モンキーターン3 設定判別ツール・設定差解析まとめ

モンキーターン3
©山佐

スロット モンキーターン3
設定判別ツール&設定差解析
です。

上位CZ「超抜チャレンジ」とART直撃に注目!

それではご覧ください。

モンキーターン3 設定判別ツール

各項目の解析値・解説はこちら
設定判別・設定推測要素まとめ

3枚役・CT確率
総ゲーム数 G中 出現率
3枚役
CT
CZ出現率・ART直撃・通常時小役
通常ゲーム数 回中 出現率
CZ「バトルオブスプラッシュ」出現率
CZ「超抜チャレンジ」出現率
ART直撃出現率
CT中の払い出し音変化
CT 回中 出現率
払い出し音変化
CZ「バトルオブスプラッシュ」中対戦キャラ
CZ「バトルオブスプラッシュ」 回中 出現率
洞口jr
潮崎
櫛田
SGレース勝利時の上乗せG数振り分け
SGレース勝利 回中 出現率
10G
30G
50G
上記以外



設定期待度
設定1  
設定2  
設定3  
設定4  
設定5  
設定6  
各平均期待値
平均設定
平均PAYOUT
平均時給(750G/時)
©パチスロ期待値見える化

設定判別のポイント

★機械割・時給
機械割:97.5%~112.4%
時給:-1125円~5580円

★ART初当たり確率
1/395.2~1/254.7

★小役確率
通常時は弱チェリー・強チェリーA・3枚役・CT・ボートに段階的な設定差。
特に弱チェリーの設定差が大きめ。
ART中ハズレは分母は大きいが特大設定差あり!

★CT中の払い出し音変化
CT中の15枚役払い出し音変化(=チャンス目扱い)
高設定ほど出現しやすい。

★CZ「バトルオブスプラッシュ」出現率
1/199.5~1/169.8

★CZ「バトルオブスプラッシュ」対戦キャラ
高設定ほどART期待度の高いキャラ(潮崎・櫛田)が選ばれやすい。

★CZ「超抜チャレンジ」出現率
低確中:1/2399.5~1/1135.6
高確中:1/959.8~1/504.7
トータル:1/1799.2~1/776.5

★ART直撃出現率
低確中:1/6744~1/2274
高確中:1/3962~1/1156

高確移行率
高設定ほどレア小役で高確へ移行しやすく、
長めの保証ゲーム数が選択されやすい。

ARTレベル振り分け
高設定は高ARTレベルが選択されやすい=ART性能が高い。

★SGレース勝利時の上乗せG数振り分け
30G上乗せ…設定4以上確定
50G上乗せ…設定6確定

機械割・時給

設定 機械割 時給
(750G/時)
1 97.5% -1125円
2 98.8% -540円
3 100.5% 225円
4 104.2% 1890円
5 108.5% 3825円
6 112.4% 5580円
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ART初当たり確率

設定 ART初当たり
1 1/395.2
2 1/380.1
3 1/361.5
4 1/311.7
5 1/282.9
6 1/254.7

ART初当たりの設定差は比較的大きめなので、
データから大まかな設定を推測するのに使えます。

自分で打つ場合は初当たりではなく、
CZ出現率など細かい部分に着目した方が、
設定判別の精度は上がります。

小役確率

設定 弱チェリー 強チェリーA ボート 3枚役 CT
1 1/99.3 1/348.6 1/72.3 1/99.3 1/27.3
2 1/97.5 1/341.3 1/72.0 1/98.6 1/26.2
3 1/95.8 1/334.4 1/71.6 1/97.8 1/25.7
4 1/90.3 1/312.1 1/69.7 1/96.4 1/25.3
5 1/88.1 1/303.4 1/69.0 1/95.0 1/25.3
6 1/85.3 1/292.6 1/68.3 1/93.6 1/25.2
設定 ART中ハズレ
1 1/32768.0
2 1/16384.0
3 1/8192.0
4 1/5461.3
5 1/4096.0
6 1/3276.8

強チェリーA…狙えば3連になるチェリー

チェリー・ボートは内部的にリプレイで、
ART中には出現しないので通常時のみ対象。

小役のカウントはスロプラスが便利。
CT中を除いたゲーム数などを自動カウントしてくれます。

ART中ハズレは設定差がなり大きく、
特にメリハリ型配分の店では
1回出るだけで高設定期待度がグンと高まります。

3枚役は左リールチェリーを狙わないと
取りこぼす可能性があるので、
ハズレと勘違いしないよう注意です。

CT中の払い出し音変化

設定 変化率
1 1/36.7
2 1/36.3
3 1/35.9
4 1/34.3
5 1/33.7
6 1/33.0

CT成立次ゲームの15枚役払い出し音変化は
高設定ほど出現しやすいです。

ただし設定差はかなり小さく、
ほぼ参考にならないレベルです。

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CZ「バトルオブスプラッシュ」出現率

設定 バトルオブスプラッシュ
出現率
1 1/199.5
2 1/195.1
3 1/192.3
4 1/183.2
5 1/179.3
6 1/169.8

CZ「バトルオブスプラッシュ」の出現率自体には
そこまで大きな設定差はありません。

必ず以下の対戦キャラ振り分けも
あわせてチェックしましょう。

CZ「バトルオブスプラッシュ」対戦キャラ

設定 洞口jr 潮崎 櫛田
1 79.7% 14.8% 5.5%
2 78.9% 14.8% 6.3%
3 77.3% 15.6% 7.0%
4 73.4% 18.8% 7.8%
5 69.5% 20.3% 10.2%
6 64.8% 22.7% 12.5%

高設定ほど成功期待度の高いキャラが
選択されやすくなっています。

CZ自体の出現率を加味しても、
洞口jrは低設定の方が出やすいですね。

潮崎or櫛田なら設定6は設定1の
約2倍の実質出現率となります。

CZ「超抜チャレンジ」出現率

設定 低確 高確 トータル
1 1/2399.5 1/959.8 1/1799.2
2 1/2392.5 1/870.0 1/1702.7
3 1/2381.2 1/793.7 1/1590.3
4 1/1159.6 1/713.6 1/977.0
5 1/1147.5 1/573.7 1/864.0
6 1/1135.6 1/504.7 1/776.5
ボート成立時の超抜チャレンジ当選率
設定 低確 高確
1 3.1% 7.8%
2 8.6%
3 9.4%
4 6.3% 10.2%
5 12.5%
6 6.3% 14.1%

CZ「超抜チャレンジ」は設定差大きめ!

当選契機はボートリプレイから。

内部状態(低確・高確)によって当選率は変わりますが、
高確滞在率も高設定の方が高くなるので、
トータルの出現率で見ても問題なさそうです。

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ART直撃出現率

設定 通常 高確 トータル※
1 1/6744.0 1/3962.0 1/5584.0
2 1/6694.3 1/3266.8 1/5141.4
3 1/5662.4 1/2129.6 1/3902.3
4 1/3786.7 1/1953.6 1/3036.1
5 1/2854.9 1/1305.7 1/2089.4
6 1/2274.3 1/1156.4 1/1637.9

※トータル出現率は自己算出値

各小役からのART直撃当選率
設定 チャンス目 強チェリー 究極役
通常 高確 通常 高確
1 0.7% 1.5% 1.5% 3.1% 100%
2 0.7% 1.5% 1.5% 4.6%
3 0.7% 3.1% 2.3% 6.2%
4 1.5% 3.1% 3.1% 7.0%
5 2.3% 6.2% 3.9% 7.8%
6 3.1% 6.2% 4.6% 10.1%

ART直撃は設定1~設定6で3倍以上の設定差あり。

トータル出現率は超抜チャレンジ出現率を元に
低確・高確滞在割合を算出してから、
ART直撃に当てはめた数値です。

こちらも超抜チャレンジと同様、
トータル出現率で見ると良さそうです。

高確移行率

ボート成立時
設定 高確移行 20G 30G 50G
1 50.0% 81.3% 12.5% 6.3%
2 51.6% 80.3% 13.6% 6.1%
3 53.1% 79.4% 14.7% 5.9%
4 57.8% 74.3% 14.9% 10.8%
5 60.2% 72.7% 16.9% 10.4%
6 62.5% 70.0% 20.0% 10.0%
弱チェリー成立時
設定 高確移行 20G 30G 50G
1 20.3% 84.6% 11.5% 3.8%
2 21.9% 82.1% 14.3% 3.6%
3 24.2% 77.4% 16.1% 6.5%
4 25.8% 75.8% 18.2% 6.1%
5 28.1% 72.2% 19.4% 8.3%
6 31.3% 70.0% 20.0% 10.0%
CZ or ART終了時
設定 高確移行 20G 30G 50G
1 15.6% 70.0% 20.0% 10.0%
2 16.4% 71.4% 19.0% 9.5%
3 17.2% 72.7% 18.2% 9.1%
4 20.3% 69.2% 19.2% 11.5%
5 23.4% 70.0% 20.0% 10.0%
6 29.7% 68.4% 21.1% 10.5%

通常時の内部状態は

  • 超抜チャレンジ当選率
  • ART直撃当選率
  • カレンダー書き換え抽選

に影響します。

高確移行契機は
「ボート」「弱チェリー」「CZ・ART終了後」
の3パターン。

高確移行率・保証ゲーム数ともに高設定優遇です。
(CZ・ART終了後の保証ゲーム数のみほぼ設定差なし)

夕方ステージなら高確期待度アップ。

カレンダー書き換え抽選に大きな差があり、
高確判別の参考になります。

カレンダー書き換え当選率
成立役 通常 高確
リプレイ 0.8% 3.1%
ボート 1.5% 50.0%
弱チェリー 50.0% 75.0%

ARTレベル振り分け

設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
~8
1 68.7% 23.4% 3.1% 1.5% 各0.8%
2
3
4 64.8% 25.7% 3.1% 3.1%
5 57.8% 29.6% 4.6% 4.6%
6 53.1% 31.2% 6.2% 6.2%
(フライング)ST中のV揃い期待度
ARTレベル 期待度
Lv.1 64.8%
Lv.2 68.8%
Lv.3 70.2%
Lv.4 74.3%
Lv.5 78.7%
Lv.6 83.7%
Lv.7 90.2%
Lv.8 95.0%

ART開始時にARTレベルが決定され、
(フライング)ST中のV揃い確率に影響します。

高設定ほど高ARTレベルの振り分けが高く、
一撃の出玉にも期待できる仕様になっています。

ただしART中にレベルアップ抽選もあるので、
開始時のレベルを見抜くのは困難
です。

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SGレース勝利時の上乗せG数振り分け

設定 5G 10G 20G 30G 50G 100G
1 79.69% 17.97% 1.56% 0.78%
2
3
4 17.19% 0.78%
5
6 15.63% 1.56% 0.78%

30G上乗せ…設定4以上確定
50G上乗せ…設定6確定
10G上乗せ…低設定示唆

設定6なら43セットで1回で確定パターン出現。
それなりに出やすい部類ですね。

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天井期待値・狙い目・やめどきなどは
以下の記事にまとめています。

モンキーターン3 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき

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