ロリポップチェーンソー スロット 天井・ゾーン・朝一リセット・狙い目・やめどき解析

ロリポップチェーンソー スロット
©藤商事

パチスロロリポップチェーンソー 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析です。

モードごとに天井が異なり、天井以外にもゾーンのある機種。

大量実践値からゾーン期待度も独自解析しています。

スペック・ゲーム性

初当たり確率・機械割

設定 ART ボーナス 機械割
1 1/412.2 1/1310.7 97.7%
2 1/395.3 98.8%
3 1/375.5 100.5%
4 1/328.2 103.9%
5 1/297.7 107.1%
6 1/263.8 111.9%

基本情報

導入日 2016年12月19日
メーカー 藤商事
仕様 A+ART
純増 2.0枚/G
コイン持ち 約41G/50枚

純増約2枚のART「ジュリエットラッシュ」出玉の主軸。

ボーナスは全設定共通1/1310.7と重めのA+ART機です。

導入台数はそこまで多くないですが、モード別天井やゾーンの存在など立ち回れそうな要素も搭載されています。

天井・狙い目

天井恩恵

天井ゲーム数 ART間最大1200G
天井恩恵 ART確定

天井はモード別に異なりますが最大は1200G。

ART間管理なのでボーナスではリセットされません。

モード別の詳細はゾーン・実践値の項目を参照。

天井・ゾーン狙い目

天井狙い目 700G
ゾーン狙い目 50~100G+α

天井の狙い目は700G~

800Gの通常Bゾーン手前からが狙い目。

800Gスルー後は少し安めですが基本的には天井狙いに移行で問題なさそうです。

ゾーン狙いは天国天井100G手前から可能です。

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ゾーン・実践値

モード別ゾーン期待度簡易版

ゲーム数 通常A 通常B 天国
100G 天井
200G
400G
600G
800G 天井
1200G 天井

モード別のゲーム数による抽選はART間で管理。

天国100G、通常B800Gの天井以外にも百の位偶数のゲーム数がチャンスとなります。

ゾーン振り分け実践値

ロリポップチェーンソー スロット ゾーン振り分け実践値 ロリポップチェーンソー スロット ゾーン振り分け実践値詳細版

※ART間ゲーム数かつART初当たりのみ集計
※1G以内の当選データは除外
※リンク付き転載・引用可


天国はそこそこ強い

天国モードの天井は100G。(前兆+ART準備で130G付近まで引っ張られる可能性あり)

中間~高設定が含まれる点に注意ですが、当選期待度は2~30%ほど比較的高いです。

100G付近以外の当選率優遇はありませんが、逆に大きく冷遇されているわけでもないので、天国ゾーンのみで期待値プラスの可能性が高いです。

通常B天井も強い!

通常B天井800Gも天国天井と同等かそれ以上の期待度がありそう。

このゾーンのおかげで天井ボーダーも下げれます。

200・400・600Gのゾーン

上記はCZに期待できるゾーンのようで、当選ゲーム数がモード別天井より少し深め。

前兆挙動などは実際に打ってみないと分からないので断定はできませんが、少なくとも実践値を見る限りではモード不問のゾーン狙いは少し厳しそうな印象です。

通常B示唆が出ている台で200・600G狙いなど、特定の状況でのみ狙うのが無難でしょうか。

モード移行に大きな特徴なし

モード移行率も実践値で検証してみましたが、滞在モードによって大きな違いは見られず。

通常Bから天国に期待できたりしないかなと思いましたが、少なくとも立ち回りに大きく影響するレベルの差はなさそうです。

朝一リセット

項目 設定変更 電源OFF→ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 学校ステージ
ガックン判別 不可

リセット後のモード移行率

設定 通常A 通常B 天国
1 59.84% 20.08% 20.08%
2 49.61% 30.31% 20.08%
3 54.72% 20.08% 25.20%
4 44.49% 30.31% 25.20%
5 49.61% 20.08% 30.31%
6 32.28% 32.68% 35.04%

リセット後の状態移行率

設定 通常 高確 超高確
1 59.84% 35.04% 5.12%
2 72.44% 25.20% 2.36%
3 59.84% 35.04% 5.12%
4 72.44% 25.20% 2.36%
5 54.72% 35.04% 10.24%
6 40.94% 43.70% 15.35%

設定変更後はモード・状態ともに再抽選。

基本的には奇数・偶数設定で移行しやすいモード・状態が分かれます。

朝一天国モードと超高確は高設定示唆、特に超高確移行率は設定差が大きくなっています。

設定6のみ別格で通常A(モード)と通常(状態)には移行しづらいといった特徴があります。

やめどき

ART終了後、前兆を確認して即やめ。

ART終了画面でモード示唆があり、

  • ジュリエットなら通常B以上のチャンス
  • プレゼントボックスなら天国のチャンス

となる模様。

普段のシャッターと違う画面が出れば、天国否定の100G+αまで回した方が良さそうです。

また、本機はMBも搭載しています。

ロリポップチェーンソー スロット MB出目

上記出目停止後は2G間12枚役が揃うので、やめてしまわないよう注意です。

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通常時・CZ

ART当選契機

  • 自力CZ
  • 直撃
  • ボーナス中の抽選
  • 天井到達

通常時はレア小役やゲーム数消化で「ダンクアップチャレンジ」に突入させるのが目標。

5G間で獲得したポイント数に応じて以下の報酬が得られます。

ポイント数 報酬
0〜39pt ガチンコバトル
(vsビッケ)
40〜69pt ガチンコバトル
(vsジョーズィー)
70〜99pt 闇の大召喚ゾーン
100pt ART確定

CZ「ガチンコバトル」

ロリポップチェーンソー スロット ガチンコバトル
突入契機 ダンクアップチャレンジ経由で突入
継続G数 状況により変化
ART期待度 vsビッケ:30%
vsジョーズィー:60%

リプレイ…攻撃のチャンス
ベル・レア役…攻撃確定

CZ「闇の大召喚ゾーン」

ロリポップチェーンソー スロット CZ「闇の大召喚ゾーン」
突入契機 ダンクアップチャレンジ経由で突入
継続G数 10G
ART期待度 90%

外す方が珍しいレベルの激熱CZ。

ART当選後の残りゲーム数ではセットストック抽選が行われます。

スターソウルボーナス

ロリポップチェーンソー スロット スターソウルボーナス
獲得枚数 約200枚
抽選内容 消化中の7揃いでART確定
7揃いしなくてもダンクアップチャレンジ確定

出現率は1/1310.7と重い代わりに、200枚+最低CZ以上は確定と引いたときの恩恵は強めです。

ART「ジュリエットラッシュ」

ロリポップチェーンソー スロット ART「ジュリエットラッシュ」
継続G数 不定
(ロリポップ数が0になるまで)

液晶右上の「ロリポップ」1個につき平均11G継続。

液晶左のアイコン種類と成立役に応じてロリポップ上乗せやモードアップ抽選が行われます。

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