戦国乙女2 天井・ゾーン・天下ポイント狙い目・やめどき解析

戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星
©オリンピア

スロット戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析です。

初代・西国に続く戦国乙女シリーズ3作目です。

  • 奇数設定は荒波、偶数設定は安定型
  • 天井狙い&ポイント狙いが有効
  • 規定ゲーム数による抽選内容は?

それではご覧ください。

スペック・ゲーム性

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス
初当たり
ボーナス
合算
機械割
1 1/384.9 1/156.9 96.9%
2 1/332.1 1/147.5 98.4%
3 1/354.4 1/139.4 100.5%
4 1/295.2 1/120.1 104.7%
5 1/323.4 1/111.0 107.4%
6 1/247.0 1/99.9 110.5%

基本情報・ゲーム性

基本情報
メーカー オリンピア
仕様 AT機
純増 2.9枚/G
コイン持ち 約46.2G/50枚
ゲーム性
真乙女ボーナス
(白7揃い)
70G継続
純増約203枚
乙女ボーナス
(赤7揃い)
30G継続
純増約87枚
天下統一モード 天下ptがMAX(10,000pt)で突入
疑似ボーナス期待度約50%
勝利ごとに報酬変化

オリンピアのメインコンテンツ戦国乙女シリーズのAT機です。

純増2.9枚の疑似ボーナスの1G連や引き戻しループで出玉を増やします。

ボーナス当選契機は以下の通り。

  • レア小役による抽選
  • 謎の紋章出現(謎当たり)
  • CZ「天下統一モード」

メインはレア小役からの当選ですが、液晶上に突然謎の紋章が出現して前兆がスタートする場合もあります。

CZ「天下統一モード」は液晶左下に表示されている天下ポイントがMAX10,000ptまで溜まると突入します。

成功期待度は約50%。勝利回数に応じて恩恵が変わります。

天下統一モード成功時の恩恵
勝利数 恩恵
1回勝利 乙女ボーナス
2回勝利 乙女ボーナス
+真乙女ボーナス
3回勝利 乙女ボーナス
+真乙女ボーナス
+真鬼神討伐

ポイント獲得契機はレア小役の他、ゲーム数の消化でも抽選されています。

ポイント数がリセットされるタイミングは設定変更・天下統一モードのみ。

天下統一モード経由「以外」のボーナス当選ではリセットされません。

低設定・高設定ともに辛く、設定狙いには向かないスペックです。

奇数設定は荒波・偶数設定は安定型となっており、「初当たり軽いから高設定!」とはならない点にも注意です。

天井恩恵

天井ゲーム数 999G(前兆込み)
天井恩恵 疑似ボーナス(AT)確定

戦国乙女2の天井は999G。

設定1の初当たり確率が1/384.9と重く、天井到達率はかなり高いです。

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天井期待値・計算ツール

設定1
開始 初当たり 等価 5.6枚
現金
機械割
0G 1/384.9 -953円 -1743円 96.9%
100G 1/374.5 -728円 -1519円 97.6%
200G 1/360.9 -433円 -1223円 98.5%
300G 1/343.6 -59円 -850円 99.8%
400G 1/321.8 414円 -377円 101.5%
500G 1/294.2 1011円 221円 104.0%
600G 1/259.2 1768円 977円 107.6%
700G 1/215.0 2724円 1934円 113.3%
800G 1/159.1 3934円 3143円 122.9%
900G 1/88.4 5464円 4674円 142.2%
設定2
開始 初当たり 等価 5.6枚現金 機械割
0G 1/332.1 -431円 -1155円 98.4%
100G 1/325.8 -294円 -1018円 98.9%
200G 1/316.7 -98円 -822円 99.6%
300G 1/304.7 163円 -561円 100.6%
400G 1/288.7 509円 -215円 102.1%
500G 1/267.5 968円 244円 104.2%
600G 1/239.3 1577円 853円 107.4%
700G 1/201.9 2386円 1662円 112.5%
800G 1/152.3 3461円 2737円 121.5%
900G 1/86.4 4886円 4162円 140.1%

【算出条件】
・天井は999G固定
・ボーナス終了後即ヤメ
・天下ポイント非考慮

戦国乙女2 深淵 天井期待値見える化ツール

【使い方】
開始ゲーム数/交換率/貯玉有無を入力後、
「天井期待値を計算する」ボタンを押してください。
立ち回りに役立つ各データが瞬時に計算されます。

入力値
開始ゲーム数
交換率
貯玉 あり なし
設定 設定1 設定2


計算結果
期待値
初当たり確率
回収
実質PAYOUT
平均所要時間
©パチスロ期待値見える化

偶数設定は初当たりが比較的軽く天井への依存度も下がる影響で、600G以降は設定2の方が期待値が低くなりました。

狙い目

天井狙い

天井狙いは等価交換で600G手前が目安。

天下ポイントがゼロに近い場合は、もう少し深めの方がいいかもしれません…。

恩恵はボーナス当選のみと弱いですが、初当たりの期待枚数が多いので十分狙う機会はありそうです。

天下ポイント狙い

天下ポイント狙いは等価交換で8500pt前後~

一撃数千~1万ポイントの振り分けもあるので、ポイント狙い時は余剰ポイントが発生しやすく思った以上に貯まりづらいです。(例えば9000ptの状態で5000pt一気に貯まっても4000pt分は無駄になる)

8000ptは少し早すぎる気がしますね。

また天井狙い・天下ポイント狙いの複合狙いも有効です。

「500Gかつ8000pt」などそれぞれ単独ではボーダーに満たなくても、組み合わせれば狙えるケースもあります。

やめどき

ボーナス後、前兆・高確確認でやめ。

小役解除メインのため高確はできる限りフォローしたい台です。

設定1でも結構な割合で高確以上からスタートします。

AT後の状態移行率

設定 低確Aへ 低確Bへ 高確へ 超高確へ
1 64.8% 5.1% 19.9% 10.2%
2 59.8% 5.1% 25.0% 10.2%
3 55.1% 14.8% 19.9% 10.2%
4 49.6% 10.2% 30.1% 10.2%
5 40.2% 19.9% 25.0% 14.8%
6 40.2% 14.8% 30.1% 14.8%

厳密にはAT後ストックなしで突入する鬼神討伐後の高確移行抽選です。

高確・超高確への移行率が最低でも30%あるので、できればフォローしたいところです。

通常時のステージ

ステージ 高確期待度
尾張
駿河
豊後
桜舞う城
封印の塔
赤富士

自力当選メインで高確の価値が高いので、「城」「塔」「赤富士」移行時はしばらく様子見したいです。

天下ポイントも要チェック

ボーナス終了後は残り天下ポイントにも注意。

ボーナスで天下ポイントはりせっとされないので、残りpt数次第でポイント狙いに切り替え可能です。(推奨は8,500pt~)

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朝一リセット

設定変更後 電源OFF→ON
天井ゲーム数 リセット 引き継ぐ
天下ポイント 再抽選
(液晶上は0pt)
引き継ぐ
(液晶上は0pt)
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 実戦上、豊後・尾張・駿河のいずれか
ガックン なし濃厚 なし

天下ポイントは電源OFFで液晶上は0ptに。

ただし据え置きの場合は内部的に引き継がれ、トータル10,000ptでCZが発動します。

リセット後はART後に比べて高確スタートしやすいので、カニ歩きはそれなりに有効です。

詳細は以下の記事もあわせてご覧ください。

戦国乙女2 朝一リセット後の挙動・恩恵

ゾーン解析

100Gごとの天下ポイント獲得振り分け

ポイント数 振り分け
100pt 89.84%
200pt 5.08%
300pt 2.73%
500pt 0.78%
1000pt
3000pt
5000pt
10000pt
各0.39%

100Gごとのゲーム数到達時には天下ポイント獲得抽選を行っています。

しかし振り分けは約9割が100pt…。

一撃10000ptの振り分けもあるものの、天井狙い・天下ポイント狙いのボーダーに影響するよう要素ではありません。

200Gごとの高確移行率>

設定 低確Aへ 低確Bへ 高確へ 超高確へ
1 75.0% 5.1% 14.8% 5.1%
2 69.2% 5.1% 19.9% 5.1%
3 65.2% 14.8% 14.8% 5.1%
4 69.9% 5.1% 19.9% 5.1%
5 55.1% 19.9% 14.8% 10.2%
6 44.9% 10.2% 34.8% 10.2%

200Gごとの規定ゲーム数到達時(200G/400G/600G/800G)には高確移行抽選を行っています。

高確・超高確への移行率は低設定域の場合は20%程度と低め。

設定6のみ高確移行率が大幅に優遇されており、サンプルも取りやすいので設定判別要素として使えそうです。

ゾーン振り分け実践値

※実践値考察は新台導入時に書いたものです

戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 ゾーン振り分け実践値再集計2

※朝一1回目の初当たりデータは除外
※リンク付引用・転載可

目立ったゾーンはなし?

前にも書いた通りゲーム数による抽選は「天下ポイント」「高確移行」の2つ。

初当たりやCZの直接抽選ではないので、ゾーンの重要度は低めです。

実践値上も現段階では、目立ったゾーンは見られませんでした。

ゲーム数による高確移行は200Gごと

サンプル件数を大幅に増やしたところ、弱いながらもゾーンが見えてきました。

  • 201~250G
  • 401~450G
  • 601~650G
  • 801~850G

と200G毎に若干当選率が上がっており、200G,400G,600G,800G到達時に高確移行抽選が要因ですね。

ただし到底ゾーン狙いできるようなレベルではないので注意してください。

リセット判別や設定判別には使えます。

天井到達率は高め

連チャンデータを除く50G以降を対象にすると、実践値上の天井到達率は約6.6%ほど。

設定1ならさらに天井到達率は上がります。

スペックからも読み取れる通り、天井到達率はかなり高い部類ですね。

実践値では980G付近から当選率急上昇。最深部以外の当選率に変化はありません。

一部雑誌等で「930~999G謎当たり確認」と書かれていますが、おそらく天井ではなく偶然でしょう。

ゾーン振り分け実践値10G区切り

戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 ゾーン振り分け実践値詳細版再集計2 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 ゾーン振り分け実践値グラフ版2

データからは初当たり・連チャンの判別はできませんが、90G以内は若干当選率高めでした。

戦国乙女2 解析・考察記事一覧

26 件のコメント

  • 集計お疲れ様です♪
    設定2だと天井期待値下がるんですね
    元々機会割が辛いのであえて設定2を使うホールとかありそうで怖いです

    ポイント狙いは宵越しでならできそう、早くポイントの解析が出て欲しいッス

    • >>ハセッチさん

      天下ポイント不問、初当たり期待獲得枚数常に一定の簡易計算ですが、下がるケースはありそうです。
      ポイント狙いは当選時の恩恵もデカいので、予想以上にいけるんじゃないかと期待してます^^

  • 集計お疲れ様です

    200G毎に高確のチャンスって書いてましたがあまり強くなさそうですね
    天下pは10000p貯めるのに2000~3000G位かかりそうなので結構貯まってないと厳しそうな感じがしますね

    • >>ヤゼロさん

      通常時はあまり強くなさそうですね~
      リセット後はもしかしたら優遇されているかもしれません。

      本当に3000Gもかかるようなら相当キツいですね^^;
      逆に一気に1万ptまで溜まることもあるみたいですし、当選時の恩恵が強いとはいえ、思ったほど狙いにくい可能性はありますね~

  • 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 新台スロット|天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ より:

    […] ◆ゾーン実践値 引用:パチスロ期待値見える化様 実践値では特に強いゾーンは無さそうです。 規定G数による天下統一pt抽選が気になる所ですが、 ゾーン実践値を見る限りは特徴や傾 […]

  • 『戦国乙女2 ~深淵に輝く気高き将星~』狙い目・ヤメ時 | スロペディア より:

    […] 引用:パチスロ期待値見える化様 […]

  • […] >>天井狙い実践記! >>パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 […]

  • いつも参考にさせてもらってます。
    リセットの天下ポイントの振り分けが強いと判明したのですが、設定1でリセット確定台を朝一からポイント貯まるまで全ツッパした時の期待値ってプラスなんでしょうか?
    自分には難し過ぎて計算できないので、できたらお願いします。

    • >>にしさん

      返信が遅くなってしまいすみません。

      リセット後天下ポイント狙いですが朝一全ツッパする価値はないでしょうね^^;
      当日朝一ポイント+リセット後振り分けの存在するポイントを足して、ちょうど1万になる少し手前から狙うのがセオリーかと思います。

      他ブログさんで詳しく考察されているところがあったので、リンク貼っておきますね^^
      http://89slot.com/otome2-point/

      • ありがとうございます。
        リンク先も参考になりました。
        最近は打てる台が減っているので、朝から打てればと思いましたが甘かったですね。

  • 奇数、偶数は結構分かるんですけどね。

    実践上レア役でほぼ高確移行しませんね。ゲーム数でも冷遇されているので2000ゲーム高確移行無しとか普通にありますよ。
    トータルで見ると打ち込んでる人なら結構判別出来る台ですね。
    ただうちのホールみたく設定5が最高設定の店なら厳しいですね。

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