だくお(@dakuo_slot)です。
6号機 鉄拳4のゾーン振り分け・天井恩恵の実戦値です。
ボーナス後の高確中はボーナス確率だけでなく、初当たりバトルボーナスの割合も別格!?
バトルボーナスの平均連チャン数を「通常当選」「天井」で比較検証しています。
天井ゲーム数・恩恵
天井条件 | 1000G+前兆 |
---|---|
天井恩恵 |
バトルボーナス確定 +勝利ストック1個 |
ボーナス終了後に必ず突入する高確中は天井のカウントが進みません。
正確なゲーム数はCHANCEボタン長押しで表示されるので、天井狙いする前は必ず確認するようにしましょう。
ゾーン振り分け実戦値
10G区切り詳細版
※データカウンタ上のゲーム数
※朝一1回目の初当たりは除外
※バトル継続分は除外
※「バトル」項目は初当たりバトルボーナスの割合
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
10G以内のバトルボーナスの大半がボーナス経由。11G~20Gもボーナス経由が多く含まれていると思われます。
有利区間中は期待値の塊
一番に注目すべきは150G以内の当選率の高さ。
ボーナス終了後に突入するボーナス高確・TC高確がいかに強いか、データからも見て取れますね。
特に31~130G付近が強く、ボーナス全体の約半数がこのゾーンで当たっています。
さらにボーナス確率が高いだけでなく、初当たりバトルボーナスの割合も20%前後と通常時の約2%より大幅に優遇されています。
有利区間ランプと青色のサイドランプ点灯が高確滞在中の目印なので、ランプ点灯中は絶対にやめないようにしましょう。
天井到達ゲーム数・到達率
天井は有利区間リセットから1000G+前兆ですが、ボーナス後の高確が長引けばデータカウンタ上は1200G以上ハマることも稀にあります。
最も天井到達データが多く見られたのが1120G前後。
つまりボーナス後の高確が100G以上継続することも当たり前のようにあるということですね。
設定1の天井到達率は推定7%前後と、6号機の中では控えめな数値になっています。
天井到達時の平均連チャン数
通常当選 | 天井 | |
---|---|---|
平均連チャン | 2.79連 | 3.60連 |
サンプル | 21410件 | 2461件 |
連チャン数 | 通常当選 | 天井 |
---|---|---|
単発 | 30.16% | 0.00% |
2連 | 28.94% | 39.62% |
3連 | 15.31% | 22.06% |
4連 | 9.58% | 14.63% |
5連 | 5.47% | 7.44% |
6連 | 3.38% | 5.20% |
7連 | 5.87% | 9.63% |
8連 | 0.14% | 0.08% |
9連 | 0.14% | 0.08% |
10連以上 | 1.01% | 1.26% |
通常当選はBIG・REG・TCを経由したバトルボーナス初当たりを集計しました。(抽出条件はボーナス後50G以内)
天井からのバトルボーナスは通常当選と比べ、連チャン回数で+0.81回・約1.29倍の連チャン性能がありました。
実戦値をそのまま載せているので、天井到達時点で残り有利区間が500Gを切るため2400枚完走は不可能(せいぜい1500枚程度?)な点も考慮されています。
天井期待値・狙い目も公開中
実戦値を考慮した天井期待値・狙い目も計算しています。
天井以外はハマるほど出玉性能が落ちるので、思ったよりも狙いづらそうです。
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