バイオハザードRE:2 スロット新台|天井期待値 狙い目 やめどき 有利区間

バイオハザードRE:2 スロット新台

期待値見える化のだくお(@dakuo_slot)です。

この記事では6.5号機スロット新台「SバイオハザードRE:2」の天井期待値・狙い目・やめどきについてまとめています。

交換率・持ちメダル・閉店考慮に完全対応したツールも付けています。

天井

ゲーム数天井

天井ゲーム数 AT間1000G+α
天井恩恵 AT確定

1000G到達後はリプレイorレア役成立で天井発動。前兆を経由してAT「ハザードラッシュ」に当選します。

実戦値での天井期待枚数は441.7枚(サンプル1833件)と平均を若干下回るため、恩恵は平凡なAT当選のみだと思われます。

CZスルー回数天井

天井条件 CZ最大7回失敗
天井恩恵 8回目のCZでAT当選

現在のスルー回数は筐体右のPUSHボタンを押せばサブ液晶で確認可能。

また遊技データの枠色で天井までの残り回数を示唆しているようです。

有利区間

有利区間リセット・引き継ぎ条件

設定変更 リセット
AT終了時 リセットor引き継ぎ

基本的にAT終了で有利区間が一旦切れるタイプですが、一部で引き継ぐパターンも存在します。

引き継ぐ条件や引き継ぎ時の挙動や恩恵は現状不明。

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天井期待値(ツール付)

入力条件(スルー回数・交換率・持ちメダル・閉店時間)に合わせて、期待値表を自由自在に変換できます。

計算モード
交換率 枚貸し
枚交換
※1000円単位の枚数を入力
持ちメダル
閉店時間
表示区間 50G毎  10G毎  5G毎
バイオハザードRE:2 天井期待値(設定1)
50枚等価|閉店非考慮
開始 初当り 期待値 時間 時給
0G 1/343.4 -624円 39分 -960円
50G 1/347.3 -659円 39分 -1004円
100G 1/346.5 -553円 39分 -842円
150G 1/342.3 -376円 39分 -576円
200G 1/340.3 -483円 39分 -746円
250G 1/332.9 -225円 38分 -352円
300G 1/323.3 123円 38分 195円
350G 1/316.4 379円 37分 610円
400G 1/311.9 350円 37分 572円
450G 1/299.5 690円 36分 1155円
500G 1/287.6 1035円 35分 1778円
550G 1/273.2 1472円 34分 2605円
600G 1/259.7 1649円 33分 3034円
650G 1/240.5 2187円 31分 4208円
700G 1/219.7 2862円 30分 5769円
750G 1/195 3492円 28分 7528円
800G 1/170.4 4074円 26分 9462円
850G 1/140 4862円 23分 12432円
900G 1/104.4 5845円 21分 16868円
950G 1/62.9 6931円 18分 23654円
1000G 1/13.5 8261円 14分 35898円
※設定1相当の実戦値ベース
※有利区間状態不問
※AT終了後即やめ
※CZスルー回数・内部状態・保有武器などは開始ゲーム時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出
※AT・疑似ボーナス中の平均純増は2.53枚/G
※開始時点では非前兆中(開始40Gの初当たり除外)
※コイン持ちは36.0G/50枚で固定し、小役確率のブレは考慮しない
※所要時間・時給・閉店欠損は800G/hで算出

天井期待値画像版(機械割付)

狙い目

交換率 時給
2500円
時給
1500円
プラマイ0
等価 545G 485G 290G
5.6枚持ちメダル 560G 495G 290G
5.6枚現金 660G 620G 500G
CZスルー回数・内部状態・保有武器などは平均状態を想定した目安値
天井到達率が約5%しかない上に恩恵も弱く、あまり天井狙い向きではありません。

天井狙いの勝率・差枚数分布

バイオハザードRE:2 スロット 天井狙いの勝率・差枚数分布

※設定1相当の実戦値ベース
※有利区間状態不問
※AT終了後即やめ
※CZスルー回数・内部状態・保有武器などは開始ゲーム時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出
※AT・疑似ボーナス中の平均純増は2.53枚/G
※開始時点では非前兆中(開始40Gの初当たり除外)
※コイン持ちは36.0G/50枚で固定し、小役確率のブレは考慮しない

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やめどき

AT終了で即やめ。

ゾーン実戦値

バイオハザードRE:2 スロット ゾーン実戦値

※朝一1回目の初当たりは除外
※設定1相当のサンプルを使用
※有利区間状態不問

サンプル内容

総ゲーム数:1357万8032G
初当たり確率:1/343.4
初当たり期待枚数:456.0枚
推定機械割:98.67%

本機は規定ゲーム数到達でタイラント高確移行抽選を行っていて、百の位が偶数(200G・400G・600G・800G)はチャンス。

タイラント高確から突入する上位CZ「タイラントバトル」は成功すればプレミアムハザードラッシュ確定となります。

実戦値で200G・400G・600G・800G過ぎの初当たり平均獲得枚数が若干多めなのは、おそらくタイラント高確の影響。特に強いゲーム数などはないのでほぼ一律抽選っぽいですね。

またCZスルー回数天井があるので深いハマりほど初当たり確率が上がる想定ですが、実戦値で確認できたのは800G以降が若干上がっている程度でした。

朝一リセット

項目 設定変更後 電源OFF→ON
(据え置き)
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 警察署

リセット恩恵

基本的にはAT終了後と同じ状態で、30G継続の武器獲得高確率状態からスタートします。

リセット判別方法

調査中

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