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リング 終焉ノ刻 スロット 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

リング 終焉ノ刻 スロット
©藤商事

パチスロリング2終焉ノ刻 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析です。

リングのパチスロ第2弾は前作同様、天井やゾーンが異なる複数のモードでART抽選。

天井は「ゲーム数」「スルー回数」の2種類が存在します。

超強力なゾーンを搭載しているので、特に実践値は必見です!

スペック

初当たり確率・機械割

設定 疑似ボーナス ART 機械割
1 1/352.3 1/728.5 98.1%
2 1/334.7 1/691.3 99.3%
3 1/318.9 1/616.1 101.8%
4 1/295.8 1/544.0 104.6%
5 1/271.1 1/475.8 107.6%
6 1/249.7 1/394.7 111.9%

基本情報

導入日 2017年6月19日
メーカー 藤商事
仕様 ART
純増 約2.0枚
コイン持ち 約46G

天井

ゲーム数天井

天井ゲーム数 1216G
天井恩恵 貞子ボーナス確定
モード別天井ゲーム数
モード 天井ゲーム数
モードA 1152G
モードB 1216G
天国 120G
ゲーム数天井期待値自己算出値

リング 終焉ノ刻 スロット新台 天井期待値0627更新

※ゾーン実践値考慮
※ART直撃約1/4000・初当たり合算1/325と仮定
※疑似ボーナスorART終了後即やめ
※リンク付き転載・引用可

スルー回数天井

本機はART間のボーナススルー回数天井が存在。

ART終了時にスルー回数天井の抽選が行われ、ART間最大9回スルー(10回目の初当たり)で必ずARTに当選します。

スルー回数天井振り分け
スルー回数 振り分け 実質期待度
0 1.56% 1.56%
1 0.39% 0.40%
2 0.39% 0.40%
3 0.39% 0.40%
4 4.69% 4.82%
5 0.39% 0.42%
6 4.69% 5.09%
7 0.39% 0.45%
8 0.39% 0.45%
9 86.72% 100%

※全設定共通
※リセット後も同様の振り分け

4回スルー・6回スルーに若干の振り分けが存在するものの、大半は最深部が選択されます。

実践値でも天井到達率はかなり低く、おまけ程度の要素ですね。

スルー回数別ART直撃当選率実践値

リング 終焉ノ刻 スルー回数別ART直撃当選率実践値

※朝一1回目のART初当たりまでデータは除外
※リンク付き転載・引用可

ボーナスからのART当選率が全体平均で約38%あるので、天井到達率はかなり低めです。

4回スルー・6回スルーのART直撃割合が若干高いのは、スルー回数天井の振り分けが影響していますね。

狙い目

ゲーム数天井狙い目

等価 770G
5.6枚持ちメダル 780G
5.6枚現金 820G

天井狙いにはまったく向かない機種です。

550~650G付近に強力なゾーンがあるのですが、(詳細はゾーン・実践値の項目を参照)そこを抜けてしまえば計算上等価交換でもほぼプラマイゼロラインまで期待値が下がります。

モード読み+天国フォローによって多少の期待値上乗せは可能だと思われますが、それでも狙える機会はほぼないですね。

前回1152G超えでモードBを確認できている場合は天国フォロー分の期待値を上乗せできるので、少しボーダーを下げてもよさそうです。

ゾーン狙い目

50G~120G付近まで
400G~650G付近まで

天井狙いよりもゾーン狙いの方がはるかに強力です。

天国モード天井の120Gを起点にして、およそ150G区切りで期待度の高いゾーンが存在します。

特に狙い目になるのが以下2つ。

  • 120Gの天国天井
  • 570~650G付近のゾーン

570~650G付近はかなり強力で期待度50%は超えるレベルです。

430G付近にも弱めのゾーンが確認できているため、その手前400Gぐらいから十分狙えそうです。

スルー回数天井狙い目

ボーナス8回スルーからART当選まで。

元々ボーナスからのART当選率が高いのでスルー回数の恩恵自体は小さめ。

狙えるレベルまで育つ割合も低く、はっきり言ってほとんど狙えないレベルです。

やめどき

天国後・モードB後……120Gまで回してやめ
上記以外……ART終了後前兆を確認してやめ

天国フォローする条件は天国当選時とモードB濃厚時。前作同様、天国ループも強力です。

モードA天井の1152Gを超えればモードB確定。モードBからモードAへの転落はないので、一度モードBが確認できれば天国移行するまでずっとモードBです。

※詳細はモード移行率の項目参照

1152G超え以外にもモードBで期待できるゾーンが複数存在するので、次項目のゾーン解析もあわせてご覧ください。

やめどき注意!前兆が分かりづらい

いきなり当たることでホラー感を演出しているのか、前兆挙動が非常に分かりづらく作られています。

特に打ち慣れていないうちは、天国確認は慎重に行った方が安全かと思います。

MB出目

中段「リプレイ・リプレイ・ベル」でMB。

次ゲームから2G間10枚役が成立するので、やめる前には出目チェックも忘れずに。

前兆ステージ

真相解明突入時は疑似ボーナス・CZの前兆時に突入します。

ただし毎回前兆ステージに移行するわけではなく、突然当たるケースも多いので要注意です。

前兆ステージ 示唆内容
リング 終焉ノ刻 真相解明ステージ
真相解明
前兆示唆
リング 終焉ノ刻 超真相解明ステージ
超真相解明
本前兆期待度大
リング 終焉ノ刻 貞子覚醒ステージ
貞子召喚
本前兆期待度大

通常ステージ

通常時のステージは高確を示唆しています。

ゲーム数解除メインの台なので高確は無理にフォローする必要はありませんが、参考程度に載せておきます。

通常ステージ 高確期待度
リング 終焉ノ刻 智子ステージ
智子
リング 終焉ノ刻 浅川ステージ
浅川
リング 終焉ノ刻 高山・高野ステージ
高山・高野

ゾーン・実践値

モード別ゾーン期待度

ゲーム数 モードA モードB 天国
1~32
33~96
97~112
113~120
121~248
249~264
265~272
273~400
401~416
417~424
425~552
553~568
569~576
577~640
641~896
897~1024
1025~1152
1153~1216

期待度:☆>◎>◯>△>▲

ゾーン振り分け実践値

リング 終焉ノ刻 ゾーン振り分け実践値0627更新

リング 終焉ノ刻 ゾーン振り分け実践値詳細版

※朝一1回目の初当たりは除外
※リンク付き転載・引用可

ゾーンが多数点在

前作以上にゾーンが顕著な結果になりました。

これだけゾーンが強いと、通常当選はほとんど期待できませんね。

特に550~650G付近はかなり強力!

この間の通常当選も含めると、期待度50%は軽く超えてきそうです。

天井狙い目の項目でも解説していますが、天井狙いにはまったく向かないので、ここのゾーン狙いがハイエナのメインになります。

天国もそこそこ強め

120Gの天国モード天井付近もしっかり当選率が上がっていますね。

無条件で0G~天国抜けまで回しても期待値マイナスになることはなさそうです。

直撃も含めた実質初当たり確率

初当たりは基本的に疑似ボーナスですが、稀にCZやレア小役からART直撃する場合があります。

実質初当たり確率にはこのART直撃も含まれ、約1/325前後になると予想します。

モード移行率

ボーナス・ART後のモード移行率

モードA滞在時
設定 モードAへ モードBへ 天国へ
1 78.5% 6.2% 15.2%
2 71.9% 11.3% 16.8%
3 75.0% 6.2% 18.7%
4 68.4% 11.3% 20.3%
5 67.2% 9.4% 23.4%
6 56.3% 18.7% 25.0%
モードB滞在時
設定 モードAへ モードBへ 天国へ
1 66.4% 33.6%
2 67.6% 32.4%
3 64.8% 35.2%
4 60.9% 39.1%
5 57.0% 43.0%
6 53.1% 46.9%
天国滞在時
設定 モードAへ モードBへ 天国へ
1 61.7% 3.1% 35.2%
2 61.7% 35.2%
3 59.4% 37.5%
4 56.3% 6.2% 37.5%
5 51.6% 42.2%
6 51.6% 42.2%

リセット後のモード移行率

設定 モードAへ モードBへ 天国へ
1・3・5 62.5% 25.0% 12.5%
2・4・6 52.3% 35.2% 12.5%

モード移行の特徴は以下の通り。

  • 天国≒モードB>モードA>リセットの順で次回天国に期待
  • モードB→モードAへの転落なし
  • 偶数設定はモードB滞在率が高め

1152G越えでモードB滞在が確定した台はその後天国移行するまではモードBなので、天井・ゾーン狙いのボーダーも下げられます。

また天国を連続スルーしている台はモードB滞在率が高くなりますが、設定1はモードB移行率自体がかなり低いので、そこまで気にする必要はなさそうです。

朝一リセット

項目 設定変更 電源OFF→ON
ゲーム数天井 リセット 引き継ぐ
スルー回数 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中

リセット後のモード移行率

設定 モードAへ モードBへ 天国へ
1・3・5 62.5% 25.0% 12.5%
2・4・6 52.3% 35.2% 12.5%

リセット後のスルー回数天井振り分け

スルー回数 振り分け 実質期待度
0 1.56% 1.56%
1 0.39% 0.40%
2 0.39% 0.40%
3 0.39% 0.40%
4 4.69% 4.82%
5 0.39% 0.42%
6 4.69% 5.09%
7 0.39% 0.45%
8 0.39% 0.45%
9 86.72% 100%

リセット後のゾーン振り分け実践値

リング 終焉ノ刻 スロット新台 リセット後ゾーン振り分け実践値

※新台初日1回目の初当たりを集計
※リンク付き転載・引用可

リセット後は天国移行率がかなり低いので、天国狙いはおすすめできません。

代わりにモードB移行率が通常時より優遇されています。

550~650Gの激アツゾーンは通常時と変わらず400G付近から狙えそうです。

設定判別

設定判別要素については別記事にまとめています。

リング終焉ノ刻 設定判別・設定差まとめ

通常時・CZ

疑似ボーナス当選契機

  • 自力CZ
  • 規定ゲーム数消化
  • 天井到達

ART当選契機

  • ボーナス中の抽選
  • レア小役直撃
  • 自力CZ成功時の一部

ART当選までには基本的に疑似ボーナスを経由。

レア小役成立時にはCZとART直撃のダブル抽選を行います。

通常ステージ

通常ステージ 高確期待度
リング 終焉ノ刻 智子ステージ
智子
リング 終焉ノ刻 浅川ステージ
浅川
リング 終焉ノ刻 高山・高野ステージ
高山・高野

前兆ステージ

前兆ステージ 示唆内容
リング 終焉ノ刻 真相解明ステージ
真相解明
前兆示唆
リング 終焉ノ刻 超真相解明ステージ
超真相解明
本前兆期待度大
リング 終焉ノ刻 貞子覚醒ステージ
貞子召喚
本前兆期待度大

CZ「召魂ゾーン」

リング 終焉ノ刻 スロット CZ「召魂ゾーン」

継続G数 1セット10G
疑似ボーナス期待度 約34%

消化中は毎ゲームボーナス抽選。背景の色でボーナス期待度を示唆しています。

上位CZの超召魂ゾーンは突入時点でボーナスorARTが確定!ボーナス・ART直撃の振り分けは1:1です。

ボーナス

貞子ボーナス

リング 終焉ノ刻 スロット 貞子ボーナス

図柄 赤7揃い
継続G数 50〜100G
ART期待度 約38%

純増2.0枚の疑似ボーナス。赤7ダブル揃いならその時点でART確定!

消化中はレア小役・ベルでART抽選を行います。

ART

ART「呪縛ラッシュ」

リング 終焉ノ刻 スロット ART「呪縛ラッシュ」

純増 2.0枚/G
継続G数 1セット40G
  • 継続率
  • セットストック
  • ゲーム数上乗せ

を搭載したART。

継続率は50/66/75/80/85%の計5種類です。

ART初当たりまでのハードルが高い分、期待枚数はかなりのものになると思われます。

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10件のコメント

  • スナ

    疑似ボもARTも重くてゾーンが強いとなると、ハイエナ向きの機種のテンプレみたいな出玉設計ですね笑
    そうなると、今度は550~650ゾーン当選後の天国移行率が気になりますね。
    追加記事も楽しみにしています!

    • だくお

      >>スナさん

      最近はゾーンが強い機種が増えてきて、ブログ的には嬉しい傾向です(笑)
      天井恩恵が付けられなくてもゾーンの強さは期待度・恩恵ともに制限がなさそうなので、メーカーがその気になればハイエナ向きの設計にはできるみたいですね。
      追加記事もできるだけ早めにアップできるように頑張ります!

  • かやこラブ

    1058でボーナス、
    強チェリー、チャンス目2回、スイカと引いて
    ラッシュ入らず
    どんだけ苦行やねん…

  • 匿名

    こういう台はだくおさんが輝きますね。
    流石に今回は無いかな?と思いますけど
    スルー天井情報も待ってます。

    • だくお

      スルー天井も一応検証してみますね!

  • 匿名

    スルー天井もありましたか、
    かなり初代に似せてありますね。

    でも流石にモードB→Aはありますよね?

    • だくお

      そこははっきりしていない部分ですね…。
      現状の解析で検証するには、さらに膨大なサンプルが必要になります。

  • 匿名

    400~650ヤメで期待値いくらぐらいになりますか?

  • 匿名

    天井はartではなくボーナスでは?

    • だくお

      ご指摘ありがとうございます!
      一応疑似ボーナスも内部的にはARTですが、誤解が生まれそうなので「貞子ボーナス確定」に修正しておきました。

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