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麻雀物語3 天井・ゾーン解析&66769件実践値【追記】

mahjong3
©オリンピア

※3/30更新
以下追記しました。

  • サンプルを66769件に増量
  • モード別天井ゲーム数
  • 規定ゲーム数到達時のCZ当選率
  • 規定ゲーム数到達時の高確移行率

記事中のNEW!マークが追記した箇所です。


スロット麻雀物語3
天井恩恵・ゾーン振り分け実践値解析
です。

独自集計した66769件の実践値から
狙い目・やめどきなどを考察していきます^^

  • 引き戻しはそこそこ強め
  • 800G台前半に強めのゾーンあり!
  • 天井到達率・天井ストッパーは?

それではご覧ください。

			
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麻雀3 スロット 天井情報

モード別天井ゲーム数 NEW!

通常A/B/C 1500G+前兆
天国A/B  150G消化後レア小役成立でAT当選

※天国に限り150G以内の天井振り分けあり
※設定変更で天井までのゲーム数リセット

天井恩恵

AT「麻雀グランプリ」確定

※ハマるほどパトランランチャンスに突入しやすい

天井狙い目・やめどき

狙い目:780G~
やめどき:AT終了後、前兆なし確認で即ヤメ

基本スペックは?

純増2.9枚のAT「麻雀グランプリ」で出玉を増やします。

規制後初の新台AT機で、
コイン持ちが約47.4Gとめちゃめちゃ回ります。

レア小役がすべて疑似遊戯(リール遊び)という
斬新な仕様なので取りこぼしは発生しません。

初当たり当選契機は、
小役解除と自力CZ解除がメインのようです。

ゲーム数解除があるのかどうかは不明ですが、
何らかのゾーンは間違いなく搭載されています。
(詳細は後述)

天井恩恵は?

麻雀3の天井は1500G+前兆と深め。

ただし設定1の初当たりが1/530と重いので、
到達率はそれなりに高そうです。

現在判明している恩恵はAT確定のみ。

実践値からも引き戻し優遇など、
+αの恩恵は確認できていません。

ちなみに天井→天井のループも確認できました。

また天井とは少し違いますが、
突入時点でAT+上乗せ抽選が確定する
「先走りパトランランチャンス」はポイントMAXで突入。

ハマるほど突入しやすい仕様となっています。

ゾーン振り分け実践値解析

ゾーン狙い66769件実践値 NEW!

麻雀物語3 ゾーン振り分け実践値再集計2

麻雀物語3 ゾーン振り分け実践値詳細版再集計2

麻雀物語3 ゾーン振り分け実践値グラフ版再集計2

※朝一1回目の初当たりは除外
※2G以内のデータは除外
※転載する場合は当記事へのリンクを貼ってください
(トラックバック・ピンバックはすべて承認します)

その他詳細条件はこちら
実践値の集計方法と注意点について

引き戻しはそこそこ強め

30G以内の引き戻しが比較的多く見られます。

一律即ヤメは少しもったいないので、
AT後の前兆・高確などの演出は
しっかり確認しておきたいですね。

もしかしたら
・初代モード
・パトランチャンス
・やきとりチャンス
これら引き戻しチャンスによる当選も
含まれてしまっているかもしれませんのでご注意ください。

800G台前半に強めのゾーンあり!

モード別天井やゾーン関連の解析は
新台導入時点では出ていませんが、
ほぼ間違いなく何かしらのゾーンは存在します。

特に強かったのが800G台前半で、
821~850Gあたりに集中しています。

天井ボーダー付近のいやらしい位置なので、
「800G手前から天井狙いしてくれ!」
という意味なのかもしれません(笑)

200Gは引き戻し(天国)ゾーン。
深い割には強力ではないので、
0Gから追う価値はありません。

400G・1200G台前半にもかなり弱いですが、
ゾーンがありそうですね。

800G台と同様、下2桁20Gあたりから
当選率が高くなっていました。

読者さんからいただいたコメントによると、
規定ゲーム数でCZorレア小役高確など、
何かしらの抽選が行われていると思われます^^

ハマるほどゾーン期待度上昇?

サンプルを増やして気になったのが、
深いゲーム数ほど当選率が上昇傾向にあることです。

ゾーン以外の50G区切り当選率を比較すると、
300~400G、500~800Gは7%前後に対し、
1250G以降は9%前後
もあります。

微差と思われるかもしれませんが、
当選率が一定のタイプならハマるほど
低設定の可能性が高まる分、当選率は下がります。

それが逆に上がっているということは、
何かしらの要因があると考えるのが妥当です。
(パトランチャンスが関係してるかも?)

天井到達率・天井ストッパーは?

天井は1500G+前兆なので、
1530G以降を天井による当選とすると、
天井到達率は66769件中3685件(約5.5%)でした。

予想通り到達率は高そうです。

天井ストッパーはありません。

規定ゲーム数でCZ・高確を抽選 NEW!

規定ゲーム数到達時のCZ当選率
ゲーム数 設定1~4 設定5・6
400G 15% 20%
800G 35% 50%
1200G 15% 20%
規定ゲーム数到達時の高確移行率(全設定共通)
滞在状態 高確へ 超高確へ 無限高確へ
通常 90.0% 9.5% 0.5%
高確 80.0% 19.5% 0.5%
超高確 95.0% 5.0%

実践値で期待度が高かったゾーン、
400G/800G/1200Gの抽選内容が
解析でも明らかになりました。

実践値の結果通り800Gが強めです。

設定1~4でもCZ当選率35%、
さらに高確移行も確定するので、
800G台はゾーン単体でも期待値を取れるレベルですね。

天井ボーダー・狙い目・やめどき

開始ゲーム数別平均初当たり確率

麻雀物語3 開始ゲーム数別平均初当たり確率再集計2

※天井到達率は1530G越えのデータを元に算出
※設定不問、前兆ゲーム数などは加味していません

初当たり確率設定差・スペック
設定 初当たり 機械割 初当たり1回
期待枚数
1 1/530.2 96.5% 486枚
2 1/506.5 98.0% 494枚
3 1/464.5 99.9% 488枚
4 1/402.0 103.9% 491枚
5 1/343.4 107.7% 480枚
6 1/292.7 113.3% 493枚

※期待枚数はコイン持ち47.4G/50枚,純増2.9枚で算出

天井狙いは780Gから

  • 800G台のゾーン
  • AT後の引き戻し
  • 先走りパトランランチャンス

などプラス要素を考慮して、
天井ボーダーは780Gからに設定しました。

ちなみに初当たり確率が常に一定と仮定すると、
設定1・800G開始で設定4近辺の初当たりが取れる計算です。
(簡易計算なので参考程度でお願いします)

まだ不確定要素も多いので、
慎重派の方はもっと深めから攻めた方がいいかもしれません。

ゾーン狙いは800G~のみ

800Gより前のゾーンは
単体で狙えるレベルではありません。

天井ボーダーを1000G付近に設定している方でも、
800手前(780Gなど)からのゾーン狙いは
狙う価値があるかと思います。

やめどきはAT終了後、前兆なし確認で即ヤメ

実践値で引き戻しが強めだったこと、
自力解除メインの台であることから、
できれば高確もフォローした方がいいと思います。

荒野(夜)は高確示唆ステージなので、
しばらく様子見しましょう^^

麻雀物語3に関する他の記事は
以下からご覧ください。

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19件のコメント

  • NOAH

    いつも参考にさせて頂いております。
    昨日800g前半を3回程回しましたが二回何も引いてないのにCZへ突入致しました。
    因みに800g丁度からCZの煽りがありました。

    • だくお

      >>NOAHさん

      情報ありがとうございます^^
      単純に200の倍数のゲーム数到達時にCZ抽選って感じかもしれませんね。

  • レア役が疑似遊技な珍しいタイプ・・・・・・

    たまにはカウボーイビバップのこと 思い出してあげてください(ω;)

    時間効率は目をつぶるとして1500天井で 800からいけるなら落ちてる可能性もありますね(・∀・)新しい規制の機種の動きは要チェックですね

    • だくお

      >>キノヒデさん

      カウボーイ…そういえばそんな機種もありましたね。
      決して悪意はなく、素で忘れてましたw

      程度の差はあっても、新規制でもゲーム数狙いする人を意識した作りにはなっていそうですね。

      • だくおさん恐ろしい人(◇∀◇)ごくり 気に入らない奴はなかったことに・・・・ ビバップはコンテンツ的にもなんだかなあの通路でしたもんね(・∀・)

        200ごとにレア役もしくはCZか ためになりまあす(・∀・)ほえほえ

  • 集計お疲れ様です。参考にさせていただきます。
    この台G数管理じゃないですけど、今回のゾーンはどういう仕組みなんですかねー。気になります笑

    • だくお

      >>こーへいさん

      読者さんからいただいた情報によるとCZみたいですね!
      最近はゲーム数管理じゃなくても何でもありなので、何があるのか分かりません(笑)

  • 匿名

    200G位ずつで、レア役がでやすくなるゾーンがあるような感じがしますね
    サンプル少なすぎて予想でしかありませんが

    • だくお

      情報ありがとうございます!
      この機種、レア役はどうにでも制御できそうなので、その可能性も大いにありそうですね^^

  • あまの

    おつかれさまです。
    関係ない話ですけど、ビバップってルパンに似てる(実際は似てないけど)って言われていた時期があったので、ルパンを守る為に潰されたという陰謀説を支持してます。
    パチンコもスロットも出る前からコケる内容でしたし…。打ってみて液晶の演出の質だけ良かったので、たぶん下請けにファンがいて頑張ったんだろうなぁって思いました。

    時間効率めっさ悪いクセに拾えなさそうな機種ですね。

    • だくお

      >>あまのさん

      あまのさんも演出とか気にされるんですね。
      個人的に淡々と打たれているイメージを持ってました^^;

      麻雀は打つ機会は少なそうですね。

  • たぬき

    集計お疲れ様です。
    とりあえず天井達成してきました。コインもちの良い台でダメージはだいぶ少なかったと思いたい。(汗)
    達成後初代モードとパトランチャンスが1回ずつ来てくれました。ハマるとパトランチャンスに突入しやすいと記事に書かれていますが、もしかしたら天井達成の恩恵としてパトランチャンスもくっついてくるのではとか思っています。

    • だくお

      >>たぬきさん

      ハマると突入しやすくなるパトランチャンスは通常時から突入する『先走り』の方ですよ~
      天井後は引き戻し率アップなどの恩恵はもしかしたらあるかもしれませんね^^
      (残念ながら確定ではないですが)

  • お疲れ様ですー。
    データ引用させて頂きました。
    http://2-9densetsu.com/mahjongmonogatari3-zone0/

    詳しいシステムが気になる台ですね。

    まどマギのようにパトランランのポイントが複雑になってると狙い目も面白くなるかなーとか思います。

    • だくお

      >>たけしさん

      おつかれさまです~
      パトランラン狙えたら面白そうですし、規制後こういうタイプが増えてくれればいいですね。
      個人的に、なぜ他の台でまどマギをパクらないのか不思議なんですが(笑)

  • 山羊座の人

    いつも楽しく見ています!
    収支はマイナスながら、サイトを見る習慣をつけたおかげでだいぶマイルド(プラス域目前)まできました。
    麻雀物語は関係ないのですが…1つ質問させてください。

    昨日、ストラタスで六機モードに入りAT終了画面に禊&征四郎(次回天国)が出たのですが通常5G目ぐらいにペナルティ押しをしてしまい…そのまま天国を抜けてしまいました。ペナ押しの影響だと思うのですがペナルティで天国示唆が消える事があるのでしょうか?
    また、だくおさんはペナルティ押しで何か痛い目にあった経験がありますか?ぜひ教えてください。

    • だくお

      >>山羊座の人さん

      いつもご覧いただきありがとうございます。
      お役に立てて幸いです^^

      質問の件については数日以内に記事で返答させていただきますね。

  • あさがお

    お疲れ様でした。
    AT中バトルにもいかなかった時のやきとりチャンス当選率っていかほどなんですかね?

    • だくお

      >>あさがおさん

      解析出てないのでちょっと分からないです…。

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