サラ番|設定判別ツール・設定差・モード移行率まとめ

サラリーマン番長
©DAITO

押忍!サラリーマン番長 設定判別ツール&設定差解析です。

根強い人気を誇る旧基準機のサラ番!

設置期限は2020年8月までと長いので、設定状況に力を入れるホールも増えてきています。

無料で使える設定判別ツールも搭載!

サラリーマン番長 設定判別ツール

各項目の解析値・解説はこちら
設定判別・設定推測要素まとめ

共通ベル出現率
総ゲーム数 G中 出現率
共通ベル
1枚役仁王門・頂ラッシュ直撃出現率
通常ゲーム数 G中 出現率
1枚役仁王門
頂ラッシュ直撃
押忍ベルからの仁王門当選率
押忍ベル 回中 出現率
仁王門当選
頂ラッシュ引き戻し当選率
頂ラッシュ終了 回中 出現率
引き戻し
弱チェリー時のボーナス当選率
低確・弱チェリー 回中 出現率
ボーナス当選
ボーナス継続ゲーム数
番長ボーナス 回中 出現率
70G終了
絶頂ラッシュ突入率
頂ラッシュ中ボーナス 回中 出現率
絶頂ラッシュ



設定期待度
設定1  
設定2  
設定3  
設定4  
設定5  
設定6  
各平均期待値
平均設定
平均PAYOUT
平均時給(750G/時)
©パチスロ期待値見える化

設定判別のポイント

■機械割・時給
機械割:97.5%~114.5%
時給:-1125円~6525円

■ボーナス・AT初当たり確率
BIG:1/295.9~1/241.4
AT初当たり:1/623.1~1/374.9

■共通ベル確率
高設定の方が共通ベルが出現しやすい
(押忍ベルとの混同に注意)

■仁王門当選率
1枚役からの謎仁王門は高設定期待度大幅上昇!

■通常時頂ラッシュ直撃
滅多に引けないが設定差は特大!

■頂ラッシュ引き戻し
設定6は頭一つ抜けて優秀!

■弱チェリー時のボーナス当選率
低確滞在時のボーナス当選率に注目

■状態移行率
偶数設定は高確移行率優遇

■ボーナス継続ゲーム数
設定6確定パターンあり!

■絶頂ラッシュ突入率
奇数設定優遇、設定5は特に入りやすい!?

■モード移行率
確実には見抜けないが、設定差が大きく重要な項目。
特に設定6は同モードをループしづらい。

■マップ振り分け
高設定は変則マップが選択されやすい

機械割・時給

設定 機械割 時給
(750G/時)
1 97.5% -1125円
2 99.4% -270円
3 101.3% 585円
4 104.4% 1980円
5 108.3% 3735円
6 114.5% 6525円
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ボーナス・AT初当たり確率

設定 ボーナス AT
1 1/295.9 1/623.1
2 1/282.8 1/569.7
3 1/281.0 1/582.6
4 1/265.3 1/497.2
5 1/256.6 1/523.5
6 1/241.4 1/374.9

AT初当たりの設定差が大きめですが、
この数値で設定推測するのは困難です。

他の細かい解析が出揃っているので、
そちらで判断していきましょう。

共通ベル確率

設定 共通ベル
1 1/29.82
2 1/28.97
3 1/28.22
4 1/27.51
5 1/27.06
6 1/26.19

1枚払い出しの斜めに揃うベルが対象。
通常時・ボーナス中・AT中など、
状態を問わずカウントしていきましょう。

第三停止後に効果音が鳴るのは押忍ベル。
共通ベルとは別フラグなので、
混同しないよう注意です。

ちなみに小役カウントに便利だったダイトモは
2017/4/1でサービスを終了して今は使えません。

面倒ですが「総ゲーム数」「共通ベル回数」
ともに自力でカウントしましょう…。

仁王門当選率

押忍ベル成立時の仁王門当選率

設定 当選率 出現率
1 30.00% 1/1560.4
2 34.64% 1/1351.5
3 30.00% 1/1560.4
4 39.06% 1/1198.4
5 30.00% 1/1560.4
6 41.81% 1/1119.7

1枚役成立時の仁王門当選率(謎仁王門)

設定 当選率 出現率
1 0.04% 1/23678.9
2 0.04% 1/23678.9
3 0.11% 1/9471.6
4 0.11% 1/9471.6
5 0.12% 1/8500.1
6 0.22% 1/4604.2

1枚役からの仁王門(いわゆる謎仁王門)に
大きな設定差があります。

当選時は6~15Gの前兆を経由。

ボーナスorARTの前兆中に
押忍ベルや謎仁王門を引いた場合は、
前兆終了後に仁王門の前兆が開始します。

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通常時頂ラッシュ直撃

設定 1枚役 押忍ベル トータル
出現率
1 0.01% 0.39% 1/57490.1
2 0.01% 0.39% 1/48993.5
3 0.02% 0.39% 1/37815.8
4 0.03% 0.39% 1/28174.1
5 0.06% 0.78% 1/13512.8
6 0.09% 0.78% 1/9329.6

ボーナスを経由しない
通常時頂ラッシュ直撃に大きな設定差あり。

出現率はかなり低いですが、
1回引けるだけで高設定の可能性が高まります。

ただし押忍ベルからのAT直撃はあまり
設定差がないので注意です。

頂ラッシュ引き戻し

設定 引き戻し
当選率
1 15%
2 17%
3 15%
4 20%
5 15%
6 30%

頂ラッシュ引き戻しは偶数設定優遇。
特に設定6は頭一つ抜けています。

頂ラッシュ終了から1~32G後に前兆開始、
最大34Gの前兆を経由して発動。

仁王門経由やセット数による継続は対象外です。

弱チェリー時のボーナス当選率

設定 当選率
1 1.50%
2
3 2.25%
4
5 3.00%
6

低確状態での弱チェリーで
ボーナス当選は高設定期待度アップ。

高確中チェリーやその他小役からの
ボーナス当選に設定差はありません。

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状態移行率

設定 弁当箱 弱チェリー
1・3・5 23.81% 10.00%
2・4・6 28.57% 16.67%

小役による高確(プラス状態)への移行は
偶数設定が優遇されています。

あと薄いですが強チェリー・チャンス目での
高確移行率にも設定差があります。
(奇数設定:0.78%、偶数設定…1.56%)

ボーナス継続ゲーム数

番長ボーナスが70Gで終了した場合は設定6確定!
選択率は0.78%です。

絶頂ラッシュ突入率

設定 絶頂突入率
1 3%
2 2%
3 4%
4 2%
5 6%
6 2%

絶頂ラッシュは奇数設定かつ高設定優遇。
特に設定5はかなり入りやすくなっています。

設定6狙い時は出玉面で嬉しい反面、
設定推測面ではマイナス要素と
若干複雑な気分になります…。

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モード移行率

マップ解除時

通常A滞在時・マップ解除
設定 通常A 通常B 準備 天国A
1 84.0% 5.0% 1.0% 10.0%
2 75.5% 9.0% 3.0% 12.5%
3 84.0% 5.0% 1.0% 10.0%
4 66.0% 10.0% 10.0% 14.0%
5 77.0% 5.0% 3.0% 15.0%
6 43.0% 12.0% 25.0% 20.0%
通常B滞在時・マップ解除
設定 通常B 準備 天国A
1 60.0% 10.0% 30.0%
2 60.0% 10.0% 30.0%
3 50.0% 15.0% 35.0%
4 50.0% 15.0% 35.0%
5 35.0% 25.0% 40.0%
6 35.0% 25.0% 40.0%
天国準備滞在時・マップ解除
設定 天国A 天国B
1~6 96.7% 3.3%
天国A滞在時・マップ解除
設定 通常A 天国A
1 80.0% 20.0%
2 85.0% 15.0%
3 75.0% 25.0%
4 80.0% 20.0%
5 60.0% 40.0%
6 90.0% 10.0%
天国B滞在時・マップ解除
設定 天国A 天国B
1~6 75.0% 25.0%

レア小役解除時

通常A滞在時・レア小役解除
設定 通常A 通常B 準備 天国A
1 77.5% 2.0% 0.5% 20.0%
2 73.5% 3.0% 1.0% 22.5%
3 77.5% 2.0% 0.5% 20.0%
4 67.0% 4.0% 5.0% 24.0%
5 66.5% 2.0% 1.5% 30.0%
6 39.0% 6.0% 15.0% 40.0%
通常B滞在時・レア小役解除
設定 通常B 準備 天国A
1 41.7% 3.3% 55.0%
2 41.7% 3.3% 55.0%
3 35.0% 5.0% 60.0%
4 35.0% 5.0% 60.0%
5 20.0% 10.0% 70.0%
6 15.0% 15.0% 70.0%
天国準備滞在時・レア小役解除
設定 天国A 天国B
1~6 96.7% 3.3%
天国A滞在時・レア小役解除
設定 通常A 天国A
1 60.0% 40.0%
2 72.0% 28.0%
3 50.0% 50.0%
4 60.0% 40.0%
5 30.0% 70.0%
6 70.0% 30.0%
天国B滞在時・レア小役解除
設定 天国A 天国B
1~6 75.0% 25.0%

全設定共通でマップ解除時よりも
レア小役解除時の方が天国移行率は高くなります。

特例パターンとして、
ボーナス中青7揃い後と超番長ボーナス後は
天国AorBが確定します。

設定6はモード移行が別格で、
通常Aをループしづらく、
通常B以上に移行しやすいのが特徴。

特に通常A→天国準備は非常に設定差が大きく、
確認できればかなり強い要素となります。

天国準備確定パターン
  • 1000Gを超えるハマり(ペナルティは除く)
  • 前回通常Bの奇数マップ→今回偶数マップ
  • タッチセンサー「あ~そこそこ!きく~!」で前兆(ガセも含む)否定
  • タッチセンサー「大丈夫?熱くなかった?」で本前兆否定

通常Aを何度もループするようなら、
設定6の可能性はかなり低くなりますね。

マップ振り分け

以下のような特殊マップは高設定示唆。

  • 百の位偶数・奇数両方でゾーン挙動
  • 十の位後半(50~99G)でゾーン挙動
  • 解除レベル5ありの強マップ
    ⇒マップ解除しやすくなる

こちらもモード移行と同様、
確実に見抜けるものではありませんが、
気に留めておくようにしましょう。

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