コードギアスR2 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

コードギアスR2 スロット
©sammy

スロットコードギアス2 天井恩恵・ゾーン・狙い目・やめどき解析です。

通常時に内部ptを溜めてART抽選を受けられるギアスポイントを搭載!

ギアスポイント示唆演出を見ておけば、天井狙い→ギアスポイント狙いに移行できる場合があります。

スペック・ゲーム性

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス ART 合算 機械割
1 1/239 1/624 1/173 97.5%
2 1/237 1/589 1/169 98.5%
3 1/237 1/507 1/161 100.8%
4 1/234 1/451 1/154 103.9%
5 1/232 1/377 1/144 108.5%
6 1/229 1/339 1/137 112.3%
設定 青7 赤7 REG ギアスラッシュ
1 1/978 1/690 1/596 1/32768
2 1/683 1/590
3 1/585
4 1/964 1/676 1/580
5 1/570
6 1/950 1/662 1/565

基本情報・ゲーム性

基本情報
導入日 2016年5月30日
メーカー サミー
仕様 A+ART
純増 約1.4枚/G
コイン持ち 約32G/50枚
ゲーム性
ハイパービッグ
(青7揃い)
獲得枚数約250枚
ビッグ
(赤7揃い)
獲得枚数約180枚
REG
(赤7・赤7・青7)
獲得枚数約50枚
リプレイ成立回数に応じてART抽選
ギアスラッシュ
(BAR揃い)
獲得枚数36枚
ART大量ストックに期待できる
ART「ブラックリベリオンR2」 1セット40G,セット数継続型
リベリオンアタック ART期待度約30%
ギアスポイント10pt到達で突入

ART「ブラックリベリオンR2」は、メインパートで獲得したピース数を使ってバトルパート「ギアスバトル」で継続ジャッジ。

ART突入契機は以下の通りです。

  • ボーナス中の抽選
  • リベリオンアタック(前兆ステージ)経由
  • チャンス目からのART直撃
  • 天井到達

通常時はレア小役でボーナス・ART直撃・ギアスポイントを抽選。

ボーナス中はART・ギアスポイント抽選を行っています。

ギアスポイントが10pt貯まると前兆ステージ「リベリオンアタック」に突入し、約30%でART抽選が行われます。

ギアスポイントはボーナスや天井ではリセットされまぜん。

機械割詐称?

公表値では設定6で112%ですが、実際はもう少し下がる可能性が高いです。

北斗の拳強敵もそうでしたが、サミーの台は高設定の機械割が甘めに公表されていることが多いので注意ですめ。

個人的にはギアスR2の設定6は110%ぐらいかな?と思っています。

天井恩恵・期待値

天井ゲーム数 ボーナス後orART開始後1000G
(ART中にボーナスを引かなければ
天井までのゲーム数は進む)
天井恩恵 ART当選

コードギアス2の天井はボーナス・ART間1000GハマリでART確定。

ゲーム数がリセットされるのはボーナスorART開始時。

ART中にボーナスを引かなければその分天井までのカウントは進みますが、ARTセット継続時にはリセットされるので、基本的にデータ機のゲーム数=ハマリゲーム数となります。

天井期待値

G数 等価 56枚持ち玉 56枚現金 所要時間
0G -541円 -483円 -1221円 27分
100G -489円 -437円 -1168円 27分
200G -404円 -361円 -1082円 27分
300G -266円 -237円 -941円 27分
400G -39円 -35円 -710円 26分
500G 333円 297円 -334円 26分
600G 941円 840円 278円 25分
700G 1937円 1729円 1272円 23分
800G 3566円 3184円 2875円 22分
900G 6234円 5566円 5437円 20分
天井期待値時給換算
G数 等価 56枚持ち玉 56枚現金
0G -1200円 -1071円 -2708円
100G -1089円 -972円 -2599円
200G -905円 -808円 -2420円
300G -600円 -536円 -2123円
400G -89円 -79円 -1625円
500G 779円 696円 -782円
600G 2283円 2038円 675円
700G 4962円 4430円 3258円
800G 9876円 8817円 7961円
900G 18810円 16794円 16405円

※天井期待値530枚仮定
※ボーナス経由のART当選を20%に設定(ボーナス後のCZも含む)
引用元:すろぱちくえすと

スポンサードリンク

狙い目

天井狙い

等価 650G~
5.6枚持ちメダル 660G~
5.6枚現金 710G~

天井期待値はギアスポイント不問で計算されていると思われるので、若干慎重めにボーダー設定しています。ポイントが貯まっていない状態では期待値が下がる

ギアスポイント狙い

保持pt 期待値 勝率 平均投資 平均消化
ゲーム数
0pt -1680円 31.4% 10061円 663G
1pt -1136円 32.2% 9560円 625G
2pt -754円 32.7% 9057円 587G
3pt -319円 33.7% 8428円 545G
4pt +23円 33.9% 7874円 504G
5pt +412円 35.0% 7176円 461G
6pt +837円 35.9% 6449円 415G
7pt +1227円 36.3% 5621円 363G
8pt +1693円 37.3% 4615円 306G
9pt +2130円 38.2% 3313円 236G

ギアスポイントは外から確認できませんが、天井狙い時に高ポイント示唆が出た場合はギアスポイント狙いに移行できる場合があります。

上部パネルの点灯で蓄積ポイント数を示唆しています。

ハズレで点灯……4pt以上保持
ベル(こぼし含む)で点灯……7pt以上保持

7pt以上貯まっている場合はリベリオンアタック突入まで続行で。

ギアスポイントについては以下の記事でも詳しくまとめています。

コードギアスR2 ギアスポイント示唆・期待値・pt当選率・振り分け解析まとめ

やめどき・高確示唆

ボーナス・ART終了後、前兆確認でやめ。

ボーナス中はギアスポイント獲得抽選、ART終了後はRA引き戻し抽選を行うため即前兆は必ず確認する必要があります。

ちなみにボーナス重複時のレア小役でもポイント獲得抽選を行っているため、ボーナス中に一切ポイントを獲得しなくてもRAに突入する場合があります。

高確は毎回フォローする必要なし

BIG終了後は50%、REG・ART終了後は100%で高確へ移行。

ギアスポイントがある程度(5pt以上目安)貯まっている状態なら高確もフォローしましょう。

逆にギアスポイントがほぼ貯まっていないと思われる状態での高確は、無駄に引っ張られるだけなのでフォローする必要はありません。

高確示唆演出

  • 学園屋上ステージへ移行
  • ベル入賞時の効果音・フラッシュ
  • 液晶右下キャラ出現+ギアス効果音
  • CC出現など強めの演出でハズレ
  • リール枠フラッシュ頻発
  • 白ナビ頻発

自分で打った感覚では、上記が高確示唆演出だと思います。

通常時のステージ

ステージ 期待度・示唆内容
学園廊下
表参道モール
文化祭
コードギアスR2 学園屋上ステージ
学園屋上
高確示唆
コードギアスR2 学園地下ステージ
学園地下
リベリオンアタック前兆
コードギアスR2 ゼロ司令室ステージ
ゼロ司令室
リベリオンアタック
or ART直撃濃厚

朝一リセット

朝一の挙動

設定変更後 電源OFF→ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ギアスポイント 50%で5ptスタート 引き継ぐ
ステージ 学園廊下ステージ
ガックン あり なし

リセット後の内部状態移行率

設定 通常 高確
1~3 62.5% 37.5%
4~6 50.0% 50.0%

朝一高確スタートでリセットの可能性アップ。かつ高設定の可能性も少しだけ上がります。

高確示唆演出についてはやめどきの項目でまとめているので合わせてご確認ください。

ギアスポイントは50%で5ptスタートしますが、特段恩恵と言えるようなものはありません。

またハイエナとは関係ありませんが、朝一の通常REG中キャラ紹介では設定確定パターンが格段に出現しやすいといった特徴があります。

スポンサードリンク

ゾーン振り分け実践値

コードギアスR2 スロット ゾーン振り分け実践値

※朝一1回目の初当たりデータは除外
※ボーナス・ART混合
※実践値考察は新台導入時に書いたものです

実践値を集計してみましたが、ゾーンはありませんでした。

通常時のボーナス・ART初当たり合算は実践値上では1/200ほど。

一部高設定が含まれることを加味すると、ボーナスを経由しないART初当たりは設定1で1/1000は超えると思います。

設定判別ツール

終了画面やREG中キャラ紹介にも対応した高機能設定判別ツールは以下記事で公開しています。

朝一REG中の設定確定パターン出現率は必見!

コードギアスR2 設定判別ツール・設定差まとめ

13 件のコメント

  • 記事お疲れ様です

    >データ機の仕様によってはハマリ台が隠れる場合もある

    これ認識間違っておりますよ
    天井はART最終セット開始時から1000Gでした
    私も最初はだくおさんと同じ解釈で天井狙いして、失敗したので間違いありません・・・
    ART中にカウントが進まないタイプだったり、ART終了時にカウントがあがるタイプであれば50G程度隠れることはありますが、そうでなければデータ機に表示されたゲーム数がそのまま天井ゲーム数になりますね

    • >>こてつさん

      コメントありがとうございます。
      ご指摘の通り、完全に勘違いしていました。申し訳ございません…。
      記事の方も訂正・追記させていただきました。

  • 巷で噂のではバグ満載と言われて今日打ってみました…そしたらバグに行き当たりました。友達が

    昔の緑ドンと同じようなバグでした。ART中に液晶が動かなくなって真っ暗になり、ただ遊戯は出来ます(押し順ナビはボタンが光るので遊戯可)
    保証としてその台に使ったメダル+500枚(新台なのでお詫び)貰ってました

    • >>ショボいユーザーさん

      バグ報告結構上がってますよね^^;
      使ったメダル+500枚…ART期待獲得枚数が大体500枚ぐらいなので、時間分損してる感じですね~
      僕はまだバグ経験ないですが、ブログネタにもなるので一回ぐらい経験してみたいもんです。

      • 僕はコードギアスでは無いですけどファフナーのART中に通常落ちや北斗救世主のアミバ負けなら経験あります。
        意外と腹はたたないですよ

        • >>ショボいユーザーさん

          ファフナーも酷かったらしいですね。
          アミバ負けとかシュールすぎてぜひ動画に収めたいですね(笑)

  • ①ゼロレクイエムで21連後敗北し、エンディング100Gをしました。
    ②エンディング途中レア役を引いてCCが表示されエンディング後にREGボーナス。
    ③ボーナスの最後にゼロレクイエム当選。
    ④備から開始になった瞬間エピソードが2Gの状態で開始。
    ⑤エピソード2G後、即ゼロレクイエムが終了しました。

    それから100Gほど回してみてリベリオンアタックに当選しましたが
    ARTには行けず。
    ⑤の状態が全く理解できず放心してしまいました。
    一体何が起こったのでしょうか。

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。