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ソウルキャリバー スロット 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

ソウルキャリバー スロット
©YAMASA

新台パチスロソウルキャリバー
天井恩恵・狙い目・やめどき解析
です。

払い出し枚数で周期到達→CZ抽選を行う
斬新なゲーム性を採用しています。

設定変更後は天井短縮の恩恵あり!
通常時・設定変更後ともに
天井期待値も独自算出しています。

それではご覧ください。

			
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スペック・ゲーム性

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス ART初当たり 機械割
1 1/229.6 1/369.4 97.6%
2 1/228.3 1/358.5 98.5%
3 1/226.7 1/332.5 100.2%
4 1/210.7 1/273.8 105.7%
5 1/205.4 1/211.2 110.8%
6 1/195.6 1/163.7 116.2%

基本情報

導入日 1月30日
メーカー 山佐
仕様 A+ART
純増 約1.5枚/G
コイン持ち 約34G/50枚

ナムコの人気格闘ゲームとのタイアップ機。

BIGボーナス(157枚)・REGボーナス(53枚)
純増1.5枚のART「ソウルディメンション」で出玉を増やします。

ボーナス・ARTともに出現率は比較的軽め。

公称値の設定6機械割は116.2%と
新基準機最高クラスとなっています。

通常時

ART当選契機
  • 自力CZ
  • ボーナス中の抽選
  • 天井到達

通常時は払い出しのたびに獲得できる
ソウル(内部ポイント)」を貯めることが第一目標。

ソウル獲得数は払い出し枚数に対応し、
規定ソウル(50or100or150)到達でCZ抽選が行われます。

内部状態は4種類で高確中は通常より
2~4倍ソウル獲得に期待できます。

状態 獲得ソウル
低確 払い出し×1倍
高確A 払い出し×2倍
高確B 払い出し×3倍
高確C 払い出し×4倍
CZ「ナイトメアバトル」
突入契機 規定ソウル到達時の抽選
継続G数 15G+α
ART期待度 約40%
CZ「ジャストジャッジメント」
突入契機 ベルの一部
継続G数 平均25G
ART期待度 約30%

成功時はART+上乗せ特化ゾーン「インフェルノチャレンジ」確定。

成功率はそこまで高くない分、
見返りが非常に大きいのが特徴。

CZ「オメガモード」
突入契機 オメガリプレイ成立
継続G数 23G+α
ART期待度 約66%

成功時はART+デッドラインバトル確定。

ボーナス

ソウルボーナス

ソウルキャリバー ビッグボーナス

図柄 赤7揃い
or青7揃い
獲得枚数 約157枚
CZ期待度 約45%

平均263ソウル獲得可能。
消化中の青7揃いはART確定。

REGボーナス

ソウルキャリバー スロット REGボーナス

図柄 赤7・赤7・BAR
or青7・青7・BAR
獲得枚数 約53枚
CZ期待度 約30%

平均263ソウル獲得可能。
リプレイ成立時にはソウル高確移行抽選も行っています。

「オールベル」「30G以上消化」はART確定。

アルゴルボーナス

ソウルキャリバー スロット アルゴルボーナス

突入契機 フリーズ
or REGから昇格
獲得枚数 約53枚
ART期待度 100%

突入時点でART確定+大量上乗せに期待できるプレミアムボーナス。

平均上乗せは約287G。
期待獲得枚数は約2000枚!?

ART「ソウルディメンション」

ソウルキャリバー スロット ART「ソウルディメンション」

純増 1.5枚/G
継続G数 50G+α

ART中は払出枚数に応じてソウルを獲得。

上部サブ液晶のソウルカウンターが0になれば
約25%でデッドラインバトルに突入します。

デッドラインバトルは14G継続で
消化中はARTゲーム数の減産ストップ。

バトル最終ゲームで敵よりHPが多いと上乗せ。
敵のHPを0にすれば上乗せ特化ゾーン「ジャスティスオーバードライブ」突入!

バトル以外に直乗せもあり。
一撃最大上乗せ1000Gも搭載しています。

天井恩恵・天井期待値・狙い目

天井恩恵

天井ゲーム数 ボーナス間最大1111G
天井恩恵 ART確定
天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 ボーナス後 設定変更後
777G 33.59% 100%
999G 33.59%
1111G 32.81%

天井ゲーム数には振り分けが存在し、
ボーナス後は777G・999G・1111Gでほぼ均等。
設定変更後は必ず777Gが選択されます。

いずれもボーナス間管理なので、
途中でARTを引いてもリセットされません。

天井期待値自己算出値

ソウルキャリバー スロット 天井期待値

ソウルキャリバー スロット 設定変更後天井期待値

※ボーナス終了後即やめ
※天井到達率は777G/999G/1111Gの合算
※リンク付き転載・引用可

細かい算出条件は以下にまとめているので、
気になる方はご覧ください。


天井狙い目

ボーナス間580G~
設定変更後440G~

所要時間が短い機種なので、
期待値1000円前後が狙い目の目安。

777G・999Gの天井振り分けが存在するおかげで、
比較的浅めからでも狙えますね。

朝一リセット

項目 設定変更 電源OFF→ON
天井 リセット
※777Gに短縮
引き継ぐ
規定ソウル 調査中 調査中
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 場内 調査中
設定変更後の高確移行率
状態 移行率
通常 50.0%
高確A 31.3%
高確B 12.5%
高確C 6.3%
高確移行時のゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
20G 50.0%
30G 31.3%
50G 12.5%
100G 6.3%

設定変更後は必ず天井777Gが選択されるため、
少し浅めから天井狙いできます。

状態移行に関しては50%で高確スタート、
かつ最低20Gの保証ゲーム数があり。

規定ソウル数の解析が出ていないので、
仮に設定変更後はゼロスタートとするなら、
朝一高確狙いは微妙かもしれません。

設定変更判別には使える可能性が高そうです。

やめどき

ボーナス終了後、高確・前兆を確認してやめ

通常時のステージ

ステージ 示唆内容
城内
城外 移行時点で残り高確10G以上濃厚
地下 前兆示唆
最上階 前兆示唆(熱)

高確示唆演出

城内の装飾物演出でロウソクの火が大きい
城内の装飾物演出で壁に大きな血痕
城内の装飾物演出で置物が出現
城内がざわめく
液晶のマップの一部がいつもと異なる

高確中は規定ソウルがたまりやすく、
実質CZ当選率が高い状態となります。

ただ周期到達まで遠い場合は
高確でも捨てた方が良いかもしれません…。

イヴィルズアイによる残り周期示唆
(目が開くほど周期が近い)なども合わせて、
やめどきを判断していきましょう。

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4件のコメント

  • 匿名

    巷では今の台は差枚数管理だと言ってる方が多いですが、差枚数で色々管理できるよ!とのやまさからのメッセージ‥考えすぎですねw

    • だくお

      払い出し枚数管理なので、差枚数管理とは少し違いますね。
      開発の意図は分かりませんが、純粋に斬新で面白いなと思いました^^

  • 匿名

    ARTの説明がスターオーシャン4のものになっていますよ。

    • だくお

      ご指摘ありがとうございます!
      修正しました。

      それにしても、ちょっと酷すぎるミスですね。
      以後気を付けます…。

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