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スロット偽物語 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析です。
やめどき調整で重要な解呪連モード・状態・前兆示唆演出もまとめています。
それではご覧ください。
スペック・ゲーム性
初当たり確率・機械割
設定 | ボーナス | ART |
ボーナス +ART |
機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/199.8 | 1/567.0 | 1/147.7 | 97.9% |
2 | 1/195.1 | 1/569.5 | 1/145.3 | 99.3% |
3 | 1/190.5 | 1/545.0 | 1/141.2 | 100.9% |
4 | 1/186.2 | 1/465.0 | 1/132.9 | 104.3% |
5 | 1/182.0 | 1/409.1 | 1/126.0 | 108.6% |
6 | 1/178.1 | 1/359.8 | 1/119.1 | 112.1% |
基本情報・ゲーム性
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2016年2月22日 |
メーカー | サミー |
仕様 | A+ART機 |
純増 | 約1.2枚/G (ボーナス込み約2.0枚) |
コイン持ち | 約34.9G/50枚 |
ゲーム性 | |
ボーナス | 純増150枚 CZorART直撃抽選 |
ART「倖時間」 | 1セット20G+チャレンジゾーン 1語あたり1/10で引き戻し |
CZ「解呪ノ儀」 | ART期待度約40% |
CZ「和解ノ儀」 | ART確定 消化中は「語」の上乗せ抽選 |
獲得枚数150枚のボーナスと純増1.2枚(ボーナス込で2.0枚)のART「倖時間」で出玉を増やします。
ボーナスが軽くARTが重めのスペック。
ART当選契機は以下の通りです。
- 自力CZ
- ボーナス消化中の抽選
- レア小役直撃
- 天井到達
前作「化物語」と同様、解呪連モードによるCZループも搭載
ただし今作はART自体かなり重いので、前作ほどのロング継続は期待できなさそうです。
ART継続システムは北斗転生風
ARTは前半パートと後半パートに分かれていて、前半20G中に貯めた「語」を後半パートで消費しながら継続抽選を行います。
「語」は後半パート1Gで1個消費し、1Gあたりの継続率は約1/10。
「語」個数別の継続期待度も計算してみました。
残り「語」数 | 実質継続率 |
---|---|
1語 | 10.0% |
2語 | 19.0% |
3語 | 27.1% |
4語 | 34.4% |
5語 | 41.0% |
6語 | 46.9% |
7語 | 52.2% |
8語 | 57.0% |
9語 | 61.3% |
10語 | 65.1% |
15語 | 79.4% |
20語 | 87.8% |
30語 | 100%(引き戻し天井) |
20連敗ぐらいは現実的…というところでしょうか。なお30語で必ず継続する模様。
北斗転生の継続システムを踏襲しつつ、1Gあたりの継続抽選を薄くしたイメージですね。
ARTは「15語」貯まった状態からスタート、特化ゾーン「(超)倍倍チャンス」は「語」を大量に貯めるチャンスです。
技術介入で機械割激甘!?
完全攻略時は98.5%~113.1%まで機械割が上がるようです。
ただし攻略要素は不明なので、鵜呑みにしない方がいいかも。(サミーだし……)
天井恩恵・狙い目
天井ゲーム数 | ボーナス&ART間999G+前兆 |
---|---|
天井恩恵 | ART確定 |
天井狙い目 | 700G |
ゾーン狙い目 | 無し |
※設定変更で天井までのゲーム数リセット
天井はボーナス・ARTどちらでもリセットされるので要注意。
ゲーム数は999G+前兆と普通ですが、恩恵はARTが確定するだけです。
天井の狙い目は700G~
天井到達率が低すぎるので、狙える機会はかなり少ないですね。
やめどき
解呪ノ儀経由のART当選後は解呪連モード抜けを確認してやめ。
上記以外は基本即ヤメ。
ボーナス後・ART後ともに35%~50%(設定差あり)で解呪高確or超高確へ移行しますが、ここをわざわざフォローする必要はありません。
それより重要なのは解呪連モードを取りこぼさないようにすることですね。
以下に解呪連モードや高確の可能性がある演出をまとめたので参考にしてください。
解呪連モード・状態・前兆示唆演出
解呪連モード示唆演出
●暦ランプ点滅
リプレイ成立で解呪連モードショート以上確定
●兆しステージ中余接登場
第1停止時に頻発すれば解呪連のチャンス
(前兆状態中は除く)
●リール部分の液晶表示
怪(小)+リプレイ……(ガセ含む)前兆or解呪連モードor和解ノ儀
怪(小)+ハズレ……解呪連モード確定
信号機ランプ

信号機 | 示唆内容 |
---|---|
青 | チャンス目出現確率通常状態示唆 |
黄 | チャンス目出現確率高確状態示唆 |
赤 | 超高確B示唆 |
レバーON時点滅 | 超高確B確定 |
ステージチェンジ
ステチェンパターンは前兆期待度を示唆。
パターン | 前兆期待度 |
---|---|
![]() 弱パターン |
低 |
![]() 強パターン |
↓ |
![]() 移動中ステージ |
↓ |
![]() 前作アイキャッチ |
高(本前兆濃厚?) |
怪異文字
文字の大きさで解呪ノ儀当選期待度を示唆。
怪異文字「大」なら解呪ノ儀高確率モードの可能性も大幅に高まります。
文字 | 解呪ノ儀期待度 |
---|---|
![]() 小 |
低 |
![]() 中 |
↓ |
![]() 大 |
高 |
通常時のステージ
基本的に背景が暗いステージほど高確・前兆期待度が高くなります。
ステージ | 高確・前兆期待度 | 家・市街 | 低 |
---|---|
![]() 兆し |
↓ |
![]() 不吉 |
高 |
![]() 学習塾 |
CZ「和解ノ儀」突入のチャンス |
朝一設定変更・リセット
朝一の挙動
設定変更後 | 電源OFF→ON | |
---|---|---|
天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | 家ステージ | |
ガックン | あり | なし |
リセット後状態移行率
設定 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
---|---|---|---|
1 | 64.8% | 30.1% | 5.1% |
2 | 59.8% | 35.2% | |
3 | 54.7% | 40.2% | |
4 | 49.6% | 45.3% | |
5 | |||
6 |
リセット後はボーナス後・ART後と同等の確率で高確移行抽選を行っています。
ゾーン実践値
※実践値考察は新台導入時に書いたものです


※ボーナス・ART初当たりが対象
※朝一1回目の初当たりデータは除外
※1G当選データは除外
CZループは化物語より弱め?
解呪連モードによるCZループやボーナス後高確移行?等の影響で、100G以内の当選率が少し高めでした。
ただし10G以内など即当選は連チャン分が一部紛れているかもしれません。
今作からボーナス+ART機になり、ART初当たり自体が非常に重いので、前作「化物語」よりCZループの頻度は下がっていると思います。
当選率の高いゾーンはなし
CZループを含む100G以内を除くと、当選率が上がっているゾーンは見当たりません。
パッと見初当たり確率に直接影響するゾーンはなさそうな感じです。
天井到達率は激低
天井はボーナス&ART間999G+前兆ですが、実践値上の天井到達率は100G開始でわずか0.3%…。
天井依存度がすさまじく低く、ほとんど狙えない台ですね。
[…] 当たりデータは除外 ※1G当選データは除外 ※引用→パチスロ期待値見える化様 […]
[…] ※1.ボーナス・ART初当たりが対象 ※2.朝一1回目の初当たりは除外 ※3.1G当選データは除外 ※引用元:偽物語 スロット 天井・ゾーン・やめどき解析&40779件実践値 […]
[…] 引用元:パチスロ期待値見える化さん […]
30語で継続率100%ですね。
ご指摘ありがとうございます!
[…] 引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 […]
[…] 引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 […]
[…] ◆ゾーン実践値 引用:パチスロ期待値見える化様 […]
[…] 引用元:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 […]