ガルパンG やめどきまとめ|作戦会議・決戦前夜・宴会ステージは次回周期まで

だくお(@dakuo_slot)です。

この記事では6号機ガルパンGのやめどきについて、「状況別」「ステージ別」にできる限り分かりやすくまとめています。

特定のステージは即やめ厳禁!?

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状況別のやめどき

AT・CZ終了後

開始ステージが「みんなでバカンスです!」なら即やめ。

周期開始時は必ず高確スタートとなり、ステージは「みんなでバカンスです!」がデフォルトです。

「今日はエンカイです!」からスタート場合は実戦上CZ期待度が高くなっているため、次回周期到達まで打った方がよさそうです。

リセット狙い時

液晶ゲーム数で32G回してやめ。(Twitterで31G当選した情報もいただいたので、少し慎重めに設定しています)

  • 戦車に乗ります!
  • 作戦会議
  • 決戦前夜

上記3ステージ移行時はCZ期待度アップなので、次回周期到達まで打ってOKです。

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ポイント狙いでCZ非当選後

基本的にはAT・CZ終了時と同じで、開始ステージが「みんなでバカンスです!」なら即やめでOKです。

ただし

  • パンツァーハイ滞在中
  • 残りポイント数が100pt以下
  • 5周期目以降

の場合は即やめ厳禁。

パンツァーハイ(レア小役高確)中に周期到達してスルーした場合、次回周期もパンツァーハイからスタートします。

パンツァーハイ×高確の組み合わせは非常に強力なので、必ずフォローするようにしましょう。

また周期到達後のCZジャッジ演出中もポイント獲得抽選を行っており、獲得した分は次回周期開始時に減算されます。

周期開始時は必ず高確スタートなので、100pt以下であれば十分狙えるはずです。

6周期目はCZ確定となるスルー天井が存在するため、5周期目以降なら天井狙いに切り替えできます。。

ステージ毎のまとめ

作戦会議&決戦前夜

ガルパンG 作戦会議 ガルパンG 決戦前夜

この2ステージは絶対に次回周期まで続行!

示唆内容はともにCZ期待度アップ。決戦前夜の方が強いですが、作戦会議でもかなりの割合でCZに当選します。

作戦会議から決戦前夜に移行するケースもあり。

今日はエンカイです!

ガルパンG 今日はエンカイです!

周期開始時にたまに移行する宴会ステージ。ポイント高確確定で、バカンスより継続ゲーム数が長め?と言われていますが……

実戦上、宴会ステージスタートはCZ期待度もアップしています。

高確転落時に決戦前夜へ移行するパターンもあり。

移行頻度自体がそこまで高くないので正確な期待度は分かりませんが、今のところ次回周期まで打てそうな印象です。

だくお
あまり意識されていないのか、宴会ステージで落ちてる台もたまに見かけますね!

戦車に乗ります!

ガルパンG 戦車に乗ります!

作戦会議・決戦前夜同様、CZ期待度アップを示唆するステージ。

他2ステージよりも期待度は落ちますが、僕は次回周期到達まで打っています。

みんなでバカンスです!

ガルパンG みんなでバカンスです!

ポイント高確確定ステージ。周期開始時は必ずこのステージからスタートしますが、レア小役でも移行抽選を行っています。

高確中はベル・ハズレでも獲得ポイント数が1pt→5ptにアップするので、地味に強いです。

パンツァーハイや倍々作戦と組み合わさるとさらに強力で、一気に大量ポイント獲得のチャンス。

次回周期まで残り100pt以内かつ高確中なども、十分打てるラインだと思います。(すぐに高確から落ちたら、その時点でやめも視野に)

ちなみに朝一リセット後の30G付近で、何も引いていないのに突然バカンスステージに移行する場合があります。

おそらく内部的にCZスルー→周期開始したタイミングで移行するのかな?と思いますが、リセット後に関しては詳しい解析などは出ていません。

僕はリセット狙い中に30G付近でバカンスステージに移行したら、それまでのポイント貯まるペースがいくら早くてもポイント狙いに切り替えることはせず、基本的にやめるようにしています。

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