ハイスクールフリート 設定判別ツール・終了画面・設定差まとめ

ハイスクール・フリート スロット
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スロット ハイスクール・フリート(ハイフリ) 設定判別ツール・設定差解析です。

ボーナス終了画面やART中マップルートで高設定確定パターンあり!

スイカ+ボーナスの設定差が非常に大きいので、ボーナス当選契機の把握は必須です。

ハイスクールフリート 設定判別ツール
各項目の解析値・解説はこちら
設定判別・設定推測要素まとめ

ボーナス確率(当選契機別)
総ゲーム数 G中 出現率
スイカ+ボーナス
ボーナス終了画面振り分け
BIG 回中 出現率
基本パターン
ミーア&テア
艦長集合
五十六
ART中ラウンド開始時のマップルート振り分け
ラウンド開始 回中 出現率
通常ルート
特殊ルートA
特殊ルートB


設定期待度
設定1  
設定2  
設定3  
設定4  
設定5  
設定6  
各平均期待値
平均設定
平均PAYOUT
平均時給(750G/時)
©パチスロ期待値見える化

設定判別のポイント

■機械割・時給
機械割……97.6%~108.2%
時給……-1080円~3690円

■ボーナス終了画面
ミーア&テア……高設定示唆
艦長集合……設定2以上確定
五十六……設定5以上確定

■ART中ラウンド開始時のマップルート
特殊ルートA……設定4以上確定
特殊ルートB……設定5以上確定

■ボーナス確率
異色BB……1/348.6~1/226.8
スイカ重複異色BB……1/1489.45~1/451.97

■小役確率・コイン持ち
コイン持ち……35.5G~38.4G

機械割・時給

設定 機械割 時給
(750G/時)
1 97.6% -1080円
2 99.3% -315円
3 101.2% 540円
4 103.5% 1575円
5 105.0% 2250円
6 108.2% 3690円
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ボーナス終了画面

終了画面 示唆内容
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「わたしたちの記念日」
わたしたちの記念日
基本パターン
※BIG中BGMに対応
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「Ripple Effect」
Ripple Effect
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「High Free Spirits」
High Free Spirits
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「ミーア&テア」
ミーア&テア
高設定示唆
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「艦長集合」
艦長集合
設定2以上確定
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「五十六」
五十六
設定5以上確定

ボーナス終了画面振り分け

設定 基本
パターン
ミーナ
&テア
艦長
集合
五十六
1 88.5% 11.5%
2 83.9% 12.3% 3.8%
3 83.0% 13.2% 3.8%
4 82.1% 14.1% 3.8%
5 79.8% 15.2% 3.8% 1.2%
6 77.4% 16.5% 3.8% 2.3%

ART中ラウンド開始時のマップルート

マップルート 示唆内容
ハイスクールフリート ART中ラウンド開始時のマップルート「通常」
通常ルート
ハイスクールフリート ART中ラウンド開始時のマップルート「設定4以上確定」
特殊ルートA
設定4以上確定
ハイスクールフリート ART中ラウンド開始時のマップルート「設定5以上確定」
特殊ルートB
設定5以上確定

ART中ラウンド開始時のマップルート振り分け

設定 通常
ルート
特殊
ルートA
特殊
ルートB
1 100.0%
2 100.0%
3 100.0%
4 90.0% 10.0%
5 85.9% 12.5% 1.6%
6 82.8% 12.5% 4.7%

ART中ラウンド開始時に出現するマップのルートが通常と異なれば高設定確定!

特殊ルートは赤く表示されます。

確定パターンは高設定ほど出やすく出現率も高めなので、通常ルートばかり選択されると高設定期待度は結構下がります。

設定判別ツールにも対応しているので、きちんとサンプル回数をカウントしておきましょう。

ボーナス確率

設定 同色BB 異色BB ボーナス
合算
1 1/468.1 1/348.6 1/199.8
2
3 1/282.5 1/176.2
4
5 1/262.1 1/168.0
6 1/226.8 1/152.8

特定ボーナス出現率

設定 スイカ+異色BB
1 1/1489.45
2 1/1489.45
3 1/744.73
4 1/744.73
5 1/618.26
6 1/451.97

※上記以外はすべて全設定共通

設定差があるボーナスは異色BBのみ。同色BBは全設定共通。

当選契機別ではスイカ重複+異色BBに大きな設定差あり、低設定or高設定なら比較的早い段階で見抜けそうです。

スイカ重複以外のボーナスには一切設定差がないので、設定判別ではスイカ重複だけを見ればOKですね。

設定判別ツールにも対応しているので、試しに入力して設定期待度の変化を確認してみてください。(例えば2000Gでスイカ重複0回なら設定6期待度は相当下がります)

有利区間移行BBは対象外

5.9号機の規定上、有利区間契機となるフラグには一切設定差がありません。

もし非有利区間中のスイカ+異色BBで有利区間へ移行するフラグが存在すれば、それには設定差がないため設定判別からは除外しましょう。

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小役確率・コイン持ち

通常時の小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
押し順ベル(上段) 1/22.3
押し順ベル(中段) 1/11.6
押し順ベル(下段) 1/20.2
共通ベルA(上段) 1/218.5
共通ベルB(中段) 1/79.9
1枚役 1/48.9
ピンチ揃い 1/69.8
リーチ目役(15枚) 1/8192.0
リーチ目リプレイ 1/5461.3
設定 スイカ
1 1/73.8
2 1/73.8
3 1/70.3
4 1/70.3
5 1/69.0
6 1/66.3

コイン持ち

設定 コイン持ち
1 35.5G
2 37.3G
3 35.7G
4 38.0G
5 38.1G
6 38.4G

スイカ確率はボーナス重複分に設定差があるだけなので、小役確率としてのカウントは不要です。

またコイン持ちが偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。

35.5G~38.4Gなので結構大きな差ですね。

ただベル確率は全設定共通のようですし、なぜこれほどのコイン持ちに差が出るのかは不明です……。

詳細は判明次第追記しますが、何かしら設定判別にも影響するのは間違いなさそうです。

ART初当たり確率

設定 ART初当たり
1 1/539.7
2
3 1/513.5
4
5 1/503.2
6 1/482.4

ART初当たりも高設定ほど若干優遇されますが、これはボーナス確率の設定差によるものです。

あくまで異色BBやスイカ重複ボーナスを引けているかどうかがすべて。

5.5号機のようにARTが軽いから高設定!とはなりません。

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ハイスクールフリート 天井・有利区間・やめどき

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