
だくお(@dakuo_slot)です。
この記事では6号機スロット「ヤッターマン絶対正義」の天井期待値・狙い目・やめどきについてまとめています。
左右のポイントが期待値・狙い目に大きく影響!?
ゲーム数天井
天井G数 | 799G |
---|---|
恩恵 | ヤッターチャンス当選 |
天井は799Gでヤッターチャンス(疑似ボーナス)当選。
本機にはワンポイントと呼ばれる星矢の不屈に似たシステムが搭載されている影響で、ハマるほどAT突入率が高い傾向があります。
ポイント天井
ヤッターポイント天井(画面右)
767ptで期待度25%のCZ「ボカンゾーン」に当選
ドロンポイント天井(画面左)
64ptで期待度50%のCZ「ライブステージ」に当選
画像引用元:パチ7
天井期待値
※ヤッターチャンスorAT終了後即やめ
※ヤッターポイント・ドロンポイントは開始ゲーム数時点の平均値とする
※ワンポイント(不屈的なの)は開始ゲーム数時点の平均値とする
※純増は2.8枚/G
※コイン持ち51.5G
※開始ゲーム数時点では非前兆中とする(開始30G間の初当たりを除外)
立ち回りの精度を上げてライバルと差を付けたい!という方は、ぜひこちらのnoteを参考にしてみてください。
狙い目
天井狙い
交換率 | 機械割105% | 機械割100% |
---|---|---|
等価 | 200G | 70G |
5.6枚持ちメダル | 220G | 70G |
5.6枚現金 | 330G | 140G |
ポイントが貯まっていない有利区間突入直後が極端に辛く、その分天井狙いが甘くなっています。
規定ゲーム数ハマり(550G/650G/750G)でワンポイント獲得抽選がある影響で、天井付近のAT突入率が高いのもプラス要素。
ただし以下の算出条件に注意してください。
※ヤッターポイント・ドロンポイントは開始ゲーム数時点の平均値とする
黄門ちゃまシリーズと似ていて、左右2種類のポイントMAXで突入するCZが初当たり当選契機の大半を占めるため、期待値・狙い目もポイントの影響を大きく受けます。
ポイントが貯まる直前でやめられるケースは少なく、実際はこの記事で公開している期待値より確実に下がるので、ポイント数に応じて各自狙い目を調整してください。
特に左下のドロンカウンターは発動時の恩恵が強いので、期待値にも大きく影響します。
※ポイント数に応じた天井期待値は有料noteで公開中
ポイント狙い
発動時の恩恵が強いドロンカウンター(液晶左下)をメインに狙っていきます。
実際に打ち込んだわけではないのでざっくりになってしまいますが、45pt以上ならゲーム数不問で狙えると思います。
やめどき
ヤッターチャンスorAT終了後、即やめ。
有利区間開始時はヤッターポイント・ドロンポイントがいずれもゼロからスタートするので、かなり辛い状態です。
初当たり引くかドロンポイント取り切るまでは、基本的にやめないようにしましょう。
ゾーン実戦値
総ゲーム数:278万4489G
ボーナス確率:1/324.2
初当たり期待枚数:286.2枚
推定機械割:97.84%
ポイント数が初当たり確率・期待値に大きく影響を及ぼすことが、この実戦値からも分かりますね。
朝一リセット
項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON (据え置き) |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
ポイント | リセット | 引き継ぐ (見た目0pt) |
内部モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部状態 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
有利区間ランプ | 消灯 | 引き継ぐ (通常時は消灯) |
ステージ | ドロンタウンステージ |
設定変更後は天井や内部状態などはすべてリセットされ、非有利区間に移行。
据え置き時のポイントは見た目上0pt表示ですが内部的には引き継いでおり、1G目のレバーオンで前日最終の数値が表示されます。
リセット判別方法
朝一1G回せば前日最終のポイント数が表示されるので、設定変更or据え置きの判別が可能です。
有利区間ランプ

有利区間ランプはPAYOUT右下のドット。
通常時は消灯しているため、リセット判別には使えません。
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千円負けたよ