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ハイスクールフリート 設定判別ツール・終了画面・設定差まとめ

ハイスクール・フリート スロット
©ユニバーサル

スロット ハイスクール・フリート(ハイフリ) 設定判別ツール・設定差解析です。

ボーナス終了画面やART中マップルートで高設定確定パターンあり!

スイカ+ボーナスの設定差が非常に大きいので、ボーナス当選契機の把握は必須です。

ハイスクールフリート 設定判別ツール
各項目の解析値・解説はこちら
設定判別・設定推測要素まとめ

ボーナス確率(当選契機別)
総ゲーム数 G中 出現率
スイカ+異色BB


設定期待度
設定1  
設定2  
設定3  
設定4  
設定5  
設定6  
各平均期待値
平均設定
平均PAYOUT
平均時給(750G/時)
©パチスロ期待値見える化

設定判別のポイント

■機械割・時給
機械割……97.6%~108.2%
時給……-1080円~3690円

■ボーナス終了画面
ミーア&テア……高設定示唆
艦長集合……設定2以上確定
五十六……設定5以上確定

■ART中ラウンド開始時のマップルート
特殊ルートA……設定4以上確定
特殊ルートB……設定5以上確定

■ボーナス確率
異色BB……1/348.6~1/226.8
スイカ重複異色BB……1/1489.45~1/451.97

■小役確率・コイン持ち
コイン持ち……35.5G~38.4G

機械割・時給

設定 機械割 時給
(750G/時)
1 97.6% -1080円
2 99.3% -315円
3 101.2% 540円
4 103.5% 1575円
5 105.0% 2250円
6 108.2% 3690円

ボーナス終了画面

終了画面 示唆内容
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「わたしたちの記念日」
わたしたちの記念日
基本パターン
※BIG中BGMに対応
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「Ripple Effect」
Ripple Effect
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「High Free Spirits」
High Free Spirits
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「ミーア&テア」
ミーア&テア
高設定示唆
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「艦長集合」
艦長集合
設定2以上確定
ハイスクールフリート ボーナス終了画面「五十六」
五十六
設定5以上確定

ART中ラウンド開始時のマップルート

マップルート 示唆内容
ハイスクールフリート ART中ラウンド開始時のマップルート「通常」
通常ルート
ハイスクールフリート ART中ラウンド開始時のマップルート「設定4以上確定」
特殊ルートA
設定4以上確定
ハイスクールフリート ART中ラウンド開始時のマップルート「設定5以上確定」
特殊ルートB
設定5以上確定

ART中ラウンド開始時に出現するマップのルートが通常と異なれば高設定確定!

特殊ルートは赤く表示されます。

ボーナス確率

設定 同色BB 異色BB ボーナス
合算
1 1/468.1 1/348.6 1/199.8
2
3 1/282.5 1/176.2
4
5 1/262.1 1/168.0
6 1/226.8 1/152.8

特定ボーナス出現率

設定 スイカ+異色BB
1 1/1489.45
2 1/1489.45
3 1/744.73
4 1/744.73
5 1/618.26
6 1/451.97

※上記以外はすべて全設定共通

設定差があるボーナスは異色BBのみ。同色BBは全設定共通。

当選契機別ではスイカ重複+異色BBに大きな設定差あり、低設定or高設定なら比較的早い段階で見抜けそうです。

スイカ重複以外のボーナスには一切設定差がないので、設定判別ではスイカ重複だけを見ればOKですね。

設定判別ツールにも対応しているので、試しに入力して設定期待度の変化を確認してみてください。(例えば2000Gでスイカ重複0回なら設定6期待度は相当下がります)

有利区間移行BBは対象外

5.9号機の規定上、有利区間契機となるフラグには一切設定差がありません。

もし非有利区間中のスイカ+異色BBで有利区間へ移行するフラグが存在すれば、それには設定差がないため設定判別からは除外しましょう。

小役確率・コイン持ち

通常時の小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
押し順ベル(上段) 1/22.3
押し順ベル(中段) 1/11.6
押し順ベル(下段) 1/20.2
共通ベルA(上段) 1/218.5
共通ベルB(中段) 1/79.9
1枚役 1/48.9
ピンチ揃い 1/69.8
リーチ目役(15枚) 1/8192.0
リーチ目リプレイ 1/5461.3
設定 スイカ
1 1/73.8
2 1/73.8
3 1/70.3
4 1/70.3
5 1/69.0
6 1/66.3

コイン持ち

設定 コイン持ち
1 35.5G
2 37.3G
3 35.7G
4 38.0G
5 38.1G
6 38.4G

スイカ確率はボーナス重複分に設定差があるだけなので、小役確率としてのカウントは不要です。

またコイン持ちが偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。

35.5G~38.4Gなので結構大きな差ですね。

ただベル確率は全設定共通のようですし、なぜこれほどのコイン持ちに差が出るのかは不明です……。

詳細は判明次第追記しますが、何かしら設定判別にも影響するのは間違いなさそうです。

ART初当たり確率

設定 ART初当たり
1 1/539.7
2
3 1/513.5
4
5 1/503.2
6 1/482.4

ART初当たりも高設定ほど若干優遇されますが、これはボーナス確率の設定差によるものです。

あくまで異色BBやスイカ重複ボーナスを引けているかどうかがすべて。

5.5号機のようにARTが軽いから高設定!とはなりません。

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ハイスクールフリート 天井・有利区間・やめどき

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