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機動警察パトレイバー スロット 天井・ゾーン・やめどき解析

機動警察パトレイバー スロット
©北電子

パチスロ機動警察パトレイバー
天井恩恵・狙い目・やめどき解析
です。

業界初「ガチャガシステム」を搭載した
アニメパトレイバーとのタイアップ機です。

それではご覧ください。

目次(クリックで該当箇所にジャンプ)
更新情報【最終更新日:2016/4/28】
4/28 天井期待値を追記
規定ゲーム数によるガチャ抽選について追記

基本スペック・ゲーム性

初当たり確率・スペック
設定 AT確率
(ガチャ使用)
AT確率
(ガチャ不使用)
機械割
1 1/222 1/430 97.3%
2 1/213 1/394 99.2%
3 1/204 1/365 100.7%
4 1/188 1/313 104.2%
5 1/176 1/279 107.4%
6 1/165 1/252 110.1%
基本情報・ゲーム性
基本情報
導入日 4月4日
メーカー 北電子
仕様 AT機
純増 2.1枚/G
コイン持ち 約37.2G/50枚
ゲーム性
AT「バベルモード」 ゲーム数・セット数上乗せ型
1セット50G+α
ガチャガシステム ガチャ権利獲得後、
任意のタイミングで使用可
※詳細な抽選概要はこちら

純増2.1枚のAT「バベルモード」で出玉を増やします。

疑似ボーナス「(ハイパー)レイバーボーナス」は
AT中のみ突入する可能性あり。

通常時はレア小役などからAT突入を目指す流れです。

本機最大の特徴が「ガチャガシステム」です。

ガチャガシステム概要
  • チャンスリプレイor規定ゲーム数消化で回す権利獲得(約1/150)
  • ガチャ権利獲得個数は液晶右下に表示(最大32個)
  • プレイヤーの任意の場面で使用可能。ただしボーナス・特化ゾーン中は使用不可
  • 通常時はAT抽選、AT中は特化ゾーン抽選
  • ガチャ使用時の一部で「プレミアムガチャガチャンス」に昇格
ガチャ使用時の恩恵
通常時のガチャ振り分け
弱チェリー 各16.6%
強チェリー
弱スイカ
強スイカ
強チャンス目
AT直撃
AT中のガチャ振り分け
弱チェリー 各16.6%
強チェリー
弱スイカ
強スイカ
強チャンス目
ロックオン

※ロックオンはボーナスor特化ゾーン確定

プレミアムガチャ振り分け
ロックオン 各33.3%
3桁上乗せ
ATセット数ストック

基本的にガチャを使用すれば
好きなタイミングでレア小役が引ける
と考えてOKです。

使用時はレア小役の種類が抽選され、
通常時に使用すれば約33%でAT当選となります。

通常時は内部状態(低確/高確)が存在するので、
高確中にガチャを使用した方が
機械割は高くなるかも
しれません。

ガチャによる抽選は内部状態に関係なく
一律であることが判明しました。
ガチャ獲得時は即使用で問題なさそうです。

天井恩恵・狙い目

天井・ゾーン情報
天井ゲーム数 ガチャ権利獲得間498G
※AT当選でリセットされない
天井恩恵 ガチャ獲得
天井狙い目 360G
ゾーン 98G/198G/298G/398G/498G
でガチャ獲得抽選あり
天井期待値
ゲーム数 天井期待値
200G 58円
250G 175円
300G 337円
350G 560円
400G 868円
450G 1291円

引用元:日本一稼ぐスロット、パチンコブログ

天井はガチャ権利獲得間です。
AT間の天井は存在しないので要注意です。

ガチャ権利獲得間ゲーム数は液晶画面で確認可能。

機動警察パトレイバー ガチャ権利獲得間ゲーム数確認方法
画像引用元:日本一稼ぐスロット、パチンコブログ

枠内最下部の
現在の権利獲得から●●G経過
の部分です。

AT当選ではリセットされず、
データ機のゲーム数は参考にならないので、
狙う際は必ず液晶の方で確認しましょう。

天井の狙い目は
ガチャ獲得間360G~

(等価交換時)

所要時間が短く、ゾーン狙い感覚です。

投資が少なくて済む台は、
貯玉使用制限がある店でも
狙いやすいのがありがたいですね。

ゾーン解析

規定ゲーム数到達時のガチャ獲得抽選
ゲーム数 振り分け 当選率
98G 12.50% 12.50%
198G 6.25% 7.14%
298G 6.25% 7.69%
398G 6.25% 8.33%
498G 68.75% 100%

※全設定共通

末尾98G到達時にガチャ獲得抽選を行います。

振り分けは98Gが若干濃いめですが、
最深部498Gが大半ですね。

やめどき攻略

最適なやめどき

ART後・ガチャ使用後、
前兆・高確を確認してやめ

状態示唆演出

久保商店・虚栄の街ステージは高確示唆
警戒態勢ステージは前兆示唆

繰り返しになりますが、
AT当選で天井ゲーム数はリセットされません。

AT終了後のガチャ獲得間ゲーム数が
天井ボーダー以上であればそのまま
天井狙いに移行しましょう。

もちろん残りガチャは必ずすべて使用してからやめ。

規定ゲーム数でのガチャ抽選もありますが、
メインは毎ゲーム抽選による獲得なので、
そこまで意識する必要はなさそうです。

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9件のコメント

  • パーフェクトニート

    質問です。ハイエナが厳しくなって設定狙いの比重をあげるしかない。
    みたいなことは何処のブログでも言われてますが現状ではこの機種のように6でも110%みたいな台ばっかりですよね。
    しかもA+ARTだと判別に時間もかかります。

    例えば5台中1台6が入るイベントだけど110%
    となるともはや日当がでないレベルにはなりませんか?

    このあたりは数字で説明できるように思いますが
    (例えば2000Gで見切り6で110%をツモで日当2万出そうと思うと何分の1でツモらないといけない)みたいな

    だくおさんどう思われますか?
    昔のように確認もできない110%をツモりにいく為に許容できるリスクや労力はどれぐらいを見積もったらいいんでしょうか

    • だくお

      >>パーフェクトニートさん

      ご質問ありがとうございます。
      記事にして返答しますね^^

  • 通りすがり

    今日ガチャ9個残りが拾えたんですが期待値はどれくらいでしょうかね?

  • 通りすがり

    すいません、他のサイトさんを調べたら一個あたり期待値1800円とありましたが、単純に×9で良いんでしょうかね?
    ちなみに一気に使ってATが一回のみでした。

    • だくお

      1800円が正しいかどうか分かりませんが、単純に×9でいいと思いますよ!
      使うタイミングによって期待値が大きく上下しないように設計されているはずなので。

      • パーフェクトニート

        動画配信を見てるとガチャ使用ってのはゲット即使用を意味してるらしいです。
        なので一番効率の良い使い方(高確とか)で結構機械割がかわってくる気がするんですよね。

        • だくお

          >>パーフェクトニートさん

          その可能性も考えていましたが、実戦された方の情報によると、レバーオン抽選の小役とガチャ使用時の小役は「別物」らしく、ガチャ使用時の小役は状態の影響を受けないようです。
          参考ブログ:http://kanegahoshi.blog.fc2.com/blog-entry-254.html

  • あまの

    おひさしぶりです。最近は仕事のせいであまり打てなくてROMってるだけでした。ダイコクも解約するくらい最近は何も調べてませんw

    これってガチャ後の前兆は考えているんですかね。毎回結構引っ張られている気がします。

    関係ないですけど等価なくなってから利益ががっくり落ちました。ホールのエナ専が再就職できない40以上越えのレベルの低いエナばかりです。
    客もだんだん減ってますし、業界もやばそうです。再就職とか考えちゃいますね。

    • だくお

      >>あまのさん

      お久しぶりです!
      もしかしたら引退されたのかと思っていましたw

      ガチャ後の前兆はリンク先記事のコメント見る限り、考慮して修正されているようです。
      どの機種も細かい条件も考慮して計算されていて、解析出たら随時再計算してくれているブログさんなので信頼度は高いと思っています。

      僕は最近はすっかり設定狙いメインですね~。
      ハイエナも人減って時給2500円程度の台なら比較的拾いやすいので、隙間時間に貯メダル分だけ稼働してる感じです。
      ちょっと稼働する分にはそこまで困らないですが、ハイエナだけで大きい収支上げるのはかなりきつそうですね…

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