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スロット ハイスクール・フリート(ハイフリ) 有利区間・狙い目・やめどき・朝一リセット解析です。
有利区間が一定ゲーム数以上続くとARTが確定する救済天井も搭載!?
スペック
初当たり確率・機械割
設定 | 同色BB | 異色BB |
ボーナス 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/468.1 | 1/348.6 | 1/199.8 |
2 | |||
3 | 1/282.5 | 1/176.2 | |
4 | |||
5 | 1/262.1 | 1/168.0 | |
6 | 1/226.8 | 1/152.8 |
設定 | ART初当たり | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/539.7 | 97.6% |
2 | 99.3% | |
3 | 1/513.5 | 101.2% |
4 | 103.5% | |
5 | 1/503.2 | 105.0% |
6 | 1/482.4 | 108.2% |
機種情報
導入日 | 2018年7月23日 |
---|---|
メーカー | ユニバーサル |
仕様 | A+ART |
純増 | 約1.0枚 |
コイン持ち | 約35.5G〜38.4G |
天井 | 非搭載 |
●同色BIGボーナス
赤7揃いor青7揃い
通常時約150枚、ART中最大204枚
●異色BIGボーナス
赤7/赤7/青7、青7/青7/赤7
通常時約104枚、ART中最大144枚
BB中BGMでART抽選が行われているかどうかを判別可能。
わたしたち記念日……ART抽選あり
Ripple Effect……ART抽選なし
●ART「High Free Dive」
1セット40G・セット数継続型のART
自力バトル勝利で上位ART「赤道祭」orBB確定
撃破できなければダメージに応じて継続ジャッジ
有利区間
画像引用元:DMMぱちタウン
ハイスクールフリートの有利区間ランプはクレジットの右下のドットランプです。
ピンチ揃いと1枚役は有利区間移行確定。ボーナス非当選の単独スイカで有利区間移行抽選を行います。
有利区間中の内部状態
有利区間には通常/高確の2種類が存在し、高確への移行契機は以下の2パターンのみ。
- スイカから有利区間へ移行
- 有利区間中のBB終了後32G間
以下の夜背景は高確濃厚。高確中のBB成立でART当選率50%以上!
有利区間中の救済天井
有利区間が80G継続するとARTに当選するという救済天井が存在するようです。
狙い目
本機は一般的な意味での天井は搭載していないため、狙い目は特にありません。
もし有利区間ランプが光っていれば、打つのもありです。
やめどき
ボーナス非成立&有利区間ランプ消灯中にやめ。
高確や前兆ステージも有利区間に含まれるため、基本的には有利区間ランプが消えていることだけを確認すれば問題なさそうです。
ランプの位置はクレジット下のドット。
朝一リセット
項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON |
---|---|---|
有利区間ランプ | 消灯 | 引き継ぐ |
内部状態 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 |
5.9号機の規定上、有利区間が設定変更後に引き継がれることはありません。
よって有利区間ランプ点灯中に閉店→翌日残っていれば据え置き濃厚となりますね。
設定判別
設定差・高設定確定演出のまとめは以下記事にまとめています。
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有利区間80Gほぼ無理なので、自力ARTじゃないと厳しいです