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ラブキューレ 天井期待値・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

防空少女ラブキューレ スロット
©KPE

スロット防空少女ラブキューレ 天井恩恵・ゾーン・狙い目・やめどき解析です。

MAX10ptまで貯まるとCZに突入する「エネルギーメーター」を搭載!

天井期待値も独自算出しています。

即ヤメ厳禁のボーナス終了画面も存在するので、損しないために必ずチェックしてください。

スペック

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス
合算
ART
初当たり
機械割
1 1/199.2 1/363.5 97.2%
2 1/194.4 1/307.1 98.5%
3 1/189.4 1/339.3 101.7%
4 1/184.1 1/282.7 104.2%
5 1/179.1 1/307.3 107.8%
6 1/169.3 1/240.4 113.5%

基本情報

導入日 2017年3月21日
メーカー KPE
仕様 A+ART
純増 約1.0枚
(ボーナス込で約1.9枚)
コイン持ち 約31G

KPEのオリジナルコンテンツによるパチスロ。

BIG(約200枚)・REG(約50枚)ボーナスと純増1.0枚のART「絶対空域」で出玉を増やします。

天井

天井恩恵

天井ゲーム数 ボーナス間777G+α
天井恩恵 ART確定

天井到達後は確定CZ発動→ART当選の流れ。

ボーナス間ハマりなので、ART当選ではリセットされません。

もしART中に天井到達した場合は、ART終了後に確定CZが発動します。

天井期待値

防空少女ラブキューレ 天井期待値

※ボーナスor天井ART終了後即やめ
※エネルギー非考慮
※天井発動は一律800G
※リンク付き転載・引用可

狙い目

等価 550G
5.6枚持ちメダル 560G
5.6枚現金 600G

ART初当たりが設定1で1/363.5と軽く、ART期待枚数は250枚にも満たないです。

さらにボーナスが軽く天井到達率も低いため、天井狙いにはまったく向かない機種です。

あえてメリットを挙げるなら途中のARTは完全に引き得なので、エネルギー狙いとの組み合わせは有効ですね。

やめどき

ボーナス・ART終了後、高確を確認してやめが基本。

例外パターンとして、ボーナス終了画面「マイア」出現時は次回CZが最上位のマイア確定なので即ヤメ厳禁です。

⦿終了画面マイア
ラブキューレ 終了画面マイア

高確滞在中はCZ当選率優遇。

以下記載の通常ステージによる状態・前兆示唆も要チェックです。

通常ステージによる示唆

ステージ 示唆内容
ラブキューレ お祭り会場
お祭り会場
高確orCZ前兆
ラブキューレ クライン指令室
クライン司令室
CZ前兆

朝一リセット

項目 設定変更 電源OFF→ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
エネルギーメーター 再抽選 引き継ぐ
ステージ 女子寮

液晶左上のエネルギーメーターはリセット有無に関わらず見た目上ゼロスタート。

朝一1回目のチャージリプレイ成立時に内部ポイント数を参照して再表示されます。

通常時・CZ

ART当選契機

  • 自力CZ
  • ボーナス中の抽選

内部状態は低確・高確の2つ。レア小役成立時のCZ当選率に影響します。

液晶左上のエネルギーメーターMAX(20pt)もCZ確定。

メーターはチャージリプレイ成立時に貯まります。

通常時のステージ

ステージ 示唆内容
女子寮
アミューズランド
お祭り会場 高確orCZ前兆
クライン司令室 CZ前兆

CZ「空戦バトル」

ラブキューレ CZ「空戦バトル」

継続G数 10G+α
ART期待度 約35~40%

CZ中は成立役に応じて攻撃抽選。

与えた総ダメージ量を参照してART抽選が行われます。

ボーナス

BIGボーナス(EX)

ラブキューレ BIGボーナス

図柄 赤7揃い(EX)
赤7・赤7・黒7
黒7・黒7・赤7
獲得枚数 約200枚
ART期待度 調査中

BIG中は赤7揃い成立でART確定。3種類の告知方法から選択できます。

BIGボーナスEX(通常時赤7揃い)は赤7揃い確率がノーマルBIGの10倍にアップ!

REGボーナス

ラブキューレ REGボーナス

図柄 赤7・赤7・BAR
獲得枚数 約50枚
ART期待度 調査中

REGはベル5回成立まで継続。

チャージリプレイでハートの的を打ち抜くか、ハズレ成立でART確定です。

ART

ART「絶対空域」

ラブキューレ ART「絶対空域」

純増 1.0枚
(ボーナス込で1.9枚)
継続G数 1セット20G+α
(初回は30G+α)

ART継続システムはいわゆる玉集めです。

ARTパートと継続バトルの2パートから構成。

ARTパート中に貯めた「エネルギー」1個で継続バトル1G消化できます。

チャージリプレイ入賞でエネルギー1個以上獲得。

液晶左上のメーターの色(赤>緑>青)でチャージリプレイ出現率が変化します。

ART中のBAR揃いで次回ボーナス成立まで継続する無限ARTに突入!

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