ルパン三世 世界解剖 設定判別ツール・終了画面・設定差まとめ

ルパン三世 世界解剖
©オリンピア

スロットルパン三世 世界解剖 設定判別ツール・設定差解析です。

画期的な仕組みで実現した純増5枚、超強力な天井性能に注目が集まる新台ルパンですが、設定判別要素も豊富!

ヒーローズロード中にMB・ハズレの比率判別を使えば、設定6は比較的早い段階で分かりそうです。

ルパン三世 世界解剖 設定判別ツール
各項目の解析値・解説はこちら
設定判別・設定推測要素まとめ


設定期待度
設定1  
設定2  
設定5  
設定6  
各平均期待値
平均設定
平均PAYOUT
平均時給(750G/時)
©パチスロ期待値見える化

設定判別のポイント

■機械割・時給
【通常】
機械割……97.3%~112.4%
時給……-1215円~5580円
【フル攻略】
機械割……98.77%~112.4%
時給……-553円~5580円

■HR終了画面
キャラ2人……高設定示唆
不二子&レベッカ……設定2以上確定
全員集合……設定5以上確定
結婚式……設定6確定

■TVモニタ演出のキャラ
次元……奇数設定示唆
五ェ門……偶数設定示唆
ルパン……高設定示唆(弱)
レベッカ……設定2以上示唆
不二子……高設定示唆(強)
※CZ終了後3・7回目のベル入賞時に出現

■HR初当たり確率・当選契機
HR初当たり……1/283.5~1/232.5

■CZ確率
異色CZ……1/68.4~1/88.1
同色CZ……1/1724.6~1/1365.3
CZ合算……1/65.8~1/82.7

■通常時の小役確率・コイン持ち
ベル……1/11.97~1/11.42
チェリー……1/63.30~1/54.96

■CZ中の小役確率
【異色CZ中】
BURST15枚……1/9.22~1/7.77
15枚ベル……1/5041.2~1/512.0
【同色CZ中】
15枚ベル……1/5041.2~1/512.0

■HR中の小役確率
MB・ハズレ比率に大きな設定差あり!
MB……1/1.77~1/1.60
ハズレ……1/3.43~1/4.34
ベル……1/32768.0~1/4681.1

■HR中のボーナス確率
中段7揃いの不二子ゾーン/一味ゾーン合算
……1/109.2~1/124.1

■ボーナス中の小役確率
ベル……1/52.72~1/25.59
※右上がり7揃いの不二子ゾーン中は1/4(全設定共通)

機械割・時給

設定 通常 フル攻略
機械割 時給
(750G/時)
機械割 時給
(750G/時)
1 97.3% -1215円 98.77% -553円
2 98.3% -765円 101.74% 783円
5 104.2% 1890円 106.72% 3024円
6 112.4% 5580円 112.40% 5580円

フル攻略なら設定1でも98.77%と甘めのスペックですが、具体的な技術介入要素は今のところ不明です。

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HR終了画面

HR終了画面 示唆内容
ルパン三世 世界解剖 HR終了画面 キャラ1人
キャラ1人
基本パターン
ルパン三世 世界解剖 HR終了画面 キャラ2人
キャラ2人
高設定示唆
ルパン三世 世界解剖 HR終了画面 不二子&レベッカ
不二子&レベッカ
設定2以上確定
ルパン三世 世界解剖 HR終了画面 全員集合
全員集合
設定5以上確定
ルパン三世 世界解剖 HR終了画面 結婚式
結婚式
設定6確定

HR終了画面振り分け

設定 キャラ
1人
キャラ
2人
不二子
&レベッカ
1 80.0% 20.0%
2 75.4% 22.0% 2.6%
5 70.3% 24.0% 2.9%
6 66.0% 27.0% 3.0%
設定 全員集合 結婚式
1
2
5 2.8%
6 3.0% 1.0%

※キャラ2人は「不二子&レベッカ」以外

基本的に不二子タイプAの法則を継承しています。

白っぽい背景なら激アツ!全員集合は設定5以上、結婚式は設定6確定です。

2人出現時は不二子&レベッカは設定2以上が確定するので、どのキャラクターかまでしっかり確認してください。

TVモニタ演出のキャラ

ルパン三世 世界解剖 TVモニタ演出のキャラ
キャラ 示唆内容
次元 奇数設定示唆
五ェ門 偶数設定示唆
ルパン 高設定示唆(弱)
レベッカ 設定2以上示唆
不二子 高設定示唆(強)

TVモニタ演出のキャラ振り分け

設定 次元 五ェ門 ルパン レベッカ 不二子
1 39.9% 39.9% 20.0% 0.2% 0.1%
2 33.3% 40.6% 25.0% 1.0% 0.1%
5 40.2% 30.3% 28.0% 1.0% 0.5%
6 30.6% 37.4% 30.0% 1.0% 1.0%

液晶左下のTVモニタ演出では、CZ終了後3・7回目のベル入賞時にキャラが映し出されます。

高設定が確定するパターンはありませんが、不二子は設定差10倍の強い高設定示唆となります。

HR初当たり確率・当選契機

設定 ヒーローズロード
1 1/283.5
2 1/267.8
5 1/249.1
6 1/232.5
当選契機 設定1 設定2 設定5 設定6
リミットカウンタ
天井
43.6% 43.7% 48.0% 54.5%
青異色CZ 22.8% 18.3% 25.0% 14.0%
黄異色CZ 22.9% 27.5% 16.6% 21.0%
青同色CZ 4.2% 3.3% 5.0% 3.4%
黄同色CZ 4.2% 5.0% 3.3% 5.2%
不二子
ゾーン
1.8% 1.7% 1.5% 1.4%
CZ後
1G目復活
0.6% 0.5% 0.5% 0.4%

高設定ほどCZ確率が低く、コイン持ちが良い影響で、初当たり全体に占める天井の割合が上がります。

設定判別ではHR初当たり確率自体ではなく、CZ確率や小役確率を参考にしましょう。

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CZ確率

設定 青異色CZ 黄異色CZ 異色CZ合算
1 1/136.8 1/136.8 1/68.4
2 1/176.6 1/117.7 1/70.6
5 1/129.0 1/193.9 1/77.5
6 1/219.9 1/146.9 1/88.1
設定 青同色CZ 黄同色CZ 同色CZ合算
1 1/3449.3 1/3449.3 1/1724.6
2 1/4096.0 1/2730.7 1/1638.4
5 1/2520.6 1/3855.1 1/1524.1
6 1/3449.3 1/2259.9 1/1365.3
設定 CZ合算
1 1/65.8
2 1/67.7
5 1/73.7
6 1/82.7

CZ種類と設定示唆の傾向

CZ種類 奇数 偶数 高設定
青異色CZ
黄異色CZ
青同色CZ
黄同色CZ

CZは内部的にREGボーナスとなっていて、通常時・HR中に抽選されています。

CZ(特に異色)が当たりまくる台は低設定挙動なので要注意。

また通常時のゲーム数はCB中が1枚掛けである影響で、データカウンタ上のG数が実際のG数よりも少なくなる可能性が高いです。

よって見た目上は公表値よりもCZは軽めになります。

打-WINを使えば正確なゲーム数をカウントしてくれるはずなので、設定狙い時は忘れずに起動させておきましょう。

通常時の小役確率・コイン持ち

通常時の小役確率

設定 ベル リプレイ チェリー
1 1/11.97 1/27.85 1/63.30
2 1/11.89 1/28.28 1/61.95
5 1/11.68 1/29.57 1/58.66
6 1/11.42 1/31.32 1/54.96

コイン持ち

設定 コイン持ち
(50枚あたり)
1 40.9G
2 41.3G
5 42.4G
6 43.9G

高設定は通常時のベル・チェリー確率が若干高く、その分コイン持ちも優秀。

約1/16のCB成立の次Gは1枚役が揃いますが、上記はCB中も含んだ実質出現率になります。

CB中除いた抽選確率はもう少し軽くなりますが、手間と効果のバランスをとって設定判別ツールではCB中込の実質出現率で入力する仕様にしています。

CZ中の小役確率

異色CZ中

設定 リプレイ BURST
15枚
15枚ベル
1 1/1.12 1/9.22 1/5041.23
2 1/1.13 1/8.46 1/2259.86
5 1/1.15 1/7.92 1/897.75
6 1/1.15 1/7.77 1/512.00

同色CZ中

設定 リプレイ BURST
15枚
15枚ベル
1 1/1.66 1/2.52 1/5041.23
2 1/1.66 1/2259.86
5 1/1.66 1/897.75
6 1/1.67 1/512.00

※BURST15枚は狙えば右リールに3連図柄が停止

CZ中の15枚ベルは異色・同色いずれも設定差が大きめ。

各CZ回数×9Gがサンプル対象になります。

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HR中の小役確率

設定 MB ハズレ 1枚役
1 1/1.77 1/3.43 1/10.90
2 1/1.75 1/3.53 1/10.83
5 1/1.68 1/3.85 1/10.65
6 1/1.60 1/4.34 1/10.43
設定 チェリー ベル リプレイ
1 1/59.58 1/32768.00 1/7.30
2 1/58.36 1/16384.00
5 1/55.16 1/8192.00
6 1/51.73 1/4681.14

HR中の成立役はMBとハズレがメイン。

MBは高設定の方が出やすく、ハズレは低設定の方が出やすいという逆相関の関係にあるので、比率判別が有効ですね。

設定 ハズレ/MB
1 1.94
2 2.02
5 2.29
6 2.71

HRに突入さえすれば、非常にサンプルを集めやすいのがメリット。

特に設定6狙いではこのMB・ハズレの比率判別は信頼度の高い設定判別要素になります。

またCZ内部成立中はMBが出現せず、ベル確率も通常時と同じ確率(1/11.97~1/11.42)にまで上がるので設定判別のサンプルから除外してください。

1枚役・チェリーカウント時の注意点

1枚役・チェリーも高設定ほど出現率が上がりますが、この2役は必ずボーナス(大半がMB)と同時成立します。

MB・1枚役・チェリーをそれぞれ別々に考慮するのは二重カウントとなり、設定判別精度が落ちるので注意してください。

設定判別ツールでは「使いやすさ」と「厳密性」のバランスを考慮して、MB合算確率でカウントする方式としました。

HR中のボーナス確率

設定 CZ合算 転落目 不二子
ゾーン(※)
一味
ゾーン
1 1/65.8 1/157.9 1/218.5 1/218.5
2 1/67.7 1/157.3 1/222.2 1/222.2
5 1/73.7 1/155.0 1/233.2 1/233.2
6 1/82.7 1/151.9 1/248.2 1/248.2

※中段7揃いのみの確率
(右上がり7揃いは全設定共通で1/16384)

CZ確率はHR中も通常時とまったく同じ。

HR中のみ出現する中段7揃いの不二子ゾーン/一味ゾーンもCZ同様、高設定ほど出現率が低めに抑えられています。

ボーナス中の小役確率

右上がり7揃いの不二子ゾーン中

小役 全設定共通
BURST 1/1.33
ベル 1/4.00

中段7揃いの不二子ゾーン/一味ゾーン中

設定 ベル BURST
1 1/52.72 1/1.02
2 1/46.02 1/1.02
5 1/33.87 1/1.03
6 1/25.59 1/1.04

ボーナス中は高設定ほどベル確率が優遇されています。

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ルパン三世世界解剖 天井・狙い目・やめどき

5 件のコメント

  • ご質問です。ここに載っている通常時の子役確率はCB中も1ゲームとして数えた場合の数値ですか?CB中はベルとか抽選してないと思うのでしっくりこないのですが…。
    もしくは設定判別ツールには便宜上、CBを含む分母を入力するようにしてるだけですか?

    • >>アフロさん

      この記事に載せているのも含め、ネットや雑誌に載っている小役確率はCB中も1ゲームとして数えた場合の数値だと思われます。
      例えば設定6のチェリー確率1/54.96など、65536分母では有り得ない数値が含まれているのが根拠です。

  • HR中のゲーム数の数えかたについてなのですが、一枚役の後に一枚役がきたりリプレイがきたりしますが、それはカウントしなくていいでしょうか?
    一枚役後のMBを引くまでの一枚役やリプレイはボーナス待機状態みたいな感じですか?

    • そうですね。
      ボーナス内部成立中はカウントしなくていいので、分かる範囲で除外してもらった方が精度は上がります!

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