コードギアス3 スロット|天井期待値 狙い目 やめどき 朝一リセット 有利区間ランプ

コードギアス反逆のルルーシュ3 スロット新台
持ちメダル・閉店考慮にも対応‼
天井期待値変換ツール

期待値見える化のだくお(@dakuo_slot)です。

この記事では6号機スロット「Sコードギアス反逆のルルーシュ3」の天井恩恵・期待値・ハイエナ狙い目・やめどきについてまとめています。

ボーナス後とAT後でやめどきが異なるので要注意!


【2021/12/16更新】
天井期待値
狙い目
天井狙いの勝率・差枚数分布
ゾーン実戦値

天井

天井ゲーム数 有利区間500G消化
天井恩恵 CZ「戦略戦」

天井CZは実戦上前兆を経由することなく即発動しますが、天井到達時にCZorCZ前兆中だった場合はスルー後に発動が先送りされます。

AT中やボーナス後のCZ前兆「ゼロステージ」中などは天井までのゲーム数にカウントされないので、朝一以外は基本的に500Gを超える仕様となっています。

一部例外パターンはありますが、おおよその天井発動ゲーム数は下記の通り。

  • 前回履歴がボーナスAT非当選の場合
    510~520G付近(CZに当選有無で10Gほど変動)
  • 前回履歴がATの場合
    早くても550G付近(大量ピース保持から敗北した場合など、状況次第でさらに後ろへズレる場合もあり)
また天井CZ中はベルナビによるポイント獲得にも期待できる上に、隠れギアスポイントもある程度貯まっている可能性が高いので、かなりATに入りやすいです。

実戦値での天井CZからのAT突入率は約45%・期待枚数約283.8枚と、初当たり全体平均の234枚(AT直撃も含む)を約50枚も上回っています。

天井期待値

コードギアス3 天井期待値

コードギアス3 天井期待値ボーダー付近詳細版

※機械割97.8%の実戦値ベース
※開始ゲーム数は有利区間開始からカウント(データカウンタのゲーム数ではない)
※天井CZも初当たりに含む
※ボーナス後は前兆ステージ「ゼロステージ」スルー、またはCZ「戦略戦」スルーでやめ。AT後は有利区間ランプ消灯を確認してやめ
※隠れギアスポイントは開始ゲーム時点での平均値とする
※ボーナス中・AT中・ボーナス準備中・ボーナス後の前兆/CZ消化中の平均純増枚数1.79枚/Gで算出
※ボーナスは平均3Gで揃える
※開始時点では非前兆中(開始34G間のAT初当たりを除外)

引用元:期待値見える化note

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コードギアス3|天井期待値変換ツール【非等価・持ちメダル・閉店時間に完全対応】

2021.08.27
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狙い目

状況によって有利区間リセットのタイミングが異なるので、データカウンタ上の狙い目も多少の調整が必要です。

有利区間リセットのタイミングは下記のいずれか。

  • 設定変更時
  • 天井CZ失敗時
  • C.C.ゾーン失敗時
  • ボーナス後のCZ前兆スルー時
  • ボーナス後のCZスルー時
  • AT終了後の特定の1枚役成立時

※有利区間引き継ぎは存在しない

有利区間リセット後の狙い目

※設定変更後や有利区間リセットG数を把握できている際に使用

交換率 機械割105% 機械割100%
等価 205G 105G
5.6枚持ちメダル 215G 105G
5.6枚現金 260G 175G

ボーナスAT非当選後の狙い目

※ボーナス後15Gで非有利区間へ移行すると仮定

交換率 機械割105% 機械割100%
等価 220G 120G
5.6枚持ちメダル 230G 120G
5.6枚現金 275G 190G

AT終了後の狙い目

※AT後50Gで非有利区間へ移行すると仮定

交換率 機械割105% 機械割100%
等価 255G 155G
5.6枚持ちメダル 265G 155G
5.6枚現金 310G 225G
天井期待値・狙い目はすべて隠れギアスポイント平均値を想定しているので、隠れギアスポイントが平均より貯まっていない場合は天井期待値も下がります。

ギアス3に限らず机上計算した期待値は、客層や前任者によって上下するものです。その点は十分理解した上で数値は鵜呑みにせず、参考程度に留めていただくようにお願いします。

  • ハマるほどAT突入率が高く、初当たり期待枚数が多い
  • 天井CZのAT当選率が約45%と強力
  • 初当たり確率もハマるほど若干優遇される(ゼロ揃い経由のAT出現率が高くなるため)

など複数のハマり恩恵があるおかげで、結構浅めから狙えます。

天井狙いの勝率・差枚数分布

コードギアス3 天井狙いの勝率・差枚数分布

※低設定メイン(機械割97.8%)・累計748万Gの実戦値ベース
※開始ゲーム数は有利区間開始からカウント(データカウンタのゲーム数ではない)
※天井CZも初当たりに含む
※ボーナス後は前兆ステージ「ゼロステージ」スルー、またはCZ「戦略戦」スルーでやめ。AT後は有利区間ランプ消灯を確認してやめ
※隠れギアスポイントは開始ゲーム時点での平均値とする
※ボーナス中・AT中・ボーナス準備中・ボーナス後の前兆/CZ消化中の平均純増枚数1.79枚/Gで算出
※ボーナスは平均3Gで揃える
※開始時点では非前兆中(開始34G間のAT初当たりを除外)
※コイン持ちは36.2G/50枚で固定し、小役確率のブレは考慮しない

やめどき

  • ボーナス後
    ⇒ゼロステージスルー、またはCZ「戦略戦」スルーでやめ
  • AT後
    ⇒有利区間ランプ消灯を確認してやめ

有利区間リセット即やめが基本で考えていますが、非有利区間中にレア役を引いた場合の抽選内容次第で、若干変更する可能性はあります。

ボーナス後のやめどき注意点

有利区間ランプ下の「-」はボーナス終了ゲームで消灯しますが、その時点ではまだ有利区間が継続した状態なので、勘違いしてやめないように注意してください。

ボーナス後のやめどきはランプでは判断できません。しっかりゼロステージスルー、またはCZ「戦略戦」スルーを確認してやめましょう。

下記画像の○で囲った箇所が有利区間ランプ。ボーナス中に点灯する有利区間ランプ下の「-」は有利区間ランプではありません。

コードギアス 反逆のルルーシュ3 スロット新台 有利区間ランプ

AT後のやめどき注意点

AT完走時以外の終了画面やめは損するのでNG。AT終了後は必ず有利区間ランプ消灯を確認してやめましょう。

通常転落後も特定1枚役成立(ベルこぼし?)まで有利区間が継続し、その間にボーナス・ゼロ揃い・C.C.揃いが成立すればAT引き戻し濃厚です。

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ゾーン実戦値

コードギアス3 ゾーン実戦値

【サンプル平均】
総ゲーム数(ボーナス後のCZ確認中も含む):748万8173G
ボーナス確率:1/250.0
通常時AT出現率:1/1057.6
トータルAT出現率:1/582.3
推定機械割:97.80%

無料noteでは上記実戦値をもとに隠れギアスポイント仕様について考察しているので、あわせてご覧ください!

朝一リセット

項目 設定変更後 電源OFF→ON
(据え置き)
天井 リセット 引き継ぐ
RT状態 調査中 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
有利区間ランプ 消灯 引き継ぐ
ステージ 実戦上、夕方自宅 調査中

リセット判別方法

コードギアス3の通常時は有利区間ランプが消灯しているタイプなので、リセット判別には使えません。

有利区間ランプの位置・画像

有利区間ランプの位置は以下の○で囲った箇所。

コードギアス 反逆のルルーシュ3 スロット新台 有利区間ランプ

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