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フェアリーテイル 設定判別ツール・終了画面・セリフ・設定差まとめ

フェアリーテイル スロット
©藤商事

スロット フェアリーテイル(FAIRY TAIL)設定判別ツール・設定差解析です。

設定6のスペックが優秀な5.9号機のA+ARTです。

  • 青BIGに約2倍の特大設定差あり
  • ART終了画面で高設定確定パターン
  • 通常時の2択ゲームは設定判別に影響

フェアリーテイル 設定判別ツール
各項目の解析値・解説はこちら
設定判別・設定推測要素まとめ

ボーナス確率
総ゲーム数 G中 出現率
単独青BIG
弱チェリー+青BIG
共通ベル+青BIG
小役確率
ART中ゲーム数 G中 出現率
単独共通ベル
ART中ハズレ確率
ART中ゲーム数 G中 出現率
ハズレ


設定期待度
設定1  
設定2  
設定3  
設定4  
設定5  
設定6  
各平均期待値
平均設定
平均PAYOUT
平均時給(750G/時)
©パチスロ期待値見える化

設定判別のポイント

■機械割・時給
機械割……97.1%~115.3%
時給……-1305円~6885円

■ART終了画面
ガジル……設定1否定
ジュビア……設定2否定
ミラジェーン……設定2・3否定
メイビス……設定4以上確定

■ボーナス確率
青BIG……1/461.5~1/236.6
ボーナス合算……1/368.2~1/209.4

■小役確率
単独共通ベル……1/1489.5~1/409.5
※単独弱チェリーは全設定共通なのでカウント不要

■ART中ハズレ確率
奇数設定<設定6<設定2・4の順で出現しやすい。

■2択ゲーム時のセリフ・メダル
褒める系のセリフ……奇数設定示唆
リベンジ系のセリフ……偶数設定示唆
悔しい系のセリフ……高設定示唆
銅メダル……設定2以上確定
銀メダル……設定3以上確定
金メダル……設定4以上確定
DANGERメダル……設定6確定

■朝一のステージ移行先
偶数設定は朝一ビーチステージからスタートしやすい

機械割・時給

設定 機械割 時給
(750G/時)
1 97.1% -1305円
2 98.9% -495円
3 100.4% 180円
4 104.3% 1935円
5 107.6% 3420円
6 115.3% 6885円

設定6の機械割は115.3%と5.9号機の中でトップクラスに優秀。(実際に使われるかはいったんおいといて……)

その反面、設定1は97.1%とかなり辛い仕様ですね。

ART終了画面

終了画面 示唆内容
フェアリーテイル ART終了画面ナツ
ナツ
奇数設定示唆
フェアリーテイル ART終了画面グレイ
グレイ
偶数設定示唆
フェアリーテイル ART終了画面エルザ
エルザ
奇数設定示唆
フェアリーテイル ART終了画面ルーシィ
ルーシィ
偶数設定示唆
フェアリーテイル ART終了画面ウェンディ
ウェンディ
偶数設定確定
フェアリーテイル ART終了画面ガジル
ガジル
設定1否定
フェアリーテイル ART終了画面ジュビア
ジュビア
設定2否定
フェアリーテイル ART終了画面ミラジェーン
ミラジェーン
設定2・3否定
フェアリーテイル ART終了画面メイビス
メイビス
設定4以上確定

画像引用元:一撃

ボーナス確率

設定 赤BIG 青BIG ボーナス合算
1 1/1820.4 1/461.5 1/368.2
2 1/436.9 1/352.3
3 1/397.2 1/326.0
4 1/329.3 1/278.9
5 1/283.7 1/245.5
6 1/236.6 1/209.4

ボーナス確率の設定差は1/368.2~1/209.4と大きめ。

実際に設定差がある青BIG「フェアリーボーナス」に絞れば約2倍の設定差になります。

青BIGボーナス確率詳細

当選契機 出現率
スイカ 1/13107.0
強チェリー 1/5461.3
チャンス目A
(中段ベルハズレ)
1/7281.8
チャンス目B
(スイカハズレ)
1/7281.8
チャンス目合算 1/3640.9
設定 単独青BIG
1 1/2849.4
2
3 1/1985.9
4
5 1/1365.3
6 1/1092.3
設定 弱チェリーA
+青BIG
弱チェリーB
+青BIG
左記合算
1 1/7281.8 1/1040.3 1/910.2
2 1/923.0 1/819.2
3 1/862.3 1/771.0
4 1/668.7 1/612.5
5 1/624.2 1/574.9
6 1/516.0 1/481.9
設定 共通ベルA
+青BIG
共通ベルB
+青BIG
左記合算
1 1/16384.0 1/8192.0 1/5461.3
2
3
4 1/3276.8 1/2730.7
5 1/2184.5 1/1927.5
6 1/1560.4 1/1424.7

設定差のある青BIGボーナスは以下3つ。

  • 単独
  • 弱チェリーB重複
  • 共通ベルB重複

弱チェリーA/Bと共通ベルA/Bは出目で見抜くことができません。

弱チェリー・共通ベル重複ボーナスを非有利区間中に引いて有利区間に移行しなければ、弱チェリーB・共通ベルBだったことが確定します。

小役確率

設定 弱チェリー 共通ベル
1 1/64.8 1/1170.3
2 1/64.3 1/492.8
3 1/63.9 1/799.2
4 1/62.6 1/425.6
5 1/62.2 1/630.2
6 1/60.9 1/318.1
設定 単独共通ベル
(独自算出)
1 1/1489.5
2 1/541.7
3 1/936.2
4 1/504.2
5 1/936.3
6 1/409.5

共通ベルはART中のナビなしベルをカウント!

ボーナス同時当選分を除いた単独共通ベル確率も算出してみましたが、奇数・偶数設定で大きな設定差がありますね。

弱チェリーはボーナス重複分にのみ設定差があるのでカウント不要です。

ART中ハズレ確率

設定 確率
1 1/100.1
2 1/81.9
3 1/100.1
4 1/81.9
5 1/100.1
6 1/91.0

ART中のハズレは奇数設定<設定6<設定2・4の順で出現率が高くなっています。

2択ゲーム時のセリフ・メダル

フェアリーテイル スロット メダル

セリフorメダル 示唆内容
褒める系 奇数設定示唆
リベンジ系 偶数設定示唆
悔しい系 高設定示唆
銅メダル 設定2以上確定
銀メダル 設定3以上確定
金メダル 設定4以上確定
DANGERメダル 設定6確定

系統別のセリフ内容詳細

褒める系(奇数設定示唆)
キャラ セリフ詳細
ナツ オマエつえぇな!
ルーシィ あんた強いわね!
グレイ おまえやるじゃないか!
エルザ 貴様なかなかやるな!
リベンジ系(偶数設定示唆)
キャラ セリフ詳細
ナツ 次は負けねぇ!
ルーシィ 次は負けないわよ!
グレイ 次は俺が勝つからな!
エルザ 次は必ず勝つ!
悔しい系(高設定示唆)
キャラ セリフ詳細
ナツ ちくしょう!
ルーシィ くやしぃ〜っ!
グレイ くっそぉ〜!
エルザ 無念だ…

2択ゲームの出現頻度・操作方法

通常時約50Gに1回の頻度で発生する2択ゲームで設定示唆があります。

操作方法は簡単で、液晶左下のミニキャラが「どっちだ?」と言ったらPUSHボタンの左右どちらかを押すだけ。(何も押さなければ失敗扱いとなるので要注意)

3連続成功したら設定示唆のセリフorメダルが出現します。

設定2以上の場合、3連続成功時の25%で確定系演出であるメダルが出現するようです。

朝一のステージ移行先

ステージ 奇数設定 偶数設定
フェアリーテイル マグノリアステージ
マグノリア
33.3% 25.0%
フェアリーテイル ルーシィの部屋ステージ
ルーシィの部屋
33.3% 25.0%
フェアリーテイル ビーチステージ
ビーチ
33.3% 50.0%

※設定変更時・電源OFF→ON時共通

朝一ビーチステージからスタートしている台は、設定変更有無に関わらず偶数設定の可能性が若干上がります。

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フェアリーテイル 有利区間ランプ・狙い目・やめどき

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