
この記事では6号機スロット新台「天元突破グレンラガン」のゾーン振り分け・実戦値についてまとめています。
実戦値を元にして、強いゾーンをいち早く検証してみました!
1024G付近に天井ストッパーあり!?
ゲーム数解除期待度(解析)
ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
1~96G | ▲ |
97~128G | ○ |
129~224G | ▲ |
225~256G | ◎ |
257~352G | ▲ |
353~384G | ◎ |
385~480G | ▲ |
481~512G | ◎ |
513~608G | ▲ |
609~640G | ○ |
641~736G | ▲ |
737~768G | ◎ |
769~864G | ▲ |
865~896G | ○ |
897~992G | ▲ |
993~1024G | ★ |
1025~1088G | ▲ |
1089~1120G | 天井 |
※期待度は★>◎>○>▲の順
※全て液晶ゲーム数準拠(データカウンタとはズレがあるので要注意)
本機はゲーム数解除を搭載しています。
128G毎にゾーンが存在し、ゾーン到達時は前兆ステージ「(大)グレン団モード」に突入して、当選告知が行われます。
また上表は解析がベースになっていますが、以下で解説する実戦値を元に一部独自に変更を加えています。
(97~128Gを◎→○
993~1024Gを◎→★に変更)
ゾーン振り分け実戦値

※液晶ゲーム数準拠のゲーム数
※朝一1回目の初当たりは除外
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
グレンラガンはデータカウンタのゲーム数でそのまま集計すると、液晶上に表示されている内部ゲーム数とズレが生じますが、今回の実戦値は液晶ゲーム数準拠のゲーム数になるよう調整しているため、ゲーム数解除期待度(解析)の分布にもそのまま対応しています。
具体的には前回初当たりが偶数連後の次回当選ゲーム数から、50G(※)を引いたゲーム数で集計しています。
※ボーナス後に有利区間継続で突入する引き戻しCZ「グレンラガンチャンス」は50G継続が基本なので、その分を引いてます
1024G付近に天井ストッパーあり!?
最大天井は1120Gでグレンラガンボーナス(BIG)比率が若干優遇される恩恵があります。
しかし実戦値では天井到達直前の1024G付近での当選率が約50%もあり、他のゾーンとは明らかに別格の期待度があります。
早く当たるのは単純にプラス要素ですが、この1024G付近のボーナス比率に問題が……。
ゲーム数 | BIG比率(実戦値) |
---|---|
993~1024G | 35.7% |
1089G以降 (推定天井) |
68.1% |
全体平均 | 50.2% |
天井ストッパーの1024G付近は、REG比率が他に比べて高いです。
天井ストッパーだけでサンプル約400件あって、BIG比率35.7%なので冷遇は間違いないかと……。
引き戻しメインでジワジワ増やすタイプなので、初当たりのボーナス比率はそこまで重要ではない台ですが、天井ストッパーで当選した場合の期待獲得枚数は平均より若干落ちそうです。
強いゾーンはどこ?
天井ストッパー以外でも128Gごとにゾーンが存在します。
頻繁にゾーンが訪れるため、一つ一つの期待度は決して高くありませんが、実戦値では以下の256Gの倍数ゾーンが若干強い傾向がありました。
- 225~256G
- 481~512G
- 737~768G
自力当選込み10%ちょっとしかないのでそこまで強力ではないですが、ピンポイントならゾーン狙いできる可能性もありそうです。
やめどきは128Gまで回す必要なし
97~128Gのゾーン期待度は解析では「◎」となっていますが、実戦値で数%程度しか当たっていないのでまったくアツくありません。
ボーナス後に突入する以下3種類いずれかの引き戻しゾーンをスルーしたら即やめが無難だと思われます。
- 謁見の間
- グレンラガンチャンス
- 蝶ぐれんらがんぶれいく

まとめ
だくお(@dakuo_slot)です。
グレンラガンは鉄拳4と比べると、有利区間の使い方に規則性があるおかげで、上手く液晶ゲーム数準拠で集計することができました!
データカウンタ上の数値をそのまま集計するよりも、はるかに実戦的な内容になっているのではないかと思います。
天井ストッパーを見つけたときは「天井ボーダー下げられるかな?」と思ったのですが、早く当たる代わりにREG比率が高いので、天井期待値への影響はそこまで大きくなさそうです。
正直、どういった意図でこの天井ストッパーが搭載されているのか謎ですね(笑)
本機の目玉であるリセット狙いや、天井期待値についても別記事でまとめる予定です!
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[…] 画像引用元→パチスロ期待値見える化 […]
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