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テラフォーマーズ スロット 天井・ゾーン・終了画面・やめどき解析&59552件実践値

テラフォーマーズ スロット
©京楽

新台パチスロテラフォーマーズ
天井恩恵・ゾーン・終了画面・やめどき解析
です。

超人気漫画・アニメ「テラフォーマーズ」とのタイアップ機。

勝つために必要な立ち回り情報まで
1つの記事にまとめています。

スルー回数別のART当選率も
実戦データから独自集計しました。

それではご覧ください。

			
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基本スペック・ゲーム性

初当たり確率・スペック
設定 青ボーナス 黄ボーナス 赤ボーナス 合算
1 1/383.3 1/541.6 1/448.9 1/149.6
2 1/524.3 1/370.3 1/434.0 1/144.7
3 1/356.2 1/496.5 1/414.8 1/138.3
4 1/474.9 1/341.3 1/397.2 1/132.4
5 1/327.7 1/436.9 1/374.5 1/124.8
6 1/358.1 1/358.1 1/358.1 1/119.4
設定 ART初当たり 機械割
1 1/443.2 97.9%
2 1/425.1 99.0%
3 1/407.2 100.3%
4 1/363.9 104.1%
5 1/328.4 107.8%
6 1/294.4 112.0%
基本情報・ゲーム性
基本情報
導入日 6月20日
メーカー 京楽
仕様 ボーナス+ART
純増 約1.6枚/G
(ボーナス込で1.9枚)
コイン持ち 約37G/50枚
ゲーム性
テラフォーマーチャンス 通常時ボーナス
獲得枚数約33枚
ART期待度約33%(設定1)
テラフォーマーチャンス殲滅 ART中のボーナス
セット数ストック期待度約50%
ART「マーズラッシュ」 1セット40G
平均継続率80%
ストック数上乗せあり

3色のリアルボーナスと純増1.6枚の
ART「マーズラッシュ」で出玉を増やします。

ボーナスは1/149.6~1/119.4と軽く、
獲得枚数も33枚と少なめ。
通常時のボーナスはART突入のCZ的な役割です。

ART突入は基本的にボーナスを経由し、
内部状態によってART突入率が異なります。

システムはバジリスク絆や秘宝伝伝説に似ていますね。

高確中ボーナスはART突入のチャンス。
超高確中にボーナスを引くことができれば、
ART+ART中ランクS+上乗せ特化ゾーンまで確定します。

天井恩恵・狙い目

天井・ゾーン情報
天井恩恵
ゲーム数 777G以降のボーナスはART確定
スルー回数 ボーナス時ART10連続非当選で次回(11回目)ボーナスはART確定
チャンスリプレイ回数 チャンスリプレイ規定回数到達後のボーナスはエピソードボーナス(ART確定)
天井狙い目
ゲーム数 550G~
スルー回数 8回スルー~
チャンスリプレイ天井振り分け
回数 振り分け
0回 10.16%
5回 10.16%
10回 10.16%
25回 19.92%
50回 19.92%
75回 29.69%

テラフォーマーズの天井は

  • ゲーム数
  • ARTスルー回数
  • チャンスリプレイ回数

の3種類を搭載しています。

ゲーム数天井の狙い目は550G~

天井ゲーム数は777Gですが、
ボーナスを引いて初めてART確定の
恩恵を受けられる仕様
です。

実質的な平均ハマリは777Gにボーナス確率を
プラスしたゲーム数になりますね。

スルー回数天井の狙い目は8回スルー~

ボーナス時ART非当選が10連続で
次回11回目のボーナスはART確定です。

詳しくは下の実践値で解説していますが、
深いスルー回数でもART当選率優遇は特になさそう…。

バジリスク絆や秘宝伝伝説のように、
浅めから狙える台では注意です。

チャンスリプレイ入賞時のセリフ

チャンスリプレイ入賞時に筐体右上の
ゴキプリ役物(※)プッシュ時のセリフで
天井までの残り規定回数を示唆
しています。
※PUSHボタンでも代用可

セリフの種類とセリフ別の残り規定回数は以下の通り。

キャラ セリフ
セリフ① G じょうじ
セリフ② じょじょうじょじじょじ
セリフ③ じょ〜〜〜うじ
セリフ④ なんだ?
セリフ⑤ 小吉 ゴキブリ野郎が!
セリフ⑥ ミッシェル ゴキブリども一族(ちち)の仇だ
残り回数 セリフ① セリフ② セリフ③
50回以上 26.9% 23.4% 18.6%
49〜30回 33.1% 26.7% 22.9%
29〜20回 16.6% 14.0% 14.4%
19〜16回 5.7% 8.4% 6.6%
15〜10回 6.9% 13.0% 9.5%
9〜1回 8.8% 11.8% 20.8%
回数到達 2.1% 2.8% 7.1%
残り回数 セリフ④ セリフ⑤ セリフ⑥
50回以上 10.9%
49〜30回 16.8%
29〜20回 14.2%
19〜16回 7.6%
15〜10回 12.6%
9〜1回 26.3% 74.6%
回数到達 11.7% 25.4% 100.0%

小吉「ゴキブリ野郎が!」は残り9回以下
ミッシェル「ゴキブリども一族(ちち)の仇だ」
回数到達が確定するので天井発動まで続行。

天井到達状態でボーナスを引けば、
エピソードボーナス=ART確定です。

チャンスリプレイ確率は約1/65。
通常のART当選で回数はリセットされないので、
残り9~1回でも十分打つ価値はありますね。

ちなみにセリフを正確に把握したい場合は
ぱちログ(マイスロ・ユニメモ的なもの)が使えます。

実戦では「特殊ボイス「小吉」発生」のミッション達成を確認。
おそらく小吉よりアツい「ミッシェル」の
ミッションも用意されていると思います。

うるさいボールや自分の台の音量が小さいと
聞き逃しや聞き間違う可能性もあるので、
常にぱちログを起動させておくのがおすすめです。

ボーナス・ART終了画面

ボーナス終了画面

テラフォーマーズ スロット ボーナス終了画面アシモフ・ジョセフ・アドルフ・バグズ2号

バグズ2号:残り10回以内
アシモフ:残り5回以内
アドルフ:残り3回以内
ジョセフ:残り1回

ART終了画面

通常画面(火星)以外なら
チャンスリプレイ天井10回以内確定。

アシモフ・アドルフ・ジョセフは
ボーナス終了画面同様の示唆内容。

こちらも残り10回以内なら
天井発動まで粘るのがおすすめです。

朝一リセット

朝一の挙動
設定変更後 電源OFF→ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 調査中 引き継ぐ
ガックン なし? なし

※ガックンは過去の京楽筐体からの予測

リセット後の高確移行率
状態 移行率
通常 69.8%
高確 29.8%
超高確 0.4%

リセット後は約30%で高確へ移行。

チャンスリプレイ天井振り分けは
通常時の規定回数到達後と同様の振り分けです。
※詳しくは天井恩恵・狙い目の項目参照

10回以内の振り分けも期待できるので、
リセット後初回がエピソードボーナスの
可能性も十分ありますね。

スルー回数別のART当選率は
実践値から検証してみたところ、
これと言って目立った恩恵はなさそうです。

詳しいデータ+考察は以下の記事にまとめています。

朝一リセット後の挙動・恩恵まとめ&実践値考察

設定判別

ボーナス重複確率・色比率
スイカ+ボーナス
設定 色不問
1 1/992.97
2 1/910.22
3 1/799.22
4 1/728.18
5 1/668.73
6 1/618.26
チェリー+ボーナス
設定
1 1/799.2 1/1365.3 1/809.1
2 1/1337.5 1/771.0 1/762.0
3 1/736.4 1/1236.5 1/736.4
4 1/1191.6 1/704.7 1/682.7
5 1/662.0 1/1008.2 1/642.5
6 1/697.2 1/840.2 1/595.8
チャンス目+ボーナス
設定
1 1/1365.3 1/2048.0 1/1365.3
2 1/2048.0 1/1365.3
3 1/1365.3 1/2048.0
4 1/2048.0 1/1365.3
5 1/1365.3 1/2048.0
6 1/2048.0 1/1365.3
  • 青ボーナス:奇数設定示唆
  • 黄ボーナス:偶数設定示唆
  • 赤ボーナス:高設定示唆

リプレイ・ベルとの重複ボーナスは設定差なしです。

さらに詳しい解説や設定判別ツールは
以下の記事にまとめています。

設定判別ツール&設定差解析まとめ

スルー回数別ART当選率

テラフォーマーズ スロット スルー回数別ART当選率再集計

※朝一初回ARTまでのデータはすべて除外
※リンク付引用・転載可

ARTスルー回数別にボーナスからの
ART当選率を実践データから集計してみました。

天井最深部10回スルー以外の
ART当選率優遇は特に見られず…。

チャンスリプレイ天井の影響で
深いスルーは多少優遇されるはずですが、
実践値ではほとんど差は見られませんでした。
(0~4スルー:33.7%
5~9スルー:33.6%)

1回目もほんの少し当選率が高い程度で、
もし優遇があったとしてもかなり薄いです。

残念ながらバジリスク絆や秘宝伝伝説のような
テーブル式ではなさそうですね。

スルー回数天井の狙い目は
8回スルーあたりが無難だと思います。

スルー回数天井後の1回目ボーナスで
ART当選率優遇なども特になさそう。

今のところART確定以外の恩恵は見つかっていません。

やめどき・終了画面

最適なやめどき

ボーナス・ART後、前兆・高確を確認してやめ

以下はチャンスリプレイ天井発動まで続行
・小吉orミッシェルのセリフ発生時
・ボーナス終了画面がバグス2号,アシモフ,アドルフ,ジョセフのいずれか
・ART終了画面が火星以外
※詳細はチャンスリプレイ天井示唆の項目参照

通常ステージ
ステージ 期待度
第1班
第2班
テラフォーマー 高確示唆
アドルフ(青) 高確
アドルフ(赤) 超高確

ART突入率がアップする高確は
基本的にフォローするようにしたいです。

・アドルフステージ青は高確
・アドルフステージ赤は超高確
がそれぞれ確定するとのこと。

内部状態と完全リンクするか分かりませんが、
少なくとも突入からしばらくは様子見で。

チャンスリプレイ天井の規定回数示唆にも注意です。

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14件のコメント

  • 匿名

    スルーでART当選率上がっていないという事は、
    ART間でもチャンリプカウントリセットされないって事ですよね?

    って事は10スルー後のボナARTで捨ててある台は
    チャンリプエピボナ狙いで全ツッパいけるのでは、・・と思ったけど
    10スルー後のボナARTがチャンリプ規定回数と被ってる場合が有り得てそれがデータ機状で判別できなさそうだから危険な橋なんだろうか

    そもそも規定回数平均4000Gとかだとほぼほぼ無意味だしなぁ
    解析待ちなのかな(1500Gくらいなら、示唆演出と相談しつつかなり食えると思う

    • だくお

      ARTでチャンスリプレイ天井がリセットされなくても、スルー回数でART当選率は上がるはずです。
      実践値で数値に表れていないのは、チャンスリプレイ天井自体が相当深いか、高設定の影響もありそうです。
      高設定ほどボーナスからARTに繋がりやすく、浅いスルー回数ほど高設定のサンプル割合が増えるので。

      いずれにせよ、現状ではチャンスリプレイ天井頼みで安易に攻めるのは危険かなと思いますね。

  • ペル

    チャンリプ規定回数狙いはなかなか厳しいかもしれません…
    2スルー目を消化中に「ゴキブリ野郎が!」が出て、3回目のボーナスで終了画面バグズ2号を確認したのですが、そのままスルー天井直行しました。
    11回目のボーナスでエピボからART突入して、ART終了画面がキャラ画面(アシモフ)だったのでそのまま続行。
    ART後0スルー状態でチャンリプ4回引いて1回目のボーナスはARTスルー、終了画面はバグズ2号。
    1スルー状態でチャンリプ4回引いてその中の一つで「ゴキブリども、一族の仇だ」を確認。
    で2回目のボーナスがエピボからARTという流れでした。

    打ち始めは、仕様があまりわかってない状態だったのでチャンリプの回数自体が何回だったのか数えていませんでしたが、用心したほうが良さそう…?

    • だくお

      >>ペルさん

      実戦情報、大変参考になります!
      ありがとうございます^^

      示唆演出自体、結構出るようなので過信は禁物ですが「ゴキブリども、一族の仇だ」は結構期待できそうですね。
      他の方のコメントでも上記セリフ発生から1回目のボーナスでエピソードだった報告を数件いただいていますし。

  • ぐら

    チャンリプ天井によって深いスルーに優遇があるはずなんですが、この分だとチャンリプ天井は相当深いですね。4000Gに1回行くくらいかな?

    • だくお

      >>ぐらさん

      そうですね。
      ただ、浅いスルー回数の方が高設定サンプルの割合が増えるはずなので、深いスルーでART当選率が下がっていないのは多少チャンスリプレイ天井が影響していると思います。

  • 匿名

    ゴキブリ野郎出て20回引いてボナ引いても行かんがな

  • 匿名

    ここもブログも含めて他の所でも書いてないですが、チャンリプ引いた時役物じゃなくてプッシュボタンでもボイスでますよねー。
    役物ボタン押すと目立つのでありがたい。

    • だくお

      そうなんですね!
      それなら目立たないプッシュボタンの方がいいですね^^

  • ミッシェルLove

    設定1を2日にかけて全ツッパしたんですがその結果少し投稿したいです。トータル約14000G、art84、tc92、初当たり27でした…一応公表値に近いですね…これで120K負けですけどね(ToT)ちなみに一度規定リプレイ天井から再度規定リプレイ天井にかかった金額はほぼ100Kです。ゲーム数としては5000近かったのではないでしょうか。まとまった枚数は全て規定リプレイ天井時でした。なにかしら優遇があるかもです。ちなみに777越えは優遇は全くなかったですね。やはり狙うのは規定リプレイ天井ですね。燈極限引いて最終決戦で上乗せ無しとかもう怖くて打てないかもですが…
    よく考えたら公表通りなのに機械割90%下回ってますよねw86%?かな?設定1の怖さを本当に痛感しました。

    • だくお

      >>ミッシェルLoveさん

      全ツッパおつかれさまです!
      設定1でデカめの一撃がなければ機械割90%前後になるイメージですね^^;

      チャンリプ天井の優遇…もしあれば狙い目にも影響しますが、今のところ情報は出てないですね~
      2日間の実戦だけで優遇ありと判断するのもちょっと危険かなと個人的には思います。

  • 来来亭衆参

    規定回数は下位でメインはスルーとG数天井な感じですね。
    コメントを見た感じでは…

  • ミッシェルLove

    上に記載したものですが謎部分がありまして追記します。

    チャンリプ規定後のチャンリプ恩恵があるのでしょうか?

    また、スルーとチャンリプ天井って重複した場合はどっちが優先?
    ※最大3つの天井重複が考えられます。
    777越え、スルー10回、リプレイ天井の重複

    更に規定後に超高確でのTC当選等々

    いわゆる複数の要因による当選で期待値に差が出るのか、出ないのか?

    エピソードボーナス中やスルー天井時のボーナス中の特定役についてもどこのサイトにも記載がないんですが恩恵があるのかないのか?(ないわけないと思いますがw)

    • だくお

      >>ミッシェルLoveさん

      たしかに、そのへんの細かい部分は情報出てないですね。
      絆と違ってリアルボーナスなのでボーナス確率自体は一定ですし、規定回数到達後の超高確で恩恵なければ無駄引きみたいになりますよね(笑)
      そう考えるとさすがに何か+αの抽選はありそう…。
      エピソードボーナス中にまったく何も抽選を行っていないということはないと思うので、通常ARTより伸びる要因になりそうですね。

      参考になるコメントありがとうございます。

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