モンキーターン3 設定判別ツール・設定差解析まとめ

モンキーターン3
©山佐

スロット モンキーターン3
設定判別ツール&設定差解析
です。

上位CZ「超抜チャレンジ」とART直撃に注目!

それではご覧ください。

モンキーターン3 設定判別ツール

各項目の解析値・解説はこちら
⇒設定判別・設定推測要素まとめ

3枚役・CT確率
総ゲーム数 G中 出現率
3枚役 回
CT 回
CZ出現率・ART直撃・通常時小役
通常ゲーム数 回中 出現率
CZ「バトルオブスプラッシュ」出現率 回
CZ「超抜チャレンジ」出現率 回
ART直撃出現率 回
CT中の払い出し音変化
CT 回中 出現率
払い出し音変化 回
CZ「バトルオブスプラッシュ」中対戦キャラ
CZ「バトルオブスプラッシュ」 回中 出現率
洞口jr 回
潮崎 回
櫛田 回
SGレース勝利時の上乗せG数振り分け
SGレース勝利 回中 出現率
10G 回
30G 回
50G 回
上記以外 回



設定期待度
設定1  
設定2  
設定3  
設定4  
設定5  
設定6  
各平均期待値
平均設定
平均PAYOUT
平均時給(750G/時)
©パチスロ期待値見える化

設定判別のポイント

★機械割・時給
機械割:97.5%~112.4%
時給:-1125円~5580円

★ART初当たり確率
1/395.2~1/254.7

★小役確率
通常時は弱チェリー・強チェリーA・3枚役・CT・ボートに段階的な設定差。
特に弱チェリーの設定差が大きめ。
ART中ハズレは分母は大きいが特大設定差あり!

★CT中の払い出し音変化
CT中の15枚役払い出し音変化(=チャンス目扱い)は
高設定ほど出現しやすい。

★CZ「バトルオブスプラッシュ」出現率
1/199.5~1/169.8

★CZ「バトルオブスプラッシュ」対戦キャラ
高設定ほどART期待度の高いキャラ(潮崎・櫛田)が選ばれやすい。

★CZ「超抜チャレンジ」出現率
低確中:1/2399.5~1/1135.6
高確中:1/959.8~1/504.7
トータル:1/1799.2~1/776.5

★ART直撃出現率
低確中:1/6744~1/2274
高確中:1/3962~1/1156

高確移行率
高設定ほどレア小役で高確へ移行しやすく、
長めの保証ゲーム数が選択されやすい。

ARTレベル振り分け
高設定は高ARTレベルが選択されやすい=ART性能が高い。

★SGレース勝利時の上乗せG数振り分け
30G上乗せ…設定4以上確定
50G上乗せ…設定6確定

機械割・時給

設定 機械割 時給
(750G/時)
1 97.5% -1125円
2 98.8% -540円
3 100.5% 225円
4 104.2% 1890円
5 108.5% 3825円
6 112.4% 5580円
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ART初当たり確率

設定 ART初当たり
1 1/395.2
2 1/380.1
3 1/361.5
4 1/311.7
5 1/282.9
6 1/254.7

ART初当たりの設定差は比較的大きめなので、
データから大まかな設定を推測するのに使えます。

自分で打つ場合は初当たりではなく、
CZ出現率など細かい部分に着目した方が、
設定判別の精度は上がります。

小役確率

設定 弱チェリー 強チェリーA ボート 3枚役 CT
1 1/99.3 1/348.6 1/72.3 1/99.3 1/27.3
2 1/97.5 1/341.3 1/72.0 1/98.6 1/26.2
3 1/95.8 1/334.4 1/71.6 1/97.8 1/25.7
4 1/90.3 1/312.1 1/69.7 1/96.4 1/25.3
5 1/88.1 1/303.4 1/69.0 1/95.0 1/25.3
6 1/85.3 1/292.6 1/68.3 1/93.6 1/25.2
設定 ART中ハズレ
1 1/32768.0
2 1/16384.0
3 1/8192.0
4 1/5461.3
5 1/4096.0
6 1/3276.8

強チェリーA…狙えば3連になるチェリー

チェリー・ボートは内部的にリプレイで、
ART中には出現しないので通常時のみ対象。

小役のカウントはスロプラスが便利。
CT中を除いたゲーム数などを自動カウントしてくれます。

ART中ハズレは設定差がなり大きく、
特にメリハリ型配分の店では
1回出るだけで高設定期待度がグンと高まります。

3枚役は左リールチェリーを狙わないと
取りこぼす可能性があるので、
ハズレと勘違いしないよう注意です。

CT中の払い出し音変化

設定 変化率
1 1/36.7
2 1/36.3
3 1/35.9
4 1/34.3
5 1/33.7
6 1/33.0

CT成立次ゲームの15枚役払い出し音変化は
高設定ほど出現しやすいです。

ただし設定差はかなり小さく、
ほぼ参考にならないレベルです。

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CZ「バトルオブスプラッシュ」出現率

設定 バトルオブスプラッシュ
出現率
1 1/199.5
2 1/195.1
3 1/192.3
4 1/183.2
5 1/179.3
6 1/169.8

CZ「バトルオブスプラッシュ」の出現率自体には
そこまで大きな設定差はありません。

必ず以下の対戦キャラ振り分けも
あわせてチェックしましょう。

CZ「バトルオブスプラッシュ」対戦キャラ

設定 洞口jr 潮崎 櫛田
1 79.7% 14.8% 5.5%
2 78.9% 14.8% 6.3%
3 77.3% 15.6% 7.0%
4 73.4% 18.8% 7.8%
5 69.5% 20.3% 10.2%
6 64.8% 22.7% 12.5%

高設定ほど成功期待度の高いキャラが
選択されやすくなっています。

CZ自体の出現率を加味しても、
洞口jrは低設定の方が出やすいですね。

潮崎or櫛田なら設定6は設定1の
約2倍の実質出現率となります。

CZ「超抜チャレンジ」出現率

設定 低確 高確 トータル
1 1/2399.5 1/959.8 1/1799.2
2 1/2392.5 1/870.0 1/1702.7
3 1/2381.2 1/793.7 1/1590.3
4 1/1159.6 1/713.6 1/977.0
5 1/1147.5 1/573.7 1/864.0
6 1/1135.6 1/504.7 1/776.5
ボート成立時の超抜チャレンジ当選率
設定 低確 高確
1 3.1% 7.8%
2 8.6%
3 9.4%
4 6.3% 10.2%
5 12.5%
6 6.3% 14.1%

CZ「超抜チャレンジ」は設定差大きめ!

当選契機はボートリプレイから。

内部状態(低確・高確)によって当選率は変わりますが、
高確滞在率も高設定の方が高くなるので、
トータルの出現率で見ても問題なさそうです。

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ART直撃出現率

設定 通常 高確 トータル※
1 1/6744.0 1/3962.0 1/5584.0
2 1/6694.3 1/3266.8 1/5141.4
3 1/5662.4 1/2129.6 1/3902.3
4 1/3786.7 1/1953.6 1/3036.1
5 1/2854.9 1/1305.7 1/2089.4
6 1/2274.3 1/1156.4 1/1637.9

※トータル出現率は自己算出値

各小役からのART直撃当選率
設定 チャンス目 強チェリー 究極役
通常 高確 通常 高確
1 0.7% 1.5% 1.5% 3.1% 100%
2 0.7% 1.5% 1.5% 4.6%
3 0.7% 3.1% 2.3% 6.2%
4 1.5% 3.1% 3.1% 7.0%
5 2.3% 6.2% 3.9% 7.8%
6 3.1% 6.2% 4.6% 10.1%

ART直撃は設定1~設定6で3倍以上の設定差あり。

トータル出現率は超抜チャレンジ出現率を元に
低確・高確滞在割合を算出してから、
ART直撃に当てはめた数値です。

こちらも超抜チャレンジと同様、
トータル出現率で見ると良さそうです。

高確移行率

ボート成立時
設定 高確移行 20G 30G 50G
1 50.0% 81.3% 12.5% 6.3%
2 51.6% 80.3% 13.6% 6.1%
3 53.1% 79.4% 14.7% 5.9%
4 57.8% 74.3% 14.9% 10.8%
5 60.2% 72.7% 16.9% 10.4%
6 62.5% 70.0% 20.0% 10.0%
弱チェリー成立時
設定 高確移行 20G 30G 50G
1 20.3% 84.6% 11.5% 3.8%
2 21.9% 82.1% 14.3% 3.6%
3 24.2% 77.4% 16.1% 6.5%
4 25.8% 75.8% 18.2% 6.1%
5 28.1% 72.2% 19.4% 8.3%
6 31.3% 70.0% 20.0% 10.0%
CZ or ART終了時
設定 高確移行 20G 30G 50G
1 15.6% 70.0% 20.0% 10.0%
2 16.4% 71.4% 19.0% 9.5%
3 17.2% 72.7% 18.2% 9.1%
4 20.3% 69.2% 19.2% 11.5%
5 23.4% 70.0% 20.0% 10.0%
6 29.7% 68.4% 21.1% 10.5%

通常時の内部状態は

  • 超抜チャレンジ当選率
  • ART直撃当選率
  • カレンダー書き換え抽選

に影響します。

高確移行契機は
「ボート」「弱チェリー」「CZ・ART終了後」
の3パターン。

高確移行率・保証ゲーム数ともに高設定優遇です。
(CZ・ART終了後の保証ゲーム数のみほぼ設定差なし)

夕方ステージなら高確期待度アップ。

カレンダー書き換え抽選に大きな差があり、
高確判別の参考になります。

カレンダー書き換え当選率
成立役 通常 高確
リプレイ 0.8% 3.1%
ボート 1.5% 50.0%
弱チェリー 50.0% 75.0%

ARTレベル振り分け

設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
~8
1 68.7% 23.4% 3.1% 1.5% 各0.8%
2
3
4 64.8% 25.7% 3.1% 3.1%
5 57.8% 29.6% 4.6% 4.6%
6 53.1% 31.2% 6.2% 6.2%
(フライング)ST中のV揃い期待度
ARTレベル 期待度
Lv.1 64.8%
Lv.2 68.8%
Lv.3 70.2%
Lv.4 74.3%
Lv.5 78.7%
Lv.6 83.7%
Lv.7 90.2%
Lv.8 95.0%

ART開始時にARTレベルが決定され、
(フライング)ST中のV揃い確率に影響します。

高設定ほど高ARTレベルの振り分けが高く、
一撃の出玉にも期待できる仕様になっています。

ただしART中にレベルアップ抽選もあるので、
開始時のレベルを見抜くのは困難
です。

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SGレース勝利時の上乗せG数振り分け

設定 5G 10G 20G 30G 50G 100G
1 79.69% 17.97% 1.56% - - 0.78%
2
3
4 17.19% 0.78% -
5
6 15.63% 1.56% 0.78%

30G上乗せ…設定4以上確定
50G上乗せ…設定6確定
10G上乗せ…低設定示唆

設定6なら43セットで1回で確定パターン出現。
それなりに出やすい部類ですね。

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天井期待値・狙い目・やめどきなどは
以下の記事にまとめています。

モンキーターン3 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき

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