当ブログのおすすめコンテンツ

結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) スロット 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

結城友奈は勇者である スロット
©DAXEL

新台パチスロ結城友奈は勇者である(ゆゆゆ)
天井恩恵・ゾーン・やめどき解析
です。

ダクセルの全面液晶萌えスロシリーズ。

ゾーン実践値から考察したところ、
ダクセルらしく天国がそこそこ強め?

ゾーンを考慮した天井期待値も算出しています。

リセット後の天井短縮恩恵にも注目!

それではご覧ください。

スペック

初当たり確率・機械割

設定 ART初当たり 機械割
1 1/365.3 97.5%
2 1/342.7 99.4%
3 1/319.6 100.3%
4 1/305.9 103.6%
5 1/289.0 106.7%
6 1/256.6 110.5%

基本情報

導入日 7月18日
メーカー DAXEL
仕様 ART
純増 約2.0枚
コイン持ち 約47G

天井

天井恩恵

天井ゲーム数 ART間999Gor10周期
※リセット後は7周期に短縮
天井恩恵 ART確定

天井は周期数とゲーム数の2種類。

999Gより前に10周期目を完走できた場合は
7揃い(満開)が確定する恩恵があります。

天井期待値自己算出値

結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) スロット 天井期待値

※ART終了後即やめ
※ゾーン実践値考慮
※紡ぎの種ポイント非考慮
※10周期目完走時の恩恵非考慮
※リンク付き転載・引用可

1/16384のプレミアは1500枚。
天井ARTは321.9枚と仮定しています。

狙い目

天井の狙い目

等価 620G
5.6枚持ちメダル 630G
5.6枚現金 680G

1周期目での当選が確定する樹神モードと
そのループがそこそこ強い影響で
天井狙いにはあまり向きません。

狙い目はART後即ヤメを基準に設定しているので、
示唆演出等で天国に期待できる場合のみ
1周期目フォローすれば期待値上乗せが可能
です。

BAR連台の狙い目

初当たり時には液晶上でBARか白7が揃い、
白7揃い時は特化ゾーン「満開」が確定。

BAR4連続後は次回初当たり時白7が確定します。

初当たり時の期待獲得枚数が跳ね上がるので、
BAR4連している台はゲーム数不問で狙えそうです。

やめどき

牧歌的日常終了後のモード示唆を確認してやめ。
樹神モード濃厚時は1周期目まで回す。

プレミアムの勇者ボーナス後は
次回樹神モード確定なので即ヤメ厳禁。

教えてゆうしゃ部演出で友奈タッチ時に
この上無いってくらい絶好調だよ」出現は
次回樹神モード濃厚なので1周期目フォロー推奨です。

ゾーン・実践値

モード毎の期待できる周期

モード 特徴
通常A 基本モード
奇数周期がチャンス
通常B 偶数周期・7周期目がチャンス
次回50%で樹神モード移行
通常Aへの転落なし
樹神モード 1周期目でのART当選確定
同モードループ率40%
(設定6のみループしづらい)

ゾーン振り分け実践値

結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) スロット ゾーン振り分け実践値

結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) スロット ゾーン振り分け実践値詳細版

※朝一1回目の初当たりは除外
※リンク付き転載・引用可

1周期目が強め?

樹神モードとそのループによる影響か、
1周期目に当選していると思われる
データが多く見られました。

周期タイプなので実践値だけでは
ハッキリしたことは言えませんが、
少なくとも1周期目だけ打って
期待値マイナスになることはなさそうです。

後半は当選率が尻上がりに上昇

351~500G付近は当選率がかなり低め。
500G以降は当選率が尻上がりに
上がっていく傾向があります。

10周期目の天井だけでこうはならないと思うので、
おそらく最深部以外にも深めの周期は
それなりの振り分けがあるのだと思います。

あと紡ぎの種ポイントの影響もありそうですね。

朝一リセット

項目 設定変更 電源OFF→ON
天井 リセット
※10周期→7周期に短縮
引き継ぐ
内部モード おそらく再抽選 引き継ぐ
内部状態 おそらく再抽選 引き継ぐ
ステージ 実戦上、部室ステージ

リセット後のゾーン振り分け実践値

結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) スロット リセット後のゾーン振り分け実践値

※新台初日1回目の初当たりのみ集計
※リンク付き転載・引用可


リセット後は天井が10周期→7周期に短縮。
10周期目到達時の満開確定恩恵は受けられません。

またゲーム数による天井は999Gのままです。

実践値上、大幅に初当たりが軽いわけではなく、
天井の狙い目を少し下げられる程度かと思います。

通常時・CZ

ART当選契機

  • 規定周期到達
  • 自力CZ
  • 小役による抽選
  • 勇者ボーナス(1/16384)
  • 紡ぎの種ポイントMAX
  • ゲーム数天井到達

周期

通常時は周期システムを採用。
規定周期到達がART当選契機のメインとなります。

周期到達契機は

  • 最大255G消化
  • レア小役による前兆当選

のいずれか。

255G消化で周期到達した場合は
後述する「牧歌連モード」への移行が確定します。

紡ぎの種ポイント

周期消化で紡ぎの種ポイントを
内部的に獲得する場合あり。

MAXまで貯まればARTが確定します。
(周期開始時にART告知)

ポイント示唆演出

累計ポイントが多い状態では、
液晶右のスマホ画面で友奈の柄が出現しやすい!?

その他示唆演出が判明したら追記します。

牧歌的日常

周期開始時には必ず18G間の「牧歌的日常」を経由。

内部的に「牧歌連モード」に移行していた場合、
牧歌的日常中に周期到達→CZ当選となります。

牧歌連モード自体にループ性があり、
CZの連チャンに期待できます。

通常時のステージ

ステージ 示唆内容
校外(昼)
部室
校外(夕方) 高確A示唆
大橋 高確B示唆
讃州中学 前兆示唆
勇者部会議 前兆示唆
変身チャレンジ 超高確

目覚めし勇者

周期到達時に突入する前兆ステージ。
ART直撃の可能性もあり。

CZ「バーテックスバトル」

継続G数 15G+α
ART期待度 約50%

バトル型の自力CZ。
対戦相手によって期待度が異なります。

敵のHPをゼロにするか、
15G間で一度もダメージを与えなければART確定。

ボーナス

勇者ボーナス

図柄 金7揃い
獲得枚数 154枚
ART期待度 100%

全設定共通1/16384で成立するプレミアムボーナス。

  • ART突入
  • 引き戻し5セット以上
  • 樹神モード移行(次回天井が1周期)

まで確定。

さらにボーナス中は差枚数上乗せ抽選も行われます。

ART

ART「勇者ラッシュ」

結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) スロット ART「勇者ラッシュ」

純増 2.0枚/G
初期枚数 50枚以上

差枚数管理型のART。

初期枚数の決定や上乗せは
3つの特化ゾーンで抽選されます。

出陣」はART開始時のBAR揃いから突入し、
5G間毎ゲーム上乗せ。

満開」はART開始時の7揃いから突入。
またART中の周期到達時の抽選や
満開ゲージ5pt到達でも突入します。
基本は5G+αですが「満開乱舞」なら10G+α継続!

クライマックスストーリー」は5Gの上乗せバトルが50%でループ。

おすすめコンテンツ

機種名で記事を探す(更新順)
あ行 か行 さ行
た行 な行 は行
ま行 や行 ら・わ行
スポンサードリンク

6件のトラックバック

コメントを残す