ドリスタ2 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

ドリスタせかんど
©NET

スロットドリスタせかんど
天井恩恵・ゾーン・やめどき解析
です。

初当たりが軽くマイルドなスペックのART機。

独自集計したゾーン実践値や、
それらを考慮した天井期待値も独自算出しています。

それではご覧ください。

スペック・ゲーム性

初当たり確率・機械割

設定 SBB BB RB ボーナス
初当たり
機械割
1 1/2978 1/120 1/205 1/199 96.9%
2 1/2812 1/113 1/193 1/186 98.3%
3 1/2505 1/100 1/173 1/173 100.7%
4 1/2210 1/88 1/152 1/153 104.0%
5 1/1972 1/78 1/135 1/137 106.7%
6 1/1683 1/66 1/116 1/122 110.4%

※SBB…スペシャルバトルボーナス、BB…バトルボーナス、RB…ライブボーナス

基本情報

導入日 2017年3月6日
メーカー NET
仕様 ART
純増 約1.8枚/G
コイン持ち 約46.3G/50枚

純増1.8枚の疑似ボーナス連チャンで出玉を増やすART機。

初当たり確率が軽く遊びやすそうなスペックですが、
機械割が辛めな点は要注意です。

通常時

通常時は周期抽選を採用。
過去の4タイトルを継承した4ステージが存在します。

  • シンデレラブレイド
  • スナイパイ72
  • スーパーブラックジャック
  • 十字架

1周期当たりのボーナス期待度は約13~21%で
ステージごとに抽選内容も変化。

ステージごとの強弱は今のところ不明です。

シンデレラブレイドステージ
ドリスタせかんど シンデレラブレイドステージ

継続ゲーム数は32G+α。
小役で剣のレベルアップを抽選し、
ミッション演出でボーナス当選を告知。

スナイパイ72ステージ
ドリスタせかんど スナイパイ72ステージ

継続ゲーム数は20G〜40G+α。
小役が連続当選するほど弾丸が強化され、
ボーナス期待度も上昇。

スーパーブラックジャックステージ
ドリスタせかんど スーパーブラックジャックステージ

継続ゲーム数は30G〜45G。
全小役でボーナスを抽選。

十字架ステージ
ドリスタせかんど 十字架ステージ

継続ゲーム数は24G〜48G。
突入時にボーナス抽選され、
継続ゲーム数が長いほど期待度アップ!?

ドリームスター

ドリスタせかんど ドリームスター

ステージ消化ごとに液晶上にある
ドリームスターのかけら点灯のチャンス。

最大5個到達で期待度約50%の
CZ「モグモグボウリング」に突入します。

CZ「モグモグボウリング」

ドリスタせかんど CZ「モグモグボウリング」
突入契機 ドリームスター全点灯
継続G数 10G
ボーナス期待度 約50%

疑似ボーナス

ボーナスはすべて内部的にARTで純増は1.8枚。

バトルボーナス
ドリスタせかんど バトルボーナス
図柄 赤7揃い
継続G数 30G+α

モグモグ団と対決し、
勝利すればガチャコインを獲得。

スペシャルバトルボーナス
図柄 青7揃い
継続G数 50G+α

武田モグ玄と対決し、
勝利すれば報酬大のレアコインを獲得。

ライブボーナス
ドリスタせかんど ライブボーナス
図柄 赤7・赤7・BAR
継続G数 1セット20G

セット数継続+レア小役でストック抽選もあり。

天井

天井恩恵

天井ゲーム数 約680G
(20周期)
天井恩恵 ボーナス確定

天井期待値自己算出値

ドリスタ2 天井期待値

※ボーナス終了後即やめ
※ゾーン実践値を考慮
※リンク付き転載・引用可

細かい算出条件は以下にまとめているので、
気になる方はご覧ください。


天井狙い目

等価 480G
5.6枚持ちメダル 490G
5.6枚現金 520G

天井期待値はボーナス終了後即ヤメで算出。

実践値上期待度が高かった1周期目フォローで
多少の期待値上乗せは可能だと思います。

またREG3連(連チャン・初当たり問わず)後は
必ずBIG以上となる
恩恵があるので、
天井狙いのボーダーも下げることができます。

が、現時点で1周期目が優遇される条件が
不明なので狙い目には考慮していません。
(即ヤメ条件で打てるラインを設定)

【3/12追記】
読者さんからいただいたコメントによると、
ボーナス終了時にドリームスターの
ポイント獲得抽選が行われるのが原因のようです。

ドリームスター4個以上は1周期目まで続行で良さそうですね。

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ゾーン・実践値

天井周期振り分け

設定 1・5・
10・15周期
20周期
1 各0.1% 99.6%
2 各0.2% 99.2%
3 各0.3% 98.8%
4 各0.4% 98.4%
5 各0.5% 98.1%
6 各3.1% 87.5%

1・5・10・15・20周期目に天井振り分けあり。

高設定ほど最深部20周期以外が
選択されやすくなっています。

ゾーン振り分け実践値

ドリスタせかんど ゾーン振り分け実践値0319更新 ドリスタせかんど ゾーン振り分け実践値詳細版0319更新

※連チャンデータも含む
※リンク付き転載・引用可


1周期目が若干アツめ

41~60Gの当選率の高さに注目!

1周期目が天井となるケース以外にも
ボーナス終了時にドリームスターの
pt獲得抽選も行っているようです。

5・10・15周期目はほぼ期待できない?

5の倍数周期で天井振り分けが存在しますが、
実践値ではほとんど当選率の上昇が確認できませんでした。

少なくとも低設定ではまったく意識しなくていいレベル。

もしかしたら設定差があって、
高設定なら多少は期待できるのかもしれません。

天井到達タイミングについて

天井は周期数管理なので、
到達ゲーム数は多少前後します。

実践値では620Gほどから当選率が徐々に上がり始め、
最大750Gハマりまで確認できました。

おそらく天井到達タイミングは
平均680Gほどになるかと思います。
(スロマガサイトには平均660Gと記載あり)

朝一リセット

項目 設定変更 電源OFF→ON
天井周期数 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中

リセット後の天井周期振り分け

周期 振り分け 期待度
1周期 3.1% 3.1%
5周期 25.0% 25.8%
10周期 25.0% 34.8%
15周期 3.1% 6.6%
20周期 43.8% 100.0%

リセット後のゾーン振り分け実践値

ドリスタせかんど リセット後ゾーン振り分け実践値

※新台初日1回目の初当たりのみ集計
※リンク付き転載・引用可


実践値でゾーンが確認できた通り、
5周期目・10周期目の天井周期振り分けが
ボーナス後より優遇
されていました。

天井のみの実質的な当選期待度は
5周期目…25.8%
10周期目…34.8%
とピンポイントなら十分狙える強さですが、
周期数を正確に見極められないのが厄介ですね。

15周期目も一応優遇はされていますが、
実質期待度6.6%と5・10周期と比べて弱く、
天井の狙い目はほとんど下げられません。

やめどき

ボーナス終了後、前兆を確認してやめ。
ドリームスター4個以上はCZ当選まで続行。

実践値で1周期目+αの当選率が高いのは、
ボーナス終了時にドリームスターの獲得抽選を
行っているのが原因のようです。

ボーナス後のポイント数を見て
即ヤメor続行の判断をするのが良さそうです。

16 件のコメント

  • ボーナス後1周期目の優遇
    あ、これは僕実際に打ってみたのでカラクリ分かりますよ。
    周期が進むにつれてCZポイントが溜まっていって、5ptに到達すると期待度50%のチャンスステージに突入します。で、このポイント、大当たり終了契機でも貰えます。それも結構な頻度で複数ポイントが入ります。
    大当たり終了直後にポイントが増えてマックスに到達した場合、通常ステージを1周期消化してから10Gのチャンスステージに突入します。大当たり終了後40~60Gの引き戻し率が高いのは、まずこれが原因でしょう。
    ですので、普段通りCZポイントが溜まってたりあと少しなら続行、そうでなければ即ヤメでいいかと思いますよ。

    • >>スナさん

      なるほど、そんなカラクリだったのですね!
      いつも役立つコメントありがとうございます^^
      記事にも追記させていただきました。

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